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動畫場景設計

動畫場景設計

定 價:¥25.00

作 者: 陳峰,黃文山,劉博編著
出版社: 武漢理工大學出版社
叢編項: 普通高等院校動畫專業(yè)系列教材
標 簽: 動畫

ISBN: 9787562921004 出版時間: 2004-01-01 包裝: 簡裝本
開本: 23cm 頁數: 87頁 字數:  

內容簡介

  本書從場景設計在動畫中的地位出發(fā),全面介紹了場景設計的各種風格與分類,場景設計的一般方法和場景設計的創(chuàng)作表現(xiàn)技法,最后選編了部分經典的場景設計作品。

作者簡介

暫缺《動畫場景設計》作者簡介

圖書目錄

第一章 動畫場景設計的概念
第一節(jié) 學習場景設計的目的和教學方向
第二節(jié) 場景設計的定義及其在動畫中的地位
第三節(jié) 場景設計的方向定位
第四節(jié) 場景設計的共性與特性
第二章 場景設計的風格分類與比較
第一節(jié) 經典的美式風格
第二節(jié) 精致、唯美的日式風格
第三節(jié) 充滿人文氣質的藝術風格
第四節(jié) 輝煌的“中國學派”
第三章 動畫場景設計工具
第一節(jié) 場景手繪工具
第二節(jié) 場景電腦制作工具
第四章 動畫場景設計基礎
第一節(jié) 場景設計的構圖與表現(xiàn)
第二節(jié) 場景的透視
第三節(jié) 場景的光影與色彩
第五章 動畫場景設計的方法
第一節(jié) 場景設計的劇本依據
第二節(jié) 總體設計的思維
第三節(jié) 時代背景與地域特征
第四節(jié) 場景設計的細節(jié)
第五節(jié) 動畫場景設計的步驟
第六章 二維場景創(chuàng)作與表現(xiàn)技法
第一節(jié) 場景設計草圖階段
第二節(jié) 場景設計正稿階段
第七章 三維場景創(chuàng)作及表現(xiàn)技法
第一節(jié) 場景設計草圖階段
第二節(jié) 三維場景具體制作階段
第八章 經典場景設計欣賞

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