注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書教育/教材/教輔教材高職高專教材Flash MX 2004應用基礎

Flash MX 2004應用基礎

Flash MX 2004應用基礎

定 價:¥25.00

作 者: 李敏主編
出版社: 機械工業(yè)出版社
叢編項: 21世紀高等院校應用型規(guī)劃教材
標 簽: Flash

ISBN: 9787111168171 出版時間: 2005-08-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm 頁數: 268 字數:  

內容簡介

  本書共10章,主要內容包括:FlashMX2004的特點及新增功能,圖形的繪制與編輯,文本的編輯與處理,元件、實例和庫資源的使用,Flash動畫制作的原理、方法和技巧,使用聲音和視頻,使用動作腳本制作交互動畫的方法,組件和模板的應用,動畫的導出和發(fā)布等。每章后配有實例、習題和實驗指導,最后一章以4個綜合實例復習和鞏固整個教材的知識點。案例與知識點相結合是本書的最大特色,作者根據學生的實際情況,結合自己的設計經驗和在教學過程中的心得體會,精心安排并設計了本書的內容和結構,突出教材的實用性。本書既可作為實用型本科、高職高專計算機及其相關專業(yè)的教材或參考書,也可以作為廣大電腦愛好者的自學讀物或培訓教材。

作者簡介

暫缺《Flash MX 2004應用基礎》作者簡介

圖書目錄

前言
第1章 Flash MX 2004概述
 1.1 Flash MX 2004簡介
 1.2 Flash MX 2004新增功能
 1.3 安裝Flash MX 2004
 1.4 Flash MX 2004的工作環(huán)境
 1.5 Flash MX 2004文件
 1.6 關于Flash MX 2004 Player插件
 1.7 初試簡單動畫的制作
 1.8 習題與實驗指導
第2章 基本圖形的繪制和編輯
 2.1 位圖和矢量圖形簡介
 2.2 繪圖工具箱
 2.3 基本繪圖和著色工具
 2.4 選擇和調整工具
 2.5 視圖工具
 2.6 使用顏色
 2.7 調整繪圖環(huán)境
 2.8 圖形編輯
 2.9 應用實例——立體金色五角星
 2.10 習題與實驗指導
第3章 Flash MX 2004的文本操作
 3.1 創(chuàng)建文本
 3.2 編輯文本
 3.3 文本處理
 3.4 拼寫設置與檢查拼寫
 3.5 查找和替換
 3.6 應用實例
 3.7 習題與實驗指導
第4章 元件、實例和庫
 4.1 元件、實例和庫
 4.2 使用元件
 4.3 使用實例
 4.4 使用庫資源
 4.5 應用實例
 4.6 習題與實驗指導
第5章 制作動畫
第6章 使用聲音和視頻
第7章 動作腳本的使用與提高
第8章 組件和模板
第9章 導出和發(fā)布動畫
第10章 綜合實例
附錄 Flash MX 2004常用快捷鍵一覽表

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網 www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網安備 42010302001612號