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學(xué)習(xí)使用多媒體創(chuàng)作工具Authorware4.0

學(xué)習(xí)使用多媒體創(chuàng)作工具Authorware4.0

定 價(jià):¥20.00

作 者: 周予濱主編;李豐林編寫
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 多媒體制作叢書
標(biāo) 簽: 多媒體

ISBN: 9787030064417 出版時(shí)間: 1998-09-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 254頁 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Authorware是一種強(qiáng)大的多媒體集成工具,能有效地將各種媒體集成在一起,制作出各種各樣的多媒體軟件和電子出版物,本書以例子的形式介紹了其中眾多的功能,方便讀者掌握創(chuàng)建多媒體的基本技能。本書適合學(xué)習(xí)使用Authorware的初、中級用戶。

作者簡介

暫缺《學(xué)習(xí)使用多媒體創(chuàng)作工具Authorware4.0》作者簡介

圖書目錄

第一章   Authorware 4.0簡介
1.1  Authorware 4.0的運(yùn)行環(huán)境
1.1.1  硬件配置
1.1.2  操作平臺
1.2  Authorware 4.0功能介紹
1.3  圖標(biāo)——Authorware 的基本構(gòu)件
1.4  Authorware 4.0中的菜單
1.5  Authorware 4.0的工具欄
1.6  Authorware 4.0中的詞匯和用語
1.7  多媒體開發(fā)中應(yīng)該注意的問題
1.7.1  多媒體開發(fā)中應(yīng)該注意的問題
1.7.2  編制程序的一般過程
1.7.3  程序的運(yùn)行與調(diào)試的一般方法
1.7.4  打包生成EXE文件
1.8  本章小結(jié)
第二章  圖像控制
2.1  Authorware 支持的圖像格式
2.2  顯示一幅圖像
2.2.1  進(jìn)入Authorware 集成環(huán)境
2.2.2  建立一個(gè)新文件
2.2.3  增加顯示的圖像
2.2.4  裝入待顯示的圖像
2.2.5  文件裝入對話框
2.2.6  裝入圖像的其他方法
2.2.7  大小及位置調(diào)整
2.2.8  運(yùn)行
2.2.9  保存生成的文件
2.3  顯示效果
2.3.1  顯示效果的設(shè)定
2.3.2  效果對話框
2.4  時(shí)延——等待圖標(biāo)的使用
2.4.1  打開一個(gè)文件
2.4.2  等待圖標(biāo)的設(shè)置
2.4.3  設(shè)置等待圖標(biāo)的例子
2.5  圖像的擦除(消隱)——擦除圖標(biāo)
2.5.1  增加擦除圖標(biāo)
2.5.2  設(shè)定消隱效果
2.5.3  設(shè)置擦除對象的幾種方法
2.6  顯示位置的調(diào)整
2.6.1  No Change——不改變
2.6.2  On Screen——在屏幕范圍內(nèi)
2.6.3  On Path——在某條路徑上
2.6.4  In Area——在某個(gè)矩形區(qū)域內(nèi)
2.7  顯示對象的移動(dòng)
2.8  進(jìn)一步設(shè)置顯示圖標(biāo)
2.8.1  自動(dòng)瀏覽
2.8.2  圖標(biāo)的拷貝與粘貼
2.8.3  腳本幅面的調(diào)節(jié)
2.8.4  群組(Map)圖標(biāo)
2.8.5  群組圖標(biāo)的取消
2.8.6  程序注釋
2.9  本章小結(jié)
第三章  文本顯示
3.1  文本封裝
3.1.1  插入顯示文本
3.1.2  Authorware 的RTF裝入對話框
3.2  設(shè)置文本格式
3.2.1  字體設(shè)置
3.2.2  字號的設(shè)置——“Size”菜單項(xiàng)
3.2.3  字體的映象
3.2.4  文字的風(fēng)格——“Style”菜單項(xiàng)
3.2.5  排版方式
3.2.6  設(shè)定顯示風(fēng)格
3.2.7  顯示網(wǎng)絡(luò)的設(shè)置
3.2.8  子定義風(fēng)格的使用
3.3  Authorware 中的工具箱
3.3.1  對象的位置與尺寸的調(diào)節(jié)——指針工具
3.3.2  模板(Modes)的使用——設(shè)置掩膜方式
3.3.3  簡單的文本編輯工具——正文工具
3.3.4  Authorware 中的繪圖工具
3.4  本章小結(jié)
第四章  音樂·動(dòng)畫·影片
4.1  播放聲音
4.2  聲音的控制
4.3  動(dòng)畫
4.4  運(yùn)動(dòng)的類型
4.4.1  到指定終點(diǎn)的直線運(yùn)動(dòng)——Direct to Point
4.4.2  綹在某特點(diǎn)直線上的直線運(yùn)動(dòng)——Direct to Line
4.4.3  終點(diǎn)在某特定矩形內(nèi)的直線運(yùn)動(dòng)——Drect to Grid
4.4.4  沿預(yù)定軌跡運(yùn)動(dòng)——Path to End
4.4.5  沿預(yù)定軌跡運(yùn)動(dòng)到軌跡上某個(gè)點(diǎn)——Path to Point
4.5  五種運(yùn)動(dòng)類型中的共同問題
4.5.1  同步與異步問題
4.5.2  層次的概念
4.5.3  運(yùn)動(dòng)起點(diǎn)的設(shè)置
4.5.4  是否允許運(yùn)動(dòng)
4.5.5  其他
4.6  播放影片
4.7  數(shù)字影片中的設(shè)置
4.7.1  影片裝入選項(xiàng)(Movie Import Option)對話框
4.7.2  數(shù)字影片圖標(biāo)屬性對話框
4.7.3  數(shù)字影片的控制
4.8  本章小結(jié)
第五章  人機(jī)交互——交互圖標(biāo)
5.1  應(yīng)用交互圖標(biāo)
5.1.1  添加交互圖標(biāo)
5.1.2  程序的自動(dòng)退出
5.2  設(shè)置交互圖標(biāo)
5.2.1  交互背景畫面的設(shè)計(jì)
5.2.2  “Text Field”按鈕
5.2.3  交互圖標(biāo)中背景畫面的擦除
5.2.4  退出交互時(shí)暫停
5.3  本章小結(jié)
第六章  按鈕交互
6.1  設(shè)置按鈕選項(xiàng)
6.2  設(shè)置按的外觀
6.2.1  選擇現(xiàn)有的按鈕類型
6.2.2  按鈕的編輯
6.2.3  自定義的按鈕
6.3  更改按鈕
6.3.1  按鈕的八種狀態(tài)
6.3.2  按鈕編輯器對話框中的三個(gè)列表
6.3.3  按鈕的編輯與設(shè)置
6.4  本章小結(jié)
第七章  熱區(qū)/熱對象交互
7.1  熱區(qū)交互
7.1.1  熱區(qū)交互類型的引入
7.1.2  熱區(qū)選項(xiàng)
7.1.3  熱區(qū)的設(shè)置
7.2  熱對象交互
7.2.1  熱對象設(shè)置一
7.2.2  熱對象設(shè)置二
7.3  本章小結(jié)
第八章  目標(biāo)區(qū)域/條件交互
8.1  目標(biāo)區(qū)域交互
8.1.1  添加目標(biāo)區(qū)域交互
8.1.2  目標(biāo)區(qū)域選項(xiàng)
8.2  條件交互
8.3  本章小結(jié)
第九章  下拉菜單/按鍵/時(shí)間交互
9.1  菜單交互
9.1.1  應(yīng)用程序中的一般設(shè)置——“Modify>File”菜單項(xiàng)
9.1.2  應(yīng)用程序窗口大小的改變
9.1.3  菜單的一般設(shè)置
9.1.4  關(guān)于菜單的其他一些問題
9.1.5  菜單的嵌套
9.2  按鍵交互
9.3  時(shí)間交互
9.4  例子
9.5  條件語句
9.6  本章小結(jié)
第十章  文本/嘗試次數(shù)交互
10.1  文本輸入交互
10.2  嘗試次數(shù)交互
10.3  規(guī)劃與調(diào)試
10.3.1  流水線規(guī)劃
10.3.2  程序的調(diào)試
10.4  本章小結(jié)
第十一章  事件交互
11.1  ActiveX技術(shù)與ActiveX控件
11.2  使用Sprite圖標(biāo)
11.2.1  ActiveX控件屬性對話框簡介
11.2  瀏覽Internet——一個(gè)應(yīng)用
11.3  事件交互示例
11.3.1  Sprite圖標(biāo)
11.3.2  事件交互對話框
11.3.3  日志的編輯修改
11.3.4  查看日志
11.3.5  登記控件
11.4  本章小結(jié)
第十二章  決策圖標(biāo)
12.1  決策圖標(biāo)的引入
12.2  決策選項(xiàng)對話框
第十三章  超文本與超媒體制作
13.1  超文本與超媒體
13.2  超文本/超媒體的制作——導(dǎo)航圖標(biāo)與框架圖標(biāo)
13.2.1  框架圖標(biāo)
13.2.2  導(dǎo)般圖標(biāo)
13.2.3  超文本/超媒體制作——利用“Hot Text”
13.3  本章小結(jié)
第十四章  模塊與庫的使用
14.1  模塊的生成與使用
14.1.1  模塊的生成
14.1.2  模塊的使用
14.2  使用庫
14.2.1  庫與模塊
14.2.2  庫的使用
14.2.3  庫的編譯與文件的打包
第十五章  語言介紹
15.1  變量
15.1.1  系統(tǒng)變量
15.1.2  參考變量
15.1.3  用戶自定義變量
15.1.4  變量的使用
15.2  函數(shù)
15.2.1  系統(tǒng)函數(shù)
15.2.2  自定義函數(shù)
15.2.3  函數(shù)的使用
15.3  語言簡介
附錄A  Authorware 4.0的安裝/卸載
A.1  安裝
A.2  卸載
附錄B  Authorware 4.0的菜單
B.1  Authorware 4.0的菜單一覽
B.1.1  文件菜單“File”
B.1.2  編輯菜單
B.1.3  視圖菜單
B.1.4  插入菜單
B.1.5  修改菜單
B.1.6  “Text”
B.1.7  “Control”
B.1.8  “Xtras”
B.1.9  窗口菜單“Windows”
B.2  Authorware 3.X與Authorware 4.0的菜單對照

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