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01邊緣計算系統(tǒng)設(shè)計與實踐:…
02Unity 3D游戲開發(fā)技術(shù)詳解…
03軟件工程中的生成與轉(zhuǎn)換技…
04產(chǎn)品設(shè)計軟技能:創(chuàng)業(yè)公司…
05常用工具軟件
06對象模型化與OCL:在對象…
07Creo模具設(shè)計教程(Creo …
08打造企業(yè)創(chuàng)新優(yōu)勢:企業(yè)轉(zhuǎn)…
09現(xiàn)代軟件工程教育:ICSE …
10Istio權(quán)威指南:云原生服…