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AutoCAD2000機械設計與繪圖

AutoCAD2000機械設計與繪圖

定 價:¥35.00

作 者: 徐江等編著
出版社: 電子科技大學出版社
叢編項: 計算機輔助設計叢書
標 簽: 計算機輔助設計

ISBN: 9787810652568 出版時間: 1999-01-01 包裝:
開本: 26cm 頁數(shù): 443頁 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書以AutoCAD 2000為基礎,兼顧AutoCAD 2000中文版和R14、R12版,結(jié)合機械設計繪圖的特點,采用“命令調(diào)用+命令選項+上機實戰(zhàn)+命令說明”的綜合教學法,系統(tǒng)講述AutoCAD 2000在機械及相關(guān)專業(yè)設計繪圖中的應用。本書主要講述AutoCAD 2000的基礎知識:AutoCAD 2000的繪圖、編輯、查詢命令;圖塊、文字、尺寸標注及三維繪圖等與機械設計繪圖密切相關(guān)的知識。全書實例豐富、專業(yè)性強、通俗易懂,各章還附有上機習題。本書不僅可供機械行業(yè)及相關(guān)專業(yè)工作人員學習和參考,還可供各種CAD培訓班及大中專院校作教材使用。

作者簡介

暫缺《AutoCAD2000機械設計與繪圖》作者簡介

圖書目錄

第0章  本書特點與約定
0.1 本書的組織
0.2 本書的使用方法
0.2.1 主要內(nèi)容
0.2.2 命令調(diào)用
0.2.3 選項說明
0.2.4 上機實戰(zhàn)
0.2.5 命令說明
第1章  AutoCAD 基礎知識
1.1 AutoCAD 概述
1.1.1 AutoCAD簡介
1.1.2 AutoCAD 2000簡介
1.2 AutoCAD 2000的安裝、配置和啟動
1.2.1 AutoCAD 2000的運行環(huán)境
1.2.2 安裝AutoCAD 2000
1.2.3 啟動AutoCAD 2000
1.3 AutoCAD 2000用戶界面控制
1.3.1 OPTIONS(用戶化配置)
1.3.2 AutoCAD 2000的屏幕界面
1.3.3 圖形界有的使用
1.4 AutoCAD 設計中心
1.4.1 樹狀導航窗
1.4.2 控制面板
1.4.3 AutoCAD設計中心打開圖形
1.4.4 在設計中心查找內(nèi)容
1.4.5 向圖形中加載內(nèi)容
1.4.6 AutoCAD 的個人收藏夾
1.5 AutoCAD 命令
1.5.1 AutoCAD 命令及參數(shù)輸入方法
1.5.2 命令的透視執(zhí)行
1.6 鼠標使用與鍵盤控制
1.6.1 鼠標器的使用
1.6.2 AutoCAD 2000的常用功能鍵
1.7 常用系統(tǒng)命令
1.7.1 SAVETIME(自動定時保存文件)
1.7.2 AUDIT(圖形檢查)
1.8 AutoCAD 的圖形
1.8.1 AutoCAD坐標系
1.8.2 坐標點的輸入方法
1.9 目標捕捉
1.9.1 自動捕捉的概念
1.9.2 自動捕捉的設置方式
第2章  快速入門
2.1 Startup對話框的使用
2.1.1  Open a Drawing(打開一幅圖)
2.1.2 Start from Scratch(從繪線開始)
2.1.3 Use a Template(使用模板繪圖)
2.1.4 Use a Wizard(使用設置向?qū)В?br />2.2 文件管理
2.2.1 NEW(創(chuàng)建新圖)
2.2.2 OPESN(打開已有的圖形)
2.2.3 SAVE/SAVE AS(保存圖形)
2.2.4 QUIT/END(退出AutoCAD )
2.3 機械圖形的繪制過程
2.3.1 制定一幅樣圖
2.3.2 繪制圖形
2.3.3 編輯圖形
2.3.4 保存圖形
2.3.5 出圖
2.3.6 退出繪圖狀態(tài)
第3章  二維繪圖命令
3.1 繪點命令
3.1.1 POINT(繪點)
3.1.2 DIVIDE(繪等分點)
3.1.3 MEASURE(繪等距點)
3.2 繪線命令
3.2.1 LINE(繪制直線)
3.2.2 PLINE(繪制多義線)
3.2.3 MLINE(繪制平等線)
3.2.4 SPLINE(繪制光滑曲線)
3.3 繪弧形命令
3.3.1 ARC(繪制圓弧線)
3.3.2 CIRCLE(繪單線圓)
3.3.3 ELLIPSE(橢圓或橢圓?。?br />3.4 繪多邊形命令
3.4.1 POLYGN(繪制正多邊形)
3.4.2 RECTANG(繪制矩形)
3.5 繪填充形命令
3.5.1 FILL(填充控制)
3.5.2 TRACE(繪制寬線)
3.5.3 DONUT/DOUGHNUT(繪制圓環(huán))
3.5.4 SOLID(繪制二維填充區(qū)域)
3.6 圖案填充
3.6.1 BHATCH/HATCH(區(qū)域填充)
3.6.2 BOUNDARY(定義填充邊界)
3.6.3 HATCHEDIT(編輯填充圖案)
3.6.4 填充圖案的整體編輯
第4章  二維圖形編輯
4.1 目標選擇
4.1.1 目標選擇方式
4.1.2 QSELECT(快速實體選擇)
4.1.3 DDSELECT(設置實體選擇方式)
4.1.4 GROUP(確定選擇集)
4.2 形體位移
4.2.1 MOVE(移動形體)
4.2.2 ROTATE(旋轉(zhuǎn)形體)
4.2.3 STRETCH(形體拉伸)
4.2.4 MSETCH(多實體伸拉)
4.2.5 LENGTHEN(改變長度)
4.2.6 MOCORO(基點組合編輯)
4.3 形體復制
4.3.1 COPY(復制)
4.3.2 MIRROR(鏡像復制)
4.3.3 ARRAY(陣列復制)
4.3.4 OFFSET(平行復制)
4.4 延伸與修剪
4.4.1 FILLET(倒圓)
4.4.2 CHAMFER(倒圓)
4.4.3 TRIM(修剪)
4.4.4 EXTRIM整體修剪
4.4.5 EXTEND(延伸)
4.5 形體改變
4.5.1 SCALE(比例縮放)
4.5.2 BREAK(斷開)
4.5.3 ERASE(擦除)
4.6 線性編輯
4.6.1 MLSTYLE(設置平行多線)
4.6.2 MLEDIT(編輯平行多線)
4.6.3 PEDIT(編輯多義線)
4.6.4 MPEDIT(組合多義線編輯)
4.7 恢復與查詢
4.7.1 OOPS(恢復命令)
4.7.2 U/UNDO(取消)
4.7.3 REDO(重做)
4.7.4 ID(測量點坐標)
4.7.5 DIST(測量距離)
4.7.6 AREA(查詢面積)
4.8 特性編輯
4.8.1 DDCHPROP(修改實體特性)
4.8.2 MATCHPROP(格式刷)
4.9 夾點編輯方式
4.9.1 夾點
4.9.2 DDGRIPS(夾點設置)
4.9.3 夾點拉伸實體
4.9.4 夾點移動
4.9.5 夾點旋轉(zhuǎn)
4.9.6 夾點縮放
4.9.7 夾點鏡像
第5章  繪圖設置與控制
5.1 繪圖業(yè)度控制SNAP
5.1.1 SNAP(設置光標捕捉模式)
5.1.2 GRID (設置柵格顯示模式)
5.1.3 ORTHO(設置正交繪圖模式)
5.2 繪圖輔助設置
5.2.1 UNITS(設置繪圖單位)
5.2.2 LIMITS(設置和控制繪圖邊界)
5.2.3 DSETTINGS(繪圖設置)
5.3 層與實體特性
5.3.1 LINETYPE(線型設置)
5.3.2 LWEIGHT(設置線寬)
5.3.3 COLOR(顏色控制)
5.3.4 LAYER(圖層設置與管理)
5.3.5 Object Properties實體特性工具條的使用
第6章  圖形顯示控制
6.1 視圖重顯
6.1.1 REDRAW/REDRAWALL(圖形重畫)
6.1.2 REGEN/REGENALL(圖形重生)
6.2 圖形縮放與平移
6.2.1 ZOOM(圖形縮放)
6.2.2 PAN(視圖平移)
6.2.3 DSVIEWER(窗口導航)
6.2.4 3DZOOM/3DPAN(三維實體縮放與平移)
6.3 視圖控制
6.3.1 VIEWPORTS(在模型空間建立視圖)
6.3.2 VPOINT/DDVPOINT(視點控制)
6.3.3 VIEW(視圖操作)
6.4 著色顯示
6.4.1 HIDE(視圖消隱)
6.4.2 SHADE(圖形半色調(diào)處理)
6.4.3 RENDER(視圖渲染)
6.5 繪圖空間控制
6.5.1 MSPACE/PAPACE(模型圖紙空間切換)
6.5.2 MVIEW(在圖紙空間建立視窗)
6.6 樣圖設置
6.6.1 樣圖設置方法
6.6.2 樣圖的調(diào)用
第7章  圖塊與屬性
7.1 圖塊的定義
7.1.1 BLOCK(定義內(nèi)部塊)
7.1.2 BMAKE(對話框定義內(nèi)部塊)
7.1.3 WBLOCK(定義外部塊)
7.2 圖塊的插入
7.2.1 INSERT/DDINSERT(單圖塊插入命令)
7.2.2 MINSERT(陣列插入圖塊)
7.2.3 DIVIDE(等分插入圖塊)
7.2.4 MEASURE(等距插入圖塊)
7.3 圖塊的編輯
7.3.1 圖塊的特性
7.3.2 EXPLODE/XPLODE(分解圖塊)
7.3.3 重新定義塊
7.4 選擇性圖塊編輯
7.4.1 NCOPY(圖塊中實體的復制)
7.4.2 CLIPIT(擴展裁剪)
7.4.3 BTRIM(圖塊修剪)
7.4.4 BEXTEND(延伸到圖塊)
7.5 屬性的定義、調(diào)用及編輯
7.5.1 DDATTDEF/ATTDEF(定義屬性)
7.5.2 ATTDISP(屬性的顯示)
7.5.3 DDEDIT(改變屬性定義)
7.5.4 DDATTE(改變屬性值)
7.5.5 ATTEDIT(屬性編輯)
第8章  圖形文本標注
8.1 字型設置
8.1.1 字體與字型
8.1.2 DDSTYLE/STYLE(設置字型)
8.2 文本標注
8.2.1 TEXT(文本標注)
8.2.2 MTEXT(段落文本標注)
8.2.3 ARCTEXT(標注弧形文本)
8.2.4 RTEXT(遠程文本標注)
8.3 特殊字符輸入
8.4 修改文本字符
8.4.1 TEXTFIT(文本匹配)
8.4.2 DDEDIT(文本編輯)
8.4.3 FIND(文本替換)
8.4.4 SPELL(拼寫檢查)
8.5 修改文本屬性
8.5.1 TEXTMASK(文本遮擋)
8.5.2 TEXTUNMASK(取消文本遮擋)
8.5.3 TXT2MTXT(轉(zhuǎn)換文本)
8.5.4 QTEXT(文本塊顯)
8.5.5 TETEXP(分解文本)
第9章  機械繪圖尺寸標注
9.1 尺寸標注的方法與組成
9.1.1 機械制圖尺寸標注的有關(guān)規(guī)定
9.1.2 尺寸標注的方法
9.1.3 尺寸標注的組成
9.2 尺寸標注格式設置
9.2.1 DDIM(設置尺寸標注格式)
9.2.2 DIMEX/DIMIM(尺寸標注格式輸出/輸入)
9.3 長度型尺寸標注
9.3.1 DIMLINEAR(自動尺寸標注)
9.3.2 DIMALIGNED(平行尺寸標注)
9.3.3 DIMBASELNE/DIMCONTINUE(基準/連續(xù)尺寸標注)
9.4 弧形尺寸標注
9.4.1 DIMRADIUS/DIMCONTINUE(標注半徑/直徑)
9.4.2 DIMCENTER(標注圓心)
9.5 快速尺寸標注
9.5.1 QUICK LEADER(快速引出線尺寸標注)
9.5.2 QDIM(快速尺寸標注)
9.6 特征形尺寸標注
9.6.1 DIMANGULAR(角度尺寸標注)
9.6.2 TORLERANCE(幾何公差標注)
9.6.3 DIMORDINATE(坐標標注)
9.6.4 LEADER(引出線標注)
9.7 編輯尺寸標注
9.7.1 DIMTEDIT(編輯尺寸文本位置)
9.7.2 DIMEDIT(編輯尺寸文本)
9.7.3 UPDATE(格式替代)
第10章  三維圖形的繪制
10.1 三維坐標系統(tǒng)
10.1.1 三維坐標
10.1.2 UCS(用戶自定義坐標系)
10.1.3 DDUCSP(預置正交UCS坐標系)
10.1.4 DDUCS(編輯已命名的坐標系)
10.1.5 UCSICON(坐標圖標顯示控制)
10.2 二維圖形的三維轉(zhuǎn)換
10.2.1 ELEV(設置形體的基面高度與拉伸厚重)
10.2.2 CHANGE/CHPROP(修改實體屬性)
10.2.3 DDCHPROP(修改實體特性)
10.3 三維表面繪制
10.3.1 3DFACE(繪制三維面)
10.3.2 REVSURF(繪制旋轉(zhuǎn)網(wǎng)格曲面)
10.3.3 TABSURF(繪制拉伸平行曲面)
10.3.4 RULESURF(繪制直紋曲面)
10.3.5 EDGESURF(邊界限定曲面繪制)
10.3.6 3DMESH(繪制多邊形網(wǎng)格面)
10.4 繪制3D 網(wǎng)格面形體
10.4.1 AI_BOX(繪制立體表面)
10.4.2 AI-CONE(繪制圓錐體表面)
10.4.3 AI-DISH/DOME/SPHERE(繪制圓盤/穹窿/球體表面)
10.4.4 AI-MESH(繪制四邊形網(wǎng)格面)
10.4.5 AI-PYRAMID(繪制棱錐體網(wǎng)格面)
10.4.6 AI-TORUS(繪制圓環(huán)網(wǎng)格表面)
10.4.7 AI-WEDGE(繪制楔形塊表面)
10.5 三維實體繪圖命令
10.5.1 BOX(繪制立方體)
10.5.2 SPHERE(繪制實心球體)
10.5.3 CYLINDER(繪制實心圓柱體)
10.5.4 CONE(繪制實心圓錐體)
10.5.5 TORUS(繪制實心圓環(huán)體)
10.5.6 WEDGE(繪制實心楔形體)
10.5.7 EXTRUDE(繪制拉伸實體)
10.5.8 REVOLVE(繪制旋轉(zhuǎn)實體)
第11章  三維實體編輯
11.1 三維實體常用編輯命令
11.1.1 ROTATE3D(旋轉(zhuǎn)三維實體)
11.1.2 3DARRAY(三維陣列命令)
11.1.3 MIRROR3D(三維鏡像)
11.1.4 ALIGN(對齊形體)
11.1.5 SLICE(倒圓角)
11.1.6 FILLET(倒斜角)
11.1.7 CHAMFER(畫剖面圖)
11.1.8SECTION
11.2 布爾運算
11.2.1 UNION(實體連接)
11.2.2 SUBTRACT(實體求差)
11.2.3 INTERSECT(實體求交)
11.2.4 INTERFERE(實體求交)
11.3 AutoCAD 2000新增三維編輯命令
11.3.1 Extrude Faces(拉抻求差)
11.3.2 Move Faces(實體求差)
11.3.3 Rotate Faces(移動實體)
11.3.4 offset Faces(旋轉(zhuǎn)實體體)
11.3.5 Taper Faces(漸變拉伸三維實體面)
11.3.6 Delete Faces(刪除三維實體面)
11.3.7 Copy Faces(復制三維實體面)
11.3.8 Color Faces(改變?nèi)S實體面的顏色)
11.3.9 Color EDGES(改變線的顏色)
11.3.10 Copy EDGES(復制實體上的線)
11.3.11 Imprint(復制實體上的線)
11.3.12 Separate solids(映射實體上的線)
11.3.13 Shell(為三維實體增加壁厚)
11.3.14 Clean(清除三維)
11.3.15 Check(檢查實體特性)
第12章  圖形輸出

12.1 出圖設備的安裝與配置
12.1.1 出圖設備的安裝
12.1.2 PLOTTERMANAGER(打印機管理)
12.2 圖形圖紙輸出
12.2.1 比例
12.2.2 SYLESMANAGER(控制出力產(chǎn)樣式)
12.2.3 PLOT(出圖)
12.2.4 創(chuàng)建DWF文件
12.3 圖形文件輸出
12.3.1 DXFOUT(DXF文件輸出)
12.3.2 EXPORT(文件輸出)
第13章  AutoCAD與網(wǎng)絡
13.1 概述
13.2 Internet基礎
13.2.1 統(tǒng)一資源定位器URL
13.2.2 IP地址
13.2.3 接入Internet
13.3 使用超級鏈接
13.3.1 AutoCAD中的超鏈接
13.3.2 AutoCAD 2000中超鏈接的使用方法
13.3.3 ATTACHURL(使用URL)
13.4 AutoCAD的Web圖形格式
13.4.1 DWFOUT(輸出DWF文件)
13.4.2 瀏覽DWF文件
13.4.3 在網(wǎng)頁中插和DWF圖形
13.5 AutoCAD圖形網(wǎng)上傳輸
13.5.1 BROWSER(啟動Web瀏覽器)
13.5.2 AutoCAD 2000與電子郵件
13.6 Internet圖形文件操作
13.6.1 通過Internet來打開或保存圖形
13.6.2 通過 Internet使用外部郵件
13.7 AutoCAD 2000的在線技術(shù)支持
附錄A  AutoCAD 2000下拉菜單中英文對照表
附錄B  AutoCAD 2000工具和中英文對照表

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