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中文版FLASH MX 2004超炫動畫范例經(jīng)典:全彩印刷

中文版FLASH MX 2004超炫動畫范例經(jīng)典:全彩印刷

定 價:¥38.00

作 者: 學(xué)易工作室編著
出版社: 中國科學(xué)技術(shù)出版社;北京希望電子出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787504614551 出版時間: 2004-05-01 包裝: 簡裝本
開本: 26cm 頁數(shù): 242 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一部講解目前最“火”的網(wǎng)頁動畫制作軟件Flash MX 2004的專著。全書通過60個經(jīng)典案例,全面闡述最“新”的網(wǎng)頁動畫制作軟件Flash MX 2004的使用方法和技巧。全書由五個單元共12章組成。第一單元基礎(chǔ)動畫編程包括鼠標(biāo)效果動畫、文字效果動畫、3D效果動畫、互動按鈕和菜單效果動畫等。要求讀者重點掌握基礎(chǔ)動畫編程的一般方法。第二單元動畫特效與設(shè)計包括虛擬效果設(shè)計、動畫效果設(shè)計和應(yīng)用設(shè)計等。要求讀者重點掌握利用Flash制作平面動畫和進(jìn)行應(yīng)用程序設(shè)計的一般規(guī)律和方法。第三單元交互式動畫包括腳本編程和交互式源碼等。本單元屬于Flash軟件的綜合應(yīng)用部分,通過對各個實例制作步驟的詳細(xì)講解,使讀者能夠系統(tǒng)地掌握軟件的具體使用方法。第四單元游戲包括游戲代碼等。本單元重點介紹了如何利用Flash編寫游戲程序。第五單元網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用包括表單制作等。本單元重點介紹了利用Flash制作表單的一般方法和技巧。本書特點: 1.本書內(nèi)容豐富,次層清晰,圖文并茂,書中范例具有很強(qiáng)的實用性,典型性和指導(dǎo)性。2.本書以實例制作的具體步驟為主線,以圖片作導(dǎo)引,同時結(jié)合軟件操作步驟與知識重點,讓您在學(xué)習(xí)過程中達(dá)到一看就懂的效果。3.使用STEP BY STEP的方式講解了動畫編程的一般步驟與應(yīng)用技法。4.精選典型實例作為Flash案例,深入剖析平面動畫的創(chuàng)作內(nèi)涵。適用對象:網(wǎng)頁制作、多媒體設(shè)計和影視廣告的廣大從業(yè)人員。高等院校相關(guān)專業(yè)的教師和學(xué)生。社會相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班的教學(xué)與學(xué)習(xí)人員。廣大的電腦愛好者。光盤內(nèi)容:本書各章所有范例的源文件和實例效果圖。

作者簡介

暫缺《中文版FLASH MX 2004超炫動畫范例經(jīng)典:全彩印刷》作者簡介

圖書目錄

1 基礎(chǔ)動畫編程
第1章 鼠標(biāo)效果
實例1 鼠標(biāo)跟蹤
實例2 磁性鼠標(biāo)
實例3 鼠標(biāo)帶文字
實例4 鼠標(biāo)感應(yīng)I
實例5 鼠標(biāo)感應(yīng)II
實例6 改變鼠標(biāo)樣式
實例7 鼠標(biāo)軌跡
第2章 文字效果
實例8 幻影文字
實例9 鏡面文字
實例10 打字效果
實例11 創(chuàng)意文字
實例12 動態(tài)文字
第3章 3D效果
實例13 旋轉(zhuǎn)的鑰匙
實例14 旋轉(zhuǎn)的星狀體
實例15 互動球體
實例16 互動方塊
第4章 互動按鈕
實例17 旋轉(zhuǎn)按鈕
實例18 發(fā)光按鈕
實例19 按鈕的簡單應(yīng)用
實例20 色彩變換
第5章 菜單效果
實例21 滑動式菜單
實例22 彈出式菜單
實例23 下拉式菜單
實例24 飛行菜單
實例25 特效菜單
2 動畫特效與設(shè)計
第6章 虛擬效果
實例26 禮花效果
實例27 虛幻空間
實例28 童話世界
實例29 激光效果
實例30 旋轉(zhuǎn)光球
實例31 雷達(dá)掃描
第7章 動畫效果
實例32 雨中城市
實例33 夜色雪景
實例34 飄落的雪花
實例35 水波紋效果
實例36 倒影效果
實例37 旋轉(zhuǎn)圖片
第8章 應(yīng)用設(shè)計
實例38 日期與時間
實例39 滾動條
實例40 涂方格
實例41 計算器
實例42 坐標(biāo)軸
3 交互式動畫
第9章 腳本編程
實例43 磁性文字
實例44 互動文字
實例45 光照效果
實例46 可改變的鼠標(biāo)文字
實例47 碟戀花
第10章 交互式源碼
實例48 文字輸出
實例49 鼠標(biāo)單擊響應(yīng)
實例50 鼠標(biāo)控制
實例51 限定運動范圍的小球
實例52 鼠標(biāo)雙擊響應(yīng)
4 游戲
第11章 游戲代碼
實例53 幸運大抽獎
實例54 組合圖形
實例55 大象游戲
5 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用
第12章 表單制作
實例56 用戶登錄系統(tǒng)
實例57 表單信息的輸出
實例58 簡易郵箱
實例59 留言板
實例60 搜索文字

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