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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作3D Studio MAX數(shù)字角色動畫設(shè)計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0

數(shù)字角色動畫設(shè)計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0

數(shù)字角色動畫設(shè)計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0

定 價:¥68.00

作 者: 李九宏編寫
出版社: 北京電子出版社
叢編項: 計算機動畫教室系列 2002影視藝術(shù)新媒體叢書
標(biāo) 簽: MAX

ISBN: 9787900088130 出版時間: 2002-01-01 包裝: 平裝
開本: 26cm+CD1片 頁數(shù): 416 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  這是一本關(guān)于影視藝術(shù)新媒體的技術(shù)書。作者精心設(shè)計12種模型和11種動畫,詳細(xì)描述3ds max4與其他圖形工具完美配合制作名品角色和動畫的方法和技巧?!稊?shù)字角色動畫設(shè)計秘笈》由15課構(gòu)成,主要內(nèi)容包括電腦影視的制作過程和計算機圖形圖像技術(shù)基礎(chǔ)知識,三維動畫的制作理論,如何制作一套完整的動畫,介紹12種模型與11種動畫的設(shè)計制作過程,并進行了理論分析。造型的類型豐富多樣,包括人物造型(外星領(lǐng)袖布魯克、外星機器人,戰(zhàn)斗英雄和女英雄)、建筑造型(后高技派機器人建筑、后現(xiàn)代化金字塔建筑、城市廢墟)和兵器造型(外星艦隊、直升飛機、坦克)等,三維動畫包括人物動畫、兵器動畫和火焰動畫等。最后介紹了視頻剪輯、配樂剪輯和動畫合成輸出。《數(shù)字角色動畫設(shè)計秘笈》以3ds max 4.0三維動畫制作軟件為主線,穿插應(yīng)用了Adobe After Effects 5.0視頻編輯軟件、Poser 4.0三維人物制作軟件、Adobe Photoshop 6.0平面圖像處理軟件和Adobe Premiere 6.0視頻編輯軟件,為讀者全面了解動畫的制作流程和掌握三維動畫技術(shù)鋪平了道路?!稊?shù)字角色動畫設(shè)計秘笈》不僅僅在于視頻軟件之間的混合應(yīng)用,也體現(xiàn)在運用簡單的技巧制作較為復(fù)雜的視覺圖像,同時技術(shù)與理論的相互結(jié)合,通過實戰(zhàn)練習(xí)學(xué)習(xí)三維動畫的技巧和方法?!稊?shù)字角色動畫設(shè)計秘笈》適用于初級、中級用戶,三維模型和三維動畫制作人員,對高級用戶也具有參考價值,同時還可用作社會電腦動畫培訓(xùn)班的教材。本版CD內(nèi)容為各課實例所需的貼圖、模型、場景文件和動畫文件。

作者簡介

暫缺《數(shù)字角色動畫設(shè)計秘笈:3ds max 4.0/Photoshop 6.0 After Effects 5.0/Poser 4.0/Premiere 6.0》作者簡介

圖書目錄

第1課 神秘的三維世界
1.1 迪斯尼新作《恐龍》技術(shù)大揭密
1.2 計算機圖形藝術(shù)
1.3 后期制作過程(Post Production)
1.4 影視動畫制作人員
1.5 總結(jié)
第2課 三維動畫創(chuàng)作藝術(shù)
2.1 了解人的視覺
2.2 研究色彩理論
2.3 分析運動原理
2.4 總結(jié)
第3課 恐怖的外星艦隊——模型設(shè)計
3.1 創(chuàng)建天蟹號
3.2 創(chuàng)建外星領(lǐng)袖布魯克
3.3 設(shè)計奇妙組合
3.4 創(chuàng)建星空
3.5 保存文件
3.6 總結(jié)
第4課 恐怖的外星艦隊——動畫設(shè)計
4.1 故事板
4.2 創(chuàng)建外星艦隊場景燈光
4.3 吸血鬼布魯克后期特效
4.4 紫紅色的塵氣后期特效
4.5 “天蟹號”后期特效
4.6 外星艦隊動畫設(shè)置
4.7 渲染動畫
4.8 總結(jié)
第5課 血腥的外星機器人——模型設(shè)計
5.1 創(chuàng)建外星機器人
5.2 創(chuàng)建沙漠
5.3 創(chuàng)建大空
5.4 創(chuàng)建飛彈
5.5 設(shè)計奇妙組合
5.6 總結(jié)
第6課 血腥的外星機器人——動畫設(shè)計
6.1 故事板
6.2 創(chuàng)建場景燈光
6.3 外星機器人行走動畫設(shè)計
6.4 飛彈位移動畫設(shè)計
6.5 設(shè)置飛彈后期特效
6.6 擊倒外星機器人動畫設(shè)計
6.7 火焰動畫設(shè)計
6.8 外星機器人布局設(shè)計
6.9 渲染動畫
6.10 總結(jié)
第7課 地球城市——模型設(shè)計
7.1 建后高技派機器人建筑
7.2 創(chuàng)建后現(xiàn)代派金字塔型建筑
7.3 創(chuàng)建場景輔助性建筑
7.4 創(chuàng)建場景燈光
7.5 火焰設(shè)計
7.6 總結(jié)
第8課 直升機戰(zhàn)斗縱隊——模型設(shè)計
8.1 創(chuàng)建直升機身體部分
8.2 創(chuàng)建螺旋槳
8.3 利用NURBS技術(shù)創(chuàng)建小螺旋槳
8.4 導(dǎo)彈組合
8.5 創(chuàng)建輪子
8.6 總結(jié)
第9課 直升機戰(zhàn)斗縱隊——動畫設(shè)計
9.1 故事報
9.2 引入直升機模型
9.3 螺旋槳動畫設(shè)計
9.4 直升機飛行動畫設(shè)計
9.5 渲染動畫
9.6 在Adobe After Effects 5.0中制作動畫特殊效果
9.7 總結(jié)
第10課 坦克戰(zhàn)斗縱隊——模型設(shè)計
10.1 運用Editable Poly技術(shù)創(chuàng)建坦克身體部分
10.2 創(chuàng)建坦克鏈子
10.3 創(chuàng)建坦克輪板
10.4 在Adobe Photoshop 6.0中繪制精彩貼圖
10.5 編輯坦克輪板精彩材質(zhì)
10.6 設(shè)計坦克奇妙組合
10.7 總結(jié)
第11課 坦克戰(zhàn)斗縱隊——動畫設(shè)計
11.1 故事板
11.2 引入坦克模型
11.3 運用Path Deform設(shè)計坦克鏈子動畫
11.4 坦克行走動畫設(shè)計
11.5 建筑物爆炸動畫設(shè)計
11.6 霧的精彩動畫設(shè)計
11.7 渲染動畫
11.8 在Adobe After Effects 5.0中制作閃電動畫效果
11.9 總結(jié)
第12課 城市廢墟——模型/動畫設(shè)計
12.1 故事板
12.2 場景布局設(shè)計
12.3 城市廢墟模型設(shè)計
12.4 引入坦克模型
12.5 設(shè)計直升機墜毀模型
12.6 城市廢墟精彩組合
12.7 設(shè)計城市廢墟精彩動畫
12.8 渲染動畫
12.9 總結(jié)
第13課 進入Poser 4.0設(shè)計英雄頭像動畫
13.1 故事板
13.2 設(shè)計英雄模型
13.3 英雄頭像動畫設(shè)計
13.4 動畫輸出
13.5 總結(jié)
第14課 戰(zhàn)斗大英雄——模型/動畫設(shè)計
14.1 故事板
14.2 進入Poser 4.0設(shè)計女英雄模型
14.3 沖鋒槍/子彈模型設(shè)計
14.4 城市廢墟組合設(shè)計
14.5 子彈動畫設(shè)計
14.6 沖鋒槍槍口火光動畫設(shè)計
14.7 戰(zhàn)斗女英雄旋轉(zhuǎn)動畫設(shè)計
14.8 渲染動畫
14.9 總結(jié)
第15課 進入Adobe Premiere 6.0進行視頻剪輯、配樂
15.1 Adobe Premiere 6.0視頻軟件的特性
15.2 視頻剪輯
15.3 配樂剪輯
15.4 動畫合成輸出
15.5 總結(jié)

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