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當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作FlashFlash 5網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫詳解與實(shí)例

Flash 5網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫詳解與實(shí)例

Flash 5網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫詳解與實(shí)例

定 價(jià):¥29.00

作 者: 羅龍鵬,路萬(wàn)里,昌盛編
出版社: 北京航空航天大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 網(wǎng)頁(yè) Flash

ISBN: 9787810770286 出版時(shí)間: 2001-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁(yè)數(shù): 304頁(yè) 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  作為目前世界上最流行的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)軟件之一,F(xiàn)lash 5是一個(gè)非常成功的應(yīng)用軟件。它始終把易學(xué)、易用放在十分重要的位置,使您可以用鼠標(biāo)輕松完成各種精美的網(wǎng)頁(yè)制作。本書共分13章:第1章Flash 5概述;第2章Flash 5入門;第3章繪制圖像;第4章文本處理;第5章符號(hào);第6章聲音;第7章層;第8章動(dòng)畫;第9章交互性;第10章輸出與發(fā)布作品;第11章制作實(shí)例;第12章Flash5制作影視;第13章影片策劃。制作實(shí)例是本書的一大特點(diǎn),全書基本上通過(guò)實(shí)例制作來(lái)詳細(xì)講解Flash 5的原理、操作步驟和技巧,圖文并茂。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash 5網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫詳解與實(shí)例》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章 Flash 5概述
1.1 Flash簡(jiǎn)介
1.2 Flash 5的基本概念
1.3 動(dòng)畫創(chuàng)建基礎(chǔ)
第2章 Flash 5入門
2.1 Flash 5的基本原理
2.2 Shockwave Flash 5的工作要求
2.3 Flash 5的安裝
2.4 Flash 5的界面
2.5 View選項(xiàng)
2.6 剪貼板
2.7 導(dǎo)出Flash 5電影文件
第3章 繪制圖像
3.1 繪圖工具
3.2 繪圖工具的使用
3.3 顏色
第4章 文本處理
4.1 文本文字的基本概念
4.2 文本工具屬性設(shè)置
4.3 創(chuàng)建文本
4.4 文字編輯對(duì)象
4.5 文本處理
4.6 文本字段
4.7 分解文本
4.8 文本與動(dòng)畫
4.9 文字變形動(dòng)畫
第5章 符號(hào)
5.1 引入外部素材
5.2 符號(hào)的創(chuàng)建
5.3 怎樣管理及使用Library
第6章 聲音
6.1 聲音的原理
6.2 聲音的導(dǎo)入
6.3 將聲音添加到時(shí)間線上
6.4 聲音教程
第7章 層
7.1 關(guān)于層
7.2 創(chuàng)建層動(dòng)畫
7.3 刪除層
7.4 層的屬性
7.5 重命名層
7.6 復(fù)制層
7.7 標(biāo)識(shí)不同層上的對(duì)象
7.8 層次的對(duì)象任意選擇
7.9 層模式
7.10 引導(dǎo)層的使用
7.11 遮罩層
第8章 動(dòng)畫
8.1 動(dòng)畫的原理
8.2 關(guān)于時(shí)間線
8.3 處理場(chǎng)景
8.4 創(chuàng)建動(dòng)畫
8.5 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)的球
8.6 創(chuàng)建逐幀動(dòng)畫
8.7 制作多層疊加動(dòng)畫
8.8 動(dòng)畫變形
8.9 使用QuickTime視頻
8.10 遮罩制作的事項(xiàng)及運(yùn)動(dòng)制作
8.11 劃變效果的制作
第9章 交互性
9.1 交互性的概念及動(dòng)作的實(shí)現(xiàn)
9.2 ActionScript
第10章 輸出與發(fā)布作品
10.1 作品輸出方法
10.2 Flash和HTML
10.3 插件問(wèn)題
10.4 了解模板
第11章 制作實(shí)例
11.1 霓虹燈
11.2 漸變影片
11.3 世界第一等
11.4 熱烈慶祝澳門回歸
11.5 支持訪問(wèn)網(wǎng)站
11.6 給文字包裝
11.7 文字浮動(dòng)效果
11.8 按鈕功能
11.9 讓我們一起走世界之窗
11.10 溫馨
11.11 時(shí)光倒流
11.12 花園
11.13 指定坐標(biāo)
11.14 按鈕四方向轉(zhuǎn)
11.15 鼠標(biāo)跟蹤事件
11.16 好夢(mèng)如煙
第12章 Flash 5制作影視
12.1 Flash 5制作影視的特長(zhǎng)
12.2 Flash 5制作影視基本概念
12.3 Flash 5制作影視的應(yīng)用
12.4 Flash 5制作影視對(duì)硬件的要求
12.5 Flash 5制作影視注意的問(wèn)題
12.6 Flash 5影視動(dòng)畫的生成與處理之一
12.7 Flash 5影視動(dòng)畫的生成與處理之二
第13章 影片策劃
13.1 考慮處理器
13.2 考慮影片設(shè)置
13.3 影片放映速度
13.4 看準(zhǔn)觀眾群
13.5 劇本
13.6 隱喻
13.7 漸變
13.8 流動(dòng)功能 

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