本書以3個大型實例來講述運用3D建模、動畫和后期合成軟件進行影視動畫創(chuàng)作的全過程。書中的3個實例各代表了三維影視動畫制作的3大領域,第1個實例是有關投影儀的產品演示動畫;第2個實例是一三維MTV動畫的制作;第3個實例是一部完整的三維故事動畫片的設計與制作。通過這3個實例著重講述三維影視動畫的前期規(guī)劃、設計思路和制作流程。并盡可能地從讀者學與應用的角度出發(fā),在每個實例的講解中,綜合所使用軟件的不同特點進行描述,注重理論與實例相結合,使讀者加深對三維動畫制作的理解。 本書適合于有一定三維動畫制作基礎的讀者來學習,特別是工業(yè)設計、藝術設計、動畫設計專業(yè)學生及相關設計領域的愛好者來閱讀。 光盤內容:光盤中收集了實例所涉及到的所有源文件、素材文件以及動畫文件,還專門為讀者提供了Rhino創(chuàng)建投影儀的視頻教學文件。