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多媒體編程實戰(zhàn)

多媒體編程實戰(zhàn)

定 價:¥41.00

作 者: 毛一丁,李乃培編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項:
標 簽: 多媒體

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ISBN: 9787115076922 出版時間: 2000-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm 頁數(shù): 432頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  人類社會正在進入多媒體信息時代,許多編程人員對于多媒體編程知識的需要越來越強烈,為此,我們出版了本書。書中分四部分:Visaul C++、Visual J++、Visual Basic和ActiveX介紹了各種多媒體編程工具的使用,并通過大量實例使讀者更加迅速地掌握多媒體編程的精要。相信對那些迫切需要學習多媒體編程及相應知識的讀者會大有幫助。

作者簡介

暫缺《多媒體編程實戰(zhàn)》作者簡介

圖書目錄

第一章 Visual C++ 6.0基礎
1.1 MFC簡介
1.2 Visual C++ 6.0的使用
1.2.1 運行Visual C++ 6.0
1.2.2 自定義Visual C++ 6.0
1.3 在線幫助
1.4 功能強大的MSDN庫
1.4.1 目錄選項卡
1.4.2 索引選項卡
1.4.3 搜索選項卡
1.4.4 書簽選項卡
第二章 Visual C++編程初步
2.1 使用應用程序向導AppWizard
2.2 應用程序的消息循環(huán)
2.2.1 消息的發(fā)送和獲取
2.2.2 消息處理函數(shù)的聲明
2.3 對話框類
2.4 對話框編輯器和ClassWizard
第三章 Visual C++多媒體編程
3.1 兩個重要概念
3.2 一個示例
3.3 使用畫筆
3.3.1 創(chuàng)建畫筆
3.3.2 使用畫筆在設備上下文中進行輸出
3.4 繪制圖形
3.4.1 圖形輸出函數(shù)
3.4.2 使用刷子
3.5 設置不同字體
3.5.1 創(chuàng)建字體對象
3.5.2 使用字體對象
3.5.3 特殊的字體效果
3.6 坐標系統(tǒng)
3.6.1 預定義的映射模式
3.6.2 自定義的坐標系統(tǒng)
第四章 Java入門
4.1 Java基礎
4.1.1 什么是Java
4.1.2 Java的出現(xiàn)
4.2 Java語言的特點
4.3 Java小程序和應用程序
4.4 Java開發(fā)工具
4.4.1 JDK
4.4.2 JWS環(huán)境
4.4.3 Microsoft Visual J++ 6.0
第五章 Java程序設計基礎
5.1 標識符
5.2 數(shù)據(jù)類型
5.3 運算符
5.3.1 單目整數(shù)運算符
5.3.2 雙目整數(shù)運算符
5.3.3 布爾運算符
5.3.4 浮點運算符
5.3.5 數(shù)組運算符
5.3.6 對象運算符
5.3.7 強制和轉換
5.4 Java流控制
5.4.1 分支結構
5.4.2 循環(huán)結構
5.4.3 順序控制
5.4.4 簡單實例
5.5 類和對象
5.5.1 對象實例
5.5.2 實例變量
5.5.3 成員函數(shù)
5.5.4 new操作符
5.5.5 點(.)操作符
5.5.6 成員函數(shù)調(diào)用
5.5.7 實例值this
5.5.8 構造函數(shù)(Constructor)
5.5.9 成員函數(shù)重載
5.5.10 繼承
5.5.11 super
5.5.12 成員函數(shù)的覆蓋
5.5.13 動態(tài)成員函數(shù)發(fā)送
5.5.14 final
5.5.15 靜態(tài)
5.5.16 抽象
5.6 接口和包
5.6.1 接口(Interface)
5.6.2 包(Package)
5.7 異常
5.7.1 定局語句finally
5.7.2 常見異常
第六章 編寫Java應用程序
6.1 應用程序向導
6.2 手動創(chuàng)建應用程序
6.2.1 新建項目
6.2.2 添加控件
6.2.3 設置控件屬性
6.2.4 添加事件處理程序
6.2.5 項目存盤并運行應用程序
6.2.6 進一步探討事件處理
6.3 改進應用程序
6.3.1 添加決策邏輯(Decision Logic)
6.3.2 改變窗體背景顏色
6.3.3 添加消息框(MessageBox)
6.3.4 使用PictureBox控件顯示圖片
6.3.5 在窗體中加入菜單
6.3.6 插入注釋
6.4 程序調(diào)試
6.4.1 Visual J++ 6.0調(diào)試器
6.4.2 設置斷點
6.4.3 設置觀察變量
6.4.4 單步執(zhí)行
6.4.5 Immediate窗口
6.4.6 Output窗口
第七章 創(chuàng)建Java 小程序
7.1 使用Applet模板創(chuàng)建小程序
7.2 手動創(chuàng)建一個小程序
7.2.1 創(chuàng)建小程序框架
7.2.2 增添畫圖功能
7.3 繪制圖形
7.3.1 繪制直線
7.3.2 繪制矩形
7.3.3 繪制橢圓
7.3.4 繪制圓弧
7.3.5 繪制多邊形
7.3.6 復制與清除圖形
7.4 用戶接口組件
7.4.1 標簽
7.4.2 按鈕
7.4.3 列表框
7.4.4 文本域
7.4.5 文本區(qū)
7.4.6 畫板
7.4.7 滾動條
7.5 面板和布局
7.6 接收鍵盤輸入
7.7 增強小程序
7.7.1 加入圖形文件
7.7 播放聲音
7.7.3 向小程序傳遞參數(shù)
7.7.4 用JScript與Applet通信
7.7.5 使用HTML控件
7.7.6 HTML Outline
7.7.7 編寫Jscript
7.8 多線程與異常處理
7.8.1 多線程
7.8.2 同步
7.8.3 使用java.lang.Runnable接口創(chuàng)建線程
7.8.4 異常處理
7.8.5 異常的處理
7.8.6 異常的傳遞
7.8.7 錯誤
第八章 Visual Basic初探
8.1 Visual Basic簡介
8.1.1 什么是Visual Basic
8.1.2 Visual Basic版本簡介
8.1.3 Visual Basic企業(yè)版的特性
8.2 Visual Basic 6.0的新特性
8.2.1 數(shù)據(jù)訪問的新內(nèi)容
8.2.2 Internet特性的新內(nèi)容
8.2.3 控件的新內(nèi)容
8.2.4 部件創(chuàng)建的新內(nèi)容
8.2.5 語言特性的新內(nèi)容
8.2.6 向導的新內(nèi)容
8.3 Visual Basic概念
8.3.1 Windows的工作方式:窗口、事件和消息
8.3.2 事件驅動模型
8.3.3 交互式開發(fā)
8.4 Visual Basic的安裝
8.4.1 運行安裝之前
8.4.2 安裝Visual Basic
8.5 開發(fā)過程中的聯(lián)機幫助
8.5.1 上下文相關幫助
8.5.2 運行“幫助”中的代碼示例
第九章 用Visual Basic編程
9.1 Windows編程的基本概念
9.1.1 幾個關鍵概念
9.1.2 事件驅動的編程方式
9.1.3 Visual Basic進行程序設計的特點
9.2 開始使用Visual Basic
9.2.1 啟動Visual Basic
9.2.2 認識Visual Basic集成開發(fā)環(huán)境
9.3 編寫第一個程序
9.3.1 工程的概念
9.3.2 運行應用程序
9.3.3 設計用戶界面
9.3.4 編寫代碼
9.3.5 生成可執(zhí)行文件
9.4 使用向導
第十章 多媒體界面設計
10.1 若干基本概念
10.1.1 界面樣式
10.1.2 窗體
10.2 使用Visual Basic標準控件
10.2.1 控件數(shù)組
10.2.2 命令按鈕(ConunandButton)
10.2.3 標簽控件(Label)
10.2.4 文本框(TextBox)
10.2.5 框架控件(Frame)
10.2.6 單選按鈕控件(OptonButton)
10.2.7 復選框(CheckBox)
10.2.8 圖像控件(Image)
10.2.9 圖片樞控件(PictureBox)
10.2.10 線段控件(Line)
10.2.11 形狀控件(Shape)
10.2.12 組合框控件(ComboBox)
10.2.13 文件系統(tǒng)控件(DirListBox、DriveListBox、FileListBox)
10.3 窗體對象和多文檔界面
10.3.1 窗體對象
10.3.2 多文檔界面(MID)
10.4 改變焦點和Tab鍵順序
10.5 為窗體添加菜單和工具欄
10.5.1 菜單
10.5.2 工具欄
10.6 使用對話框
第十一章 VB下的文本與圖形
11.1 Windows坐標系統(tǒng)
11.2 添加打印支持
11.3 顯示和打印文本
11.3.1 字體
11.3.2 輸出文本
11.4 顯示和打印圖形
11.4.1 顏色
11.4.2 圖形方法
11.5 程序范例
第十二章 VB中使用多媒體控件
12.1 使用Multimedia MCI控件集成音
12.1.1 Multimedia MCI控件介紹
12.1.2 播放.WAV音頻文件
12.1.3 播放avi視頻文件
12.1.4 播放音頻CD中的音樂
12.2 ActiveMovie Control的使用
12.3 屏幕保護程序設計
12.4 調(diào)用API播放聲音文件
第十三章 ActiveX介紹
13.1 ActiveX的由來
13.2 ActiveX技術的組成
13.3 ActiveX的優(yōu)勢、技術與發(fā)展
13.4 ActiveX的構筑工具
13.4.1 基本概況
13.4.2 開發(fā)工具
13.5 ActiveX文檔技術
13.5.1 ActiveX文檔特性
13.5.2 ActiveX文檔服務程序的實現(xiàn)
13.6 用ActiveX開發(fā)多媒體Web頁
13.7 ASP中ActiveX控件的內(nèi)嵌及調(diào)用
13.7.1 內(nèi)嵌各種ActiveX控件的方法和屬性
13.7.2 如何調(diào)用用戶編寫的ActiveX控件
第十四章 VB中的ActiveX編程
14.1 ActiveX控件的使用
14.1.1 播放媒體文件
14.1.2 使應用程序具有資源管理器的外觀
14.1.3 RTF文本編輯器
14.1.4 小結
14.2 創(chuàng)建ActiveX控件
第十五章 VC下的ActiveX編程
15.1 什么是ActiveX控件
15.2 使用ActiveXMovie控件的視頻播放器
第十六章 ActiveX Scripting技術
16.1 ActiveX Scripting背景
16.2 ActiveX Scripting結構
16.3 ActiveX Scripting實現(xiàn)
16.4 ActiveX Scripting實例
16.5 結束語

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