本書是新世紀高職高專教改項目的成果教材。在書中主要介紹了虛擬現實技術的基本概念,虛擬現實系統的組成、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實實系統的組成、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實的相關技術、虛擬現實技術在現實中的應用。全書共有6個章節(jié),內容包括:概論、虛擬現實系統的硬件設備、虛擬現實系統的相關技術與軟件、全景技術、網絡三維互動Cult 3D、虛擬現實建模語言VRML。附錄中附有VRML的域參考等。本書內容較為全面且涉及面廣,在編寫時本著側重于普及、推廣及應用的原則,內容方面沒有過多涉及有關虛擬現實技術的算法理論及程序等。本書既介紹了虛擬現實技術的必要理論,又介紹了具有代表性的虛擬及有關虛擬現實軟件的使用,并采用實例進行講解,使讀者能在較短的時間內達到入門及應用的效果。本書適用于高等職業(yè)學校、高等??茖W校、成人高校、示范性軟件職業(yè)技術學院、本科院校及舉辦的二級職業(yè)技術學院、教育學院以及民辦高校使用,不僅可作為高等院校圖形圖像、電子商務、計算機等相關專業(yè)學生的教材,亦可作為虛擬現實愛好者、虛擬現實技術應用人員的參考資料。