第1章 3DS MAX 6新增功能介紹 1
1.1 3DS MAX 6版本的新特色 1
1.1.1 結構示意圖(Schematic View) 1
1.1.2 網絡渲染 2
1.1.3 Shell修改器 5
1.1.4 支持HDRI(高級動態(tài)范圍圖像) 5
1.1.5 光線追蹤渲染器Mental Ray 3.2 7
1.1.6 reactor動力學模擬系統(tǒng) 9
1.1.7 PF Source(粒子流源) 11
1.1.8 Particle View(粒子視圖) 15
1.1.9 AEC Object模型 16
1.1.10 攝像機 17
1.1.11 BlobMesh(水滴網格) 18
1.1.12 VertexPaint(頂點色繪制) 20
1.1.13 Architectural(建筑)類型材質 23
1.2 軟件系統(tǒng)要求 27
1.3 硬件系統(tǒng)要求 27
第2章 二維物體的創(chuàng)建與編輯 29
Design 001 金屬倒角文字 30
Design 002 保齡球 34
Design 003 電腦 37
Design 004 木門 40
第3章 二維物體的創(chuàng)建與編輯 47
Design 005 石桌石凳 48
Design 006 足球 51
Design 007 欄桿 55
Design 008 雪山 65
Design 009 歐式沙發(fā) 69
Design 010 中式涼亭 77
第4章 放樣建模 91
Design 011 飲料瓶 92
Design 012 餐桌 94
Design 013 海螺 99
Design 014 榔頭 103
Design 015 鉆頭 106
Design 016 立體五角星 108
第5章 材質與貼圖 111
Design 017 玻璃杯 112
Design 018 銀幣 119
Design 019 雞蛋 124
Design 020 景泰藍花瓶 129
Design 021 海棠葉子 134
Design 022 雪碧易拉罐 143
第6章 環(huán)境與效果 151
Design 023 體光效果 152
Design 024 火焰燃燒效果 157
Design 025 煙霧環(huán)繞的山峰 161
Design 026 體積光夜景 165
第7章 軌跡視窗. 空間變形和粒子系統(tǒng) 169
Design 027 彈跳的皮球 170
Design 028 幾何體環(huán)形陣列 176
Design 029 小球穿過木板時變形, 穿過后爆炸 179
Design 030 水波紋效果 183
Design 031 禮花綻放 188
第8章 動畫控制器 201
Design 032 小球沿螺旋線運動 207
Design 033 注視動畫 213
Design 034 宇宙場景 220
第9章 視頻特效 219
Design 035 金邊流火效果 230
Design 036 飛舞的蝴蝶 241
Design 037 F-16戰(zhàn)斗機 254
第10章 綜合實例 253
Design 038 光暈效果 277
Design 039 真實的人頭建模 285
Design 040 《世界報道》片頭 305