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Flash MX互動教學課件制作實例教程

Flash MX互動教學課件制作實例教程

定 價:¥32.00

作 者: 曾嶸編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 多媒體課件制作指導叢書
標 簽: 多媒體 計算機輔助教學 軟件工具 教材

ISBN: 9787115117601 出版時間: 2004-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數(shù): 340 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

校園網(wǎng)的建成,校校通的實現(xiàn),將信息化教育推到了最前沿。信息化教育急需一批高質(zhì)量的、能直接投入教學中的教學軟件,教師就是制作這些教學軟件的最好人選。目前的多妨體課件制作已經(jīng)不是只有專業(yè)人士才能涉足了。Flash、Authorware、方正奧斯、課件大師……這些軟件都提供了非常優(yōu)秀的制作課件的平臺。在這些軟件中,F(xiàn)lash因為其文件小、動畫哀能強、便于網(wǎng)上傳播等優(yōu)點脫穎而出,成為目前制作多媒體課件的最佳工具。<br>本書不僅僅是一本介紹Flash軟件用法的技術書籍,還從實際應用出發(fā),精心準備了13個實例,涵蓋了課件制作的方方面面。每一個實例都是一個完整的課件,每一個實例都力求阱清一個課件制作技巧。書中融入了作者數(shù)年來制作課件的所有經(jīng)驗和技巧,任何一個主題部與課件制作密切相關并最終都將運用到課件制作上來??梢哉f,這是一本專為教師準備的Flash教程,是一本課件制作的寶典。<br>內(nèi)容和特點<br>本書由3部分組成,第一部分基礎部分介紹了多媒體基礎、Flash基礎和課件基礎等內(nèi)容。這樣的安排切實說明本書是針對教師課件制作的專用書籍。第二部分實例部分包括增強型幻燈片式課件的制作、分支式課件和/頃序式課件的結合、深入了解課件結構、引導線動畫約運用、實時改變界面風格、聲音的高級控制、視頻應用、顏色的控制、目標區(qū)交互、時間的控制以及兩個Flash課件游戲的制作。第三部分附錄部分包含了如何優(yōu)化影片、插件的使閘、課件中常用功能的實現(xiàn)和各種課件發(fā)布方式的詳細介紹。另外,書中的小技巧是作者多午來制作課件的經(jīng)驗點滴,其他書上極難看到。本書中的大部分課件實例都在國家、省和布圾的比賽中獲過獎。<br>隨書附贈的光盤中是本書全部實例源文件以及書中所用到的相關程序。讀者可以直接對書中源程序進行改進,輕松地制作出專業(yè)的課件來。<br>雖然Flash的最新版本是FlashMX24,但是作者認為此版本過于專業(yè),其中的ActionScript2.語言已經(jīng)與Java等高級編程語言相類似,而且從FlashMX到FlashMX2,1需要相當長的一段時間進行轉變。通過調(diào)查,作者發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)教師仍然在使用FlashMX開發(fā)課件,而且短期內(nèi)沒有轉向FlashMX24的想法。為了節(jié)省讀者寶貴的時間,本書仍然使用FlashMX進行講解。當然,所有的程序在FlashMX24下同樣適用。<br>讀者對象<br>本書立足廣大小學教師,同時技術上兼顧初學者與較高水平的讀者,可作為不同層次的教師課件培訓班的教材,也可作為制作互動多媒體光盤的參考手冊。<br>內(nèi)容提要<br>本書是一本專為教師準備的Flash教程,是一本課件制作的寶典。全書分3大部分共16章,從實際應用出發(fā),涵蓋了課件制作的方方面面。第一部分基礎部分介紹了多媒體基礎、Flash基礎和課件基礎等內(nèi)容。第二部分實例部分包括13個來自可課堂教學一線的優(yōu)秀課件實例的完整制作過程。第三部分附錄部分列舉了如何優(yōu)化影片、插件的使用、課件中常用功能的實現(xiàn)和各種發(fā)布課件方式的詳細介紹。書中融入了作者數(shù)年來制作課件的經(jīng)驗和技巧,任何一個主題都與課件制作密切相關,并最終都將運用到課件制作上來。隨書光盤中包含本書所有課件實例的源文件。<br>本書立足廣大小學教師,同時技術上兼顧初學者與較高水平的讀者,可作為不同層次的教師課件培訓班的教材,也可作為制作互動多媒體光盤的參考手冊。<br><br><br>

作者簡介

暫缺《Flash MX互動教學課件制作實例教程》作者簡介

圖書目錄

第一部分  基礎  1
第1章  多媒體要素  1
1.1  什么是多媒體  1
1.2  文字  1
1.2.1  簡潔  2
1.2.2  美觀  2
1.3  圖形和圖像  2
1.3.1  位圖和矢量圖  2
1.3.2  必須了解的圖像格式  3
1.4  動畫  5
1.4.1  什么是動畫  5
1.4.2  必須了解的動畫格式  5
1.5  視頻  6
1.5.1  視頻與動畫的區(qū)別  6
1.5.2  必須了解的視頻格式  6
1.6  聲音  7
1.6.1  電腦中的聲音  7
1.6.2  采樣速率、錄制模式、位深度  7
1.6.3  必須了解的聲音格式  8
第2章  課件預備知識  10
2.1  多媒體課件的幾種常見形式  10
2.1.1  展示型課件  10
2.1.2  工具型課件  10
2.1.3  學習型課件  11
2.1.4  資源型課件  12
2.1.5  網(wǎng)絡課件  13
2.2  多媒體課件腳本的撰寫  14
第3章  Flash預備知識  27
3.1  什么是Flash MX  27
3.2  Flash MX的界面  28
3.3  文檔屬性  28
3.4  幀與時間軸  29
3.4.1  關鍵幀  29
3.4.2  普通幀  30
3.4.3  過渡幀  30
3.5  圖層與圖層文件夾  30
3.5.1  圖層的種類  31
3.5.2  圖層文件夾  32
3.6  元件與實例  32
3.6.1  庫  32
3.6.2  元件和實例的關系  33
3.6.3  創(chuàng)建元件  34
3.6.4  元件的分類  35
3.6.5  元件的時間軸  37
3.7  坐標系統(tǒng)  37
3.7.1  使用“信息”面板  37
3.7.2  元件的內(nèi)部坐標系統(tǒng)  38
3.7.3  使用屬性面板  40
3.8  動畫方式  40
3.8.1  補間動畫  40
3.8.2  逐幀動畫  41
3.8.3  腳本動畫  41
3.9  小結  42
第二部分  實例  43
第4章  做一個幻燈片式課件——語文課件 小猴子下山  43
4.1  課件簡介  43
4.1.1  課件分析  43
4.1.2  流程設計  44
4.1.3  素材準備  44
4.2  制作流程  44
4.2.1  制作界面  44
4.2.2  編輯素材  50
4.2.3  構造交互  55
4.2.4  導出課件  60
4.3  小結  61
第5章  增強的幻燈片——美術課件 學畫花邊  62
5.1  課件簡介  62
5.1.1  課件分析  62
5.1.2  流程設計  63
5.1.3  素材準備  63
5.2  制作流程  63
5.2.1  制作界面  63
5.2.2  導入素材  64
5.2.3  制作“欣賞”部分  66
5.2.4  制作“課題”部分  70
5.2.5  整理庫  75
5.2.6  設計單獨紋樣  76
5.2.7  花邊的骨式  77
5.2.8  骨式的創(chuàng)新  85
5.2.9  制作最后的“欣賞”部分  88
5.2.10  構造交互  89
5.2.11  導出課件  95
5.3  小結  95
第6章  分支式結構和順序式結構——社會課件 首都北京  96
6.1  課件簡介  96
6.1.1  課件分析  96
6.1.2  流程設計  96
6.1.3  素材準備  97
6.2  制作流程  97
6.2.1  處理圖片  97
6.2.2  順序式結構和分支式結構  100
6.2.3  認識場景  100
6.2.4  導入素材  101
6.2.5  “zhuyao”場景的制作  102
6.2.6  “jinian”場景的制作  108
6.2.7  “l(fā)vyou”場景的制作  112
6.2.8  “xinmao”場景的制作  113
6.2.9  導出課件  114
6.3  提高  114
6.4  小結  116
第7章  深入了解課件結構——數(shù)學課件 角的認識  117
7.1  課件簡介  117
7.1.1  課件分析  117
7.1.2  流程設計  118
7.1.3  素材準備  118
7.2  制作流程  119
7.2.1  導入素材  119
7.2.2  制作動態(tài)背景  119
7.2.3  制作課題  125
7.2.4  制作主界面背景  129
7.2.5  制作主按鈕  135
7.2.6  課件結構  137
7.2.7  制作“復習”分支  141
7.2.8  制作“新授”分支  147
7.2.9  制作“比較”分支  152
7.2.10  制作“練習”分支  155
7.2.11  制作評價模塊  162
7.2.12  完善課件  163
7.2.13  導出課件  164
7.3  小結  164
第8章  引導線動畫的運用——社會課件 學習乘車和乘船  165
8.1  課件簡介  165
8.1.1  課件分析  165
8.1.2  流程設計  166
8.1.3  素材準備  166
8.2  制作流程  172
8.2.1  制作課件結構  172
8.2.2  制作封面  173
8.2.3  制作主選擇界面  176
8.2.4  制作“找向導”分支  178
8.2.5  制作“看站牌”分支  190
8.2.6  制作“注意點”和“社會實踐”分支  192
8.2.7  導出課件  193
8.3  小結  193
第9章  聲音的高級控制與彈出式菜單——數(shù)學課件 百分數(shù)的意義和寫法  194
9.1  課件簡介  194
9.1.1  課件分析  194
9.1.2  流程設計  195
9.1.3  素材準備  195
9.2  制作流程  200
9.2.1  制作界面  200
9.2.2  制作封面與彈出式菜單  204
9.2.3  動作面板的“專業(yè)”模式  207
9.2.4  高級聲音控制  208
9.2.5  課件結構  212
9.2.6  制作課件主體  214
9.2.7  導出課件  215
9.3  小結  215
第10章  制作動態(tài)提示——數(shù)學課件 比的應用  216
10.1  課件簡介  216
10.1.1  課件分析  216
10.1.2  流程設計  217
10.1.3  素材準備  217
10.2  制作流程  218
10.2.1  制作界面和課件結構  218
10.2.2  制作封面  220
10.2.3  制作按鈕組和動態(tài)提示  223
10.2.4  制作“學習新知”分支  229
10.2.5  制作“雛鷹行動”分支  231
10.2.6  導出課件  232
10.3  小結  233
第11章  視頻應用——美術課件 難忘的電視畫面  234
11.1  課件簡介  234
11.1.1  課件分析  234
11.1.2  流程設計  235
11.1.3  素材準備  235
11.2  制作流程  241
11.2.1  課件結構  241
11.2.2  控制視頻  243
11.2.3  使用外部視頻  245
11.2.4  使用插件導入視頻  247
11.2.5  導出課件  250
11.3  小結  250
第12章  實時改變界面風格——社會課件 交通運輸  252
12.1  課件簡介  252
12.1.1  課件分析  252
12.1.2  流程設計  253
12.1.3  素材準備  253
12.2  制作流程  253
12.2.1  制作封面  253
12.2.2  制作主選擇界面  257
12.2.3  改變顏色  259
12.2.4  使用自定義函數(shù)簡化腳本  264
12.2.5  制作課件主體  266
12.2.6  導出課件  266
12.3  小結  266
第13章  目標區(qū)交互——自然課件 分一分  267
13.1  課件簡介  267
13.1.1  課件分析  267
13.1.2  流程設計  268
13.1.3  素材準備  268
13.2  制作流程  269
13.2.1  設計課件結構  269
13.2.2  分支“按形狀分”的制作  270
13.2.3  完善程序  273
13.2.4  完成課件  274
13.3  小結  274
第14章  控制時間——英語課件 It's time for lunch  275
14.1  課件簡介  275
14.1.1  課件分析  275
14.1.2  流程設計  276
14.1.3  素材準備  276
14.2  制作流程  276
14.2.1  課件結構  276
14.2.2  制作封面  277
14.2.3  “Time”分支的制作  282
14.2.4  制作其他部分  288
14.2.5  導出課件  288
14.3  小結  288
第15章  隨機游戲——英語課件 Colours  289
15.1  課件簡介  289
15.1.1  課件分析  289
15.1.2  流程設計  290
15.1.3  素材準備  290
15.2  制作流程  291
15.2.1  課件結構  291
15.2.2  飛舞的蝴蝶  292
15.2.3  制作Music分支  294
15.2.4  制作Game1子分支  295
15.2.5  制作Game2子分支  296
15.2.6  制作Sing分支  298
15.2.7  導出課件  299
15.3  小結  299
第16章  輪盤游戲——英語課件 Pets  300
16.1  課件簡介  300
16.1.1  課件分析  300
16.1.2  流程設計  301
16.1.3  素材準備  301
16.2  制作流程  302
16.2.1  課件結構  302
16.2.2  制作Part1分支  303
16.2.3  制作Part2分支  308
16.2.4  導出課件  310
16.3  小結  310
第三部分  附錄  311
附錄A  優(yōu)化影片  311
A.1  優(yōu)化聲音  311
A.1.1  壓縮聲音  311
A.1.2  設置壓縮方式  311
A.2  優(yōu)化位圖  313
A.3  其他優(yōu)化  314
A.3.1  多使用元件  314
A.3.2  字體的設定  315
A.3.3  對矢量圖進行優(yōu)化  315
A.3.4  使用loadMovie命令  315
附錄B  插件(擴展)的安裝和使用  316
B.1  插件(擴展)是什么  316
B.2  Macromedia擴展管理器  316
B.3  安裝擴展  317
B.4  獲得擴展  317
附錄C  常用功能的實現(xiàn)  318
C.1  全屏  318
C.2  禁止自動縮放  318
C.3  禁用菜單  318
C.4  禁用快捷鍵  318
C.5  調(diào)用外部EXE文件  319
C.6  退出課件  319
C.7  保護影片  319
附錄D  幾種發(fā)布方式的比較  320
D.1  發(fā)布為SWF  320
D.2  打包成EXE  321
D.3  發(fā)布到網(wǎng)頁  322

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