前言及本書使用說明
第1章 基本材質的設置
1.1 材質編輯器外觀
1.1.1 垂直與水平工具欄
1.1.2 樣本視窗
1.2 設定基本參數
1.2.1 環(huán)境色、漫反射及高光點光色
1.2.2 使用顏色選擇器
1.2.3 存儲新的材質
1.2.4 渲染場景
1.2.5 設定反光度
1.2.6 渲染模式
1.2.7 特殊屬性
1.3 設定擴展參數
1.3.1 線框的粗細
1.3.2 改變透明度
1.3.3 透明度衰減
1.3.4 透明色的效果
第2章 貼圖坐標設定
2.1 貼圖坐標
2.2 調整貼圖坐標
2.2.1 在視圖中顯示貼圖
2.2.2 調整材質貼圖坐標
2.2.3 平移并旋轉貼圖
2.2.4 UVW坐標系統的使用
2.2.5 使用UVW Map修改功能
2.2.6 貼圖坐標的貼圖方式
2.2.7 平鋪與鏡像
2.2.8 位圖適配和法線對齊
2.3 子物體貼圖
2.4 使用模糊及模糊偏移
2.4.1 使用模糊
2.4.2 使用模糊偏移
第3章 貼圖類型
3.1 從基本材質開始
3.2 貼圖通道
3.2.1 環(huán)境無能與漫反射貼圖通道
3.2.2 高光貼圖通道
3.2.3 光澤貼圖通道
3.2.4 自發(fā)光貼圖通道
3.2.5 不透明貼圖通道與濾鏡貼圖通道
3.2.6 凹凸貼圖通道與置換變形貼圖通道
3.2.7 反射貼圖通道與折射貼圖通道
3.3 貼圖的選擇與使用
3.3.1 材質貼圖的分類
3.3.2 位圖材質參數面板
第4章 貼圖方式
4.1 復合貼圖
4.2 混合/蒙板貼圖
4.3 通道調節(jié)貼圖
4.4 程序圖案
第5章 復合材質
5.1 復合材質簡介
5.2 混合材質
5.3 復合材質
5.4 雙面材質
5.5 頂/底頂質
5.6 蒙漆材質
5.7 多重子材質
5.8 透明/陰影材質
5.9 變形材質
5.10 光線追蹤材質
第6章 創(chuàng)建室內效果圖常用材質
6.1 創(chuàng)建墻面材質
6.1.1 石材墻面材質
6.1.2 木材墻面材質
6.2 創(chuàng)建地面材質
6.2.1 木材地面材質
6.2.2 石材地面材質
6.2.3 拼花地面材質
6.2.4 地毯材質
6.3 創(chuàng)建窗簾材質
6.4 創(chuàng)建立柱材質
6.4.1 大理石柱材質
6.4.2 水柱材質
6.5 創(chuàng)建天花板材質
6.6 創(chuàng)建玻璃磚材質
6.7 創(chuàng)建家具材質
6.7.1 仿古桌材質
6.7.2 仿古椅材質
6.7.3 茶幾材質
6.7.4 真皮沙發(fā)材質
6.8 創(chuàng)建燈具材質
6.8.1 壁燈材質
6.8.2 臺燈材質
6.8.3 地燈材質
6.8.4 吊燈材質
6.9 創(chuàng)建潔具材質
6.9.1 洗臉池材質
6.9.2 馬桶材質
第7章 創(chuàng)建室外效果圖常用材質
7.1 創(chuàng)建磚材、石材、毛石墻材質
7.2 金屬材質
7.2.1 不銹鋼材質
7.2.2 鑄鐵材質
7.3 創(chuàng)建木材材質
7.4 創(chuàng)建玻璃材質
7.5 創(chuàng)建地面磚材質
7.6 創(chuàng)建草地材質
7.7 創(chuàng)建鵝石材質
7.8 創(chuàng)建懸垂綠化材質
7.9 創(chuàng)建天空材質
第8章 設計真實感的材質
8.1 制作無縫連接貼圖
8.2 設計物體的高光特性
8.3 超級取樣的抗鋸齒
8.4 使用不銹明度貼圖制作光柱、光帶效果
8.4.1 使用不透明度貼圖制作光柱效果
8.4.2 使用不透明度貼圖制作光帶效果
第9章 綜合實例
9.1 設計室內材質
9.2 設計室外材質
9.2.1 設計綜合樓的材質
9.2.2 設計住宅樓材質
9.2.3 設計會議中心材質
9.2.4 設計辦公大廈材質
9.2.5 設計星級賓館材質
9.2.6 設計住宅小區(qū)材質
9.2.7 設計貝喬大廈材質