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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)軟件與程序設(shè)計(jì)JAVA及其相關(guān)如何使用Visual Java開發(fā)程序

如何使用Visual Java開發(fā)程序

如何使用Visual Java開發(fā)程序

定 價(jià):¥28.00

作 者: 荷塘月色創(chuàng)作組編著
出版社: 北京理工大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 軟件開發(fā)伴侶叢書
標(biāo) 簽: JAVA語(yǔ)言

ISBN: 9787810454896 出版時(shí)間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 286頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書通過一些有起的例子,試圖向讀者展示Java語(yǔ)言的強(qiáng)大功能和高級(jí)技巧。其中包括各種圖形控制的使用、聲音程序的開發(fā)、網(wǎng)絡(luò)程序的開發(fā)、三維動(dòng)畫程序的開發(fā)及利用DAO和RDO的Java接口調(diào)試數(shù)據(jù)庫(kù)程序的方法和技巧等。本書中的各段源程序和代碼均是作者在日常工作中逐漸積累,并通過測(cè)試,希望為讀者在工作中起到拋磚引玉的作用。本書適用于Java程序開發(fā)人員及大學(xué)高年級(jí)學(xué)生和研究生。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《如何使用Visual Java開發(fā)程序》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第一章 嘗試第一個(gè)小例子
1.1 Java語(yǔ)言簡(jiǎn)介
1.1.1 Java的歷史
1.1.2 Java物質(zhì)特點(diǎn)
1.1.3 Java包和API
1.2 VISUAL++簡(jiǎn)介和使用VISUAL J++編譯器
1.2.1 工程
1.2.2 Visual J++的界面
1.2.3 使用Applet Wizard
1.2.4 向工程中添加元素
1.2.5 使用Debugger
1.2.6 設(shè)計(jì)編譯選項(xiàng)
1.2.7 定制Visual J++環(huán)境
1.3 使用WINDOWS資源
1.3.1 對(duì)話框
1.3.2 菜單
1.4 HTML語(yǔ)言
第二章 一個(gè)拼圖游戲
2.1 JAVA的標(biāo)準(zhǔn)包
2.1.1 java.lang包
2.1.2 java.awt包
2.1.3 java.applet包
2.2 一個(gè)拼圖游戲
2.3 游戲的一點(diǎn)改進(jìn)
2.3.1 利用對(duì)話框進(jìn)行控制布局
2.3.2 利用線程記錄時(shí)間
2.3.3 完成游戲
第三章 動(dòng)畫效果的制作
3.1 動(dòng)態(tài)的字符
3.1.1 滾動(dòng)的文字
3.1.2 跳動(dòng)的字符
3.2 動(dòng)畫制作基礎(chǔ)
3.3 更好的動(dòng)畫效果
3.3.1 閃爍的動(dòng)畫
3.3.2 重載update方法
3.3.3 雙緩沖技術(shù)
第四章 難彈春音樂的程序
4.1 在Java中播放音樂
4.2 播放音樂的高級(jí)技術(shù)
4.3 同時(shí)彈奏兩個(gè)不同的音樂
4.4 一個(gè)簡(jiǎn)單的單放機(jī)
第五章 交互式的界面
5.1 一個(gè)簡(jiǎn)單的計(jì)算器
5.2 一個(gè)調(diào)色板
5.3 鼠標(biāo)測(cè)試程序
5.4 鍵盤測(cè)試程序
第六章 制作一個(gè)畫筆工具
6.1 圖形按鈕
6.2 選擇顏色和顯示顏色
6.3 控件的布局
6.4 實(shí)現(xiàn)主程序
6.5 畫筆的實(shí)現(xiàn)
9.5.1 繪圖區(qū)域
6.5.2 直線
6.5.3 鉛筆
6.5.4 橡皮
6.5.5 矩形
6.5.6 橢圓
6.5.7 選擇移動(dòng)
第七章 編寫網(wǎng)絡(luò)程序
7.1 查找自己Internet地址的例子
7.2 通過低級(jí)通訊查看時(shí)間
7.3 通過聯(lián)接查看時(shí)間
7.4 URL類
第八章 一個(gè)在線交談例子
8.1 在線交談例子的界面
8.2 程序的實(shí)現(xiàn)
第九章 三維控件
9.1 建立一個(gè)小例子
9.1.1 初始化部分
9.1.2 關(guān)閉部分
9.1.3 運(yùn)行部分
9.2 畫一個(gè)三維分形樹
9.3 能調(diào)整三維對(duì)象狀態(tài)的例子
9.4 一個(gè)復(fù)雜的飛行例子
第十章 制作一個(gè)在線游戲
10.1 游戲簡(jiǎn)介
10.2 控制和布局
10.3 程

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