本書主要介紹3dsmax的最新版本——3dsmax6.0在三維造型和動畫設計中的基本理論與操作方法。本書以基礎理論為指導,用詳盡的實例對3dsmax的相關功能進行了講解,將基礎理論與實際應用相結合,注重培養(yǎng)學生的實際動手能力。本書在每章前均給出了本章的學習內容與目的,需掌握的知識點、重點和難點等,每章后均附有本章小結與思考題,使讀者在學習時能夠做到目的明確,重點突出。本書通過豐富的實例、詳細的步驟說明以及深入淺出的講解,使讀者輕松入門,并且易于激發(fā)讀者學習的興趣。同時,書中所講述的基礎理論與實例操作,對3dsmax6.0或是低版本的3dsmax3.0、4.0、5.0甚至是今后的高版本等均適用。本書適合高職院校相關專業(yè)作教材使用,也可用于各種3dsmax培訓班的培訓教材,本書還可以供三維造型、影視廣告動畫設計、建筑裝璜設計、產品造型設計等相關人員和廣大3dsmax初學者學習、參考使用。