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中文FLASH MX 2004實(shí)用基礎(chǔ)教程:專業(yè)版

中文FLASH MX 2004實(shí)用基礎(chǔ)教程:專業(yè)版

定 價(jià):¥24.00

作 者: 劉任憑編著
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 電腦快速上手網(wǎng)頁(yè)制作系列
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787030132628 出版時(shí)間: 2004-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 334頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書特點(diǎn)·內(nèi)容豐富、全面·層次清晰·圖文并茂本書適用于·FlashMX2004初、中級(jí)用戶·網(wǎng)頁(yè)制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)等從業(yè)人員·社會(huì)相關(guān)領(lǐng)域培訓(xùn)班Macromedia公司最新推出了升級(jí)版的動(dòng)畫制作軟件::中文FlashMX2004專業(yè)版,其不僅繼承了FlashMX的優(yōu)點(diǎn),而且更進(jìn)一步地完善和滿足了用戶在動(dòng)畫制作和處理上的要求,讓用戶可以輕松自如地完成自己滿意的動(dòng)畫效果。本書將帶領(lǐng)你進(jìn)入中文FlashMX2004專業(yè)版迷人的動(dòng)畫舞臺(tái),全面介紹中文FlashMX2004專業(yè)版的新功能,和你一起揭開它神秘的面紗。并通過實(shí)例講解,手把手教會(huì)你從基礎(chǔ)入門到各種神奇的動(dòng)畫效果制作。本書既有簡(jiǎn)單上手的實(shí)例,也有高級(jí)的ActionScript編程動(dòng)畫。適合各種層次的人學(xué)習(xí)和參考。最后詳細(xì)介紹了中文FlashMX2004專業(yè)版和一些與之有關(guān)的最流行的輔助軟件之間的協(xié)作,既有文字特效工具的介紹,也有聲音文件編輯工具的講解,將使動(dòng)畫制作如虎添翼。本書相應(yīng)章節(jié)的對(duì)象設(shè)計(jì)例子的源代碼及實(shí)例的動(dòng)畫源程序、素材、效果圖等請(qǐng)到www.b-xr.com免費(fèi)下載。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《中文FLASH MX 2004實(shí)用基礎(chǔ)教程:專業(yè)版》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 初識(shí) Flash MX Professional 2004
1.1 Flash MX Professional 2004新星亮相
1.1.1 更加強(qiáng)大、方便的工作環(huán)境
1.1.2 最新的功能大放送
1.2 Flash MX Professional 2004新面板全接觸
1.2.1 主菜單
1.2.2 工具欄
1.2.3 時(shí)間軸
1.2.4 工具箱
1.2.5 各項(xiàng)面板
1.2.6 整合面板
1.2.7 編輯舞臺(tái)
1.3 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第2章 繪圖工具入門
2.1 工具面板
2.2 選擇工具
2.2.1 選取對(duì)象
2.2.2 移動(dòng)對(duì)象
2.3 部分選取工具
2.4 直線工具
2.5 套索工具
2.6 鋼筆工具
2.7 文字工具
2.8 橢圓工具
2.9 矩形工具
2.10 鉛筆工具
2.11 刷子工具
2.12 變形工具
2.13 墨水瓶工具
2.14 顏料桶工具
2.14.1 顏料桶工具的基本功能
2.14.2 顏料桶工具的使用
2.15 填充變形工具
2.16 吸管工具
2.17 橡皮擦工具
2.18 手形工具
2.19 縮放工具
2.20 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第3章 Flash繪圖演練
3.1 太陽(yáng)光暈的繪制
3.2 繪制角色形象
3.3 陰影效果的制作
3.4 逼真時(shí)鐘的制作
3.5 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第4章 動(dòng)畫制作入門
4.1 動(dòng)畫制作基本知識(shí)
4.1.1 幀的概念和基本操作
4.1.2 元件
4.1.3 圖層
4.1.4 場(chǎng)景
4.1.5 群組和打散
4.1.6 圖庫(kù)和公共圖庫(kù)
4.2 元件的創(chuàng)建和編輯
4.2.1 創(chuàng)建圖形元件
4.2.2 創(chuàng)建影片剪輯
4.2.3 創(chuàng)建按鈕元件
4.2.4 元件的相互轉(zhuǎn)換
4.3 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第5章 基本動(dòng)畫制作技巧
5.1 平動(dòng)動(dòng)畫的生成
5.2 轉(zhuǎn)動(dòng)動(dòng)畫的生成
5.3 形狀變化運(yùn)動(dòng)效果的制作
5.4 運(yùn)動(dòng)的合成
5.5 特殊動(dòng)作效果的制作
5.5.1 創(chuàng)建引導(dǎo)層動(dòng)畫
5.5.2 逐幀動(dòng)畫的制作
5.5.3 色彩變化運(yùn)動(dòng)的制作
5.5.4 翻書動(dòng)作的制作
5.6 聲音文件的編輯和添加
5.6.1 導(dǎo)入聲音
5.6.2 為電影添加聲音
5.6.3 為按鈕添加聲音
5.6.4 利用共享庫(kù)中及聲音對(duì)象
5.6.5 關(guān)鍵幀處的聲音控制
5.6.6 壓縮聲音輸出
5.7 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第6章 動(dòng)畫實(shí)戰(zhàn)演習(xí)
6.1 從雷達(dá)效果的制作學(xué)習(xí)繪圖技巧
6.2 利用遮罩技巧制作水波效果
6.3 眼花繚亂的文字效果
6.3.1 光線掃描效果的實(shí)現(xiàn)
6.3.2 電流文字效果的制作
6.3.3 風(fēng)吹字效果的制作
6.3.4 水晶球環(huán)繞文字效果
6.4 制作溫馨浪漫的卡片
6.4.1 效果預(yù)覽
6.4.2 素材的準(zhǔn)備
6.4.3 舞臺(tái)導(dǎo)演
6.4.4 后期的修飾及加配背景音樂
6.5 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第7章 ActionScript基礎(chǔ)入門
7.1 認(rèn)識(shí)Flash MX Professional 2004的ActionScript
7.1.1 Flash MX Professional 2004的Action Script的新特性
7.1.2 ActionScript面向的對(duì)象
7.1.3 如何添加Action
7.1.4 Flash鼠標(biāo)(鍵盤)事件
7.2 ActionScript的基本語(yǔ)法
7.2.1 了解ActionScript的基本術(shù)語(yǔ)
7.2.2 掌握ActionScript的基本語(yǔ)法
7.3 認(rèn)識(shí)ActionScript的數(shù)據(jù)類型
7.3.1 字符串
7.3.2 數(shù)字
7.3.3 布爾值
7.3.4 對(duì)象
7.3.5 影片剪輯
7.3.6 空值
7.3.7 未定義
7.4 認(rèn)識(shí)ActionScript的變量
7.4.1 變量名
7.4.2 變量的類型
7.4.3 變量的作用域
7.4.4 變量的聲明
7.4.5 變量的使用
7.5 構(gòu)成表達(dá)式的符號(hào)和函數(shù)
7.5.1 ActionScript中的操作
7.5.2 認(rèn)識(shí)ActionScript中的函數(shù)
7.6 控制電影語(yǔ)句
7.6.1 控制影片的流向
7.6.2 控制對(duì)象語(yǔ)句
7.7 調(diào)整對(duì)象的屬性
7.8 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第8章 高級(jí)動(dòng)畫制作入門
8.1 對(duì)象屬性的控制
8.2 文本字段的交互控制
8.2.1 認(rèn)識(shí)文本字段
8.2.2 小型的計(jì)算器的制作
8.3 如何獲取系統(tǒng)時(shí)間
8.4 利用按鈕制作滾動(dòng)菜單
8.5 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第9章 簡(jiǎn)單互動(dòng)短片的制作
9.1 作品預(yù)覽
9.2 詳細(xì)制作過程
9.2.1 場(chǎng)景一的制作
9.2.2 場(chǎng)景二的制作
9.2.3 場(chǎng)景三的制作
9.2.4 場(chǎng)景四的制作
9.2.5 場(chǎng)景五的制作
9.3 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第10章 內(nèi)置組件的妙用
10.1 認(rèn)識(shí)內(nèi)置組件
10.1.1 組件的概述
10.1.2 如何將組件加入影片
10.2 了解各項(xiàng)組件的使用
10.2.1 復(fù)選框(CheckBox)
10.2.2 下拉式菜單(ComboBox)
10.2.3 文本輸入組件(TextInput)
10.2.4 列表(List)
10.2.5 選項(xiàng)按鈕(RadioButtom)
10.2.6 文本區(qū)域(TextArea)
10.2.7 滾動(dòng)窗格(ScrollPane)
10.3 自定義組件顏色和文本
10.3.1 對(duì)一個(gè)組件實(shí)例設(shè)置樣式
10.3.2 使用全局樣式聲明對(duì)文檔的所有組件設(shè)置樣式
10.3.3 創(chuàng)建自定義樣式聲明并應(yīng)用到指定的組件實(shí)例
10.4 組件的綜合運(yùn)用實(shí)例
10.4.1 使用信息提示組件 Alert
10.4.2 UI組件間的數(shù)據(jù)綁定
10.5 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第11章 高級(jí)動(dòng)畫實(shí)例賞析
11.1 旋轉(zhuǎn)的魔方
11.1.1 素材準(zhǔn)備
11.1.2 舞臺(tái)導(dǎo)演
11.1.3 添加命令
11.2 “點(diǎn)煙”實(shí)例的制作
11.2.1 素材準(zhǔn)備
11.2.2 舞臺(tái)導(dǎo)演
11.2.3 添加命令
11.3 “取之不斷的牛奶”作品賞析
11.3.1 素材準(zhǔn)備
11.3.2 舞臺(tái)導(dǎo)演
11.3.3 添加命令
11.4 “游動(dòng)的金蛇”的制作
11.4.1 素材準(zhǔn)備
11.4.2 添加命令
11.4.3 舞臺(tái)導(dǎo)演
11.4.4 設(shè)置按鈕
11.5 射擊游戲的制作
11.5.1 素材準(zhǔn)備
11.5.2 舞臺(tái)導(dǎo)演
11.5.3 添加命令
11.6 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第12章 網(wǎng)站片頭動(dòng)畫的制作
12.1 片頭動(dòng)畫一
12.1.1 素材準(zhǔn)備
12.1.2 舞臺(tái)導(dǎo)演
12.2 片頭動(dòng)畫2
12.2.1 素材準(zhǔn)備
12.2.2 舞臺(tái)導(dǎo)演
12.3 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
第13章 Flash MX Professional 2004和輔助軟件的協(xié)作
13.1 特效工具Swish 2.0的使用
13.1.1 認(rèn)識(shí)特效工具Swish 2.0
13.1.2 Swish 2.0具體的使用
13.1.3 在Flash MX Professional 2004中導(dǎo)入特效文件
13.1.4 Swish 2.0具體實(shí)例制作
13.2 用Swift3D制作3D效果
13.2.1 全面認(rèn)識(shí)Swift3D
13.2.2 實(shí)例制作
13.3 使用Goldwave編輯和錄制聲音文件
13.3.1 編輯聲音文件
13.3.2 使用Goldwave進(jìn)行錄音
13.4 本章小結(jié)
練習(xí)與指導(dǎo)
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