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AutoCAD三維建模從入門(mén)到精通

AutoCAD三維建模從入門(mén)到精通

定 價(jià):¥46.00

作 者: (美)John E.Wilson著;馬樹(shù)奇,金燕譯;馬樹(shù)奇譯
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng): 從入門(mén)到精通系列
標(biāo) 簽: AutoCAD

ISBN: 9787505362895 出版時(shí)間: 2000-12-01 包裝:
開(kāi)本: 26cm 頁(yè)數(shù): 440 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  現(xiàn)實(shí)世界中的多數(shù)對(duì)象都是三維的,多數(shù)設(shè)計(jì)也都應(yīng)該以三維的方式進(jìn)行。AutoCAD具有優(yōu)良的三維建模能力。本書(shū)將介紹用于三維建模的所有AutoCAD命令和技巧。由淺入深地介紹三維空間中線(xiàn)框模型的使用、如何建立曲面模型和實(shí)體模型、二維輸出和三維模型的渲染等方面知識(shí)。本書(shū)不僅全面透徹地解釋AutoCAD三維功能的所有概念和規(guī)律,并且通過(guò)一些練習(xí)題使讀者獲得使用這些功能的經(jīng)驗(yàn)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《AutoCAD三維建模從入門(mén)到精通》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一部分 三維空間中線(xiàn)框模型的使用
第1章 世界坐標(biāo)系和三維空間
AutoCAD的三維世界坐標(biāo)系
在三維空間中設(shè)置觀點(diǎn)
設(shè)置基本視圖
指定三維空間中的點(diǎn)
第2章 掌握AutoCAD的用戶(hù)坐標(biāo)系
UCS命令
選擇正確的UCS選項(xiàng)
第3章 多個(gè)視圖的使用
平鋪視圖的特點(diǎn)
創(chuàng)建平鋪視圖
使用多視圖
視圖和UCS
利用保存過(guò)的視圖設(shè)置
用AutoLISP創(chuàng)建視圖
視圖和UCS
第4章 三維空間中的二維線(xiàn)框?qū)ο?br />二維線(xiàn)框?qū)ο笈c三維空間的關(guān)系
在三維空間中編輯線(xiàn)框?qū)ο?br />第5章 三維曲線(xiàn)
三維多義線(xiàn)
樣條曲線(xiàn)
NURBS
第二部分 建立曲面模型
第6章 厚度拉伸曲面和扁平曲面
AutoCAD曲面對(duì)象的類(lèi)型
使用厚度作為表面
建立3DFACE曲面
用PFACE命令處理曲面
第7章 曲面模型的可見(jiàn)性
使用Hide命令
創(chuàng)建陰影圖形
使用DVIEW命令
使用3D Orbit命令
第8章 三維多邊形網(wǎng)格曲面
多邊形網(wǎng)格曲面的屬性
使用RULESURF
使用TABSURF
使用REVSURF
使用EDGESURF
使用3DMESH
AutoCAD中的預(yù)置曲面對(duì)象
第9章 多邊形網(wǎng)格曲面的修改
頂點(diǎn)的移動(dòng)
曲面的平滑處理
第三部分 建立實(shí)體模型
第10章 實(shí)體模型基礎(chǔ)
建立簡(jiǎn)單的三維實(shí)體模型
ACIS幾何建模工具
面域
基于輪廓外形建立的三維實(shí)體
第11章 基本實(shí)體對(duì)象
長(zhǎng)方體
楔形體
圓柱體
圓錐體
球體
圓環(huán)體
第12章 布爾運(yùn)算處理
Boolean(布爾)運(yùn)算
實(shí)體與面域相加
實(shí)體與面域相減
相交的使用
第13章 三維實(shí)體的修改
使用Fillet命令
使用Chamfer命令
三維實(shí)體的切片
三維實(shí)體的編輯
第14章 三維實(shí)體模型的觀察和使用
控制實(shí)體模型的外觀
檢查是否有干涉
從三維實(shí)體中提取截面
三維實(shí)體和面域的分析
第四部分 二維輸出和圖紙空間
第15章 圖紙空間和浮動(dòng)視圖
圖紙空間的作用
浮動(dòng)視圖
圖紙空間的特性
布局
創(chuàng)建浮動(dòng)視圖
設(shè)置多視圖二維圖紙
控制對(duì)象在視圖中的外觀
尺寸標(biāo)注、注釋和圖紙的輸出
第16章 從三維實(shí)體模型生成二維圖紙
從三維實(shí)體建立等軸側(cè)類(lèi)型視圖
從三維實(shí)體獲取多視圖二維圖紙
第五部分 三維模型的渲染
第17章 渲染
渲染概述
位圖
渲染操作
第18章 渲染中的燈光
渲染中燈光照明的屬性
AutoCAD中的燈光類(lèi)型
陰影
燈光的安裝
場(chǎng)景的使用
第19章 渲染材質(zhì)
材質(zhì)的屬性
映射
模板材質(zhì)
創(chuàng)建材質(zhì)
材質(zhì)庫(kù)
第20章 場(chǎng)景對(duì)象和景深
場(chǎng)景對(duì)象
霧和景深感覺(jué)
附錄A 本書(shū)選配光盤(pán)上的內(nèi)容

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