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當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網絡計算機輔助設計與工程計算AutoCADAutoCAD 2005中文版完全自學手冊

AutoCAD 2005中文版完全自學手冊

AutoCAD 2005中文版完全自學手冊

定 價:¥49.80

作 者: 龍馬工作室編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 完全自學手冊
標 簽: AutoCAD

ISBN: 9787115140371 出版時間: 2005-10-01 包裝: 膠版紙
開本: 26cm+1光盤 頁數: 492 字數:  

內容簡介

  書是基于作者多年的AutoCAD教學、使用經驗,參考了大量的AutoCAD資料,并結合自學教材的特點編寫而成的。本書緊扣“基礎”和“實用”兩大基點,較為系統(tǒng)地講解了AutoCAD 2005中文版的基本功能和使用技巧。 本書首先對AutoCAD 2005中文版進行簡單的介紹,包括其性能、安裝、配置和使用的基本知識;然后重點介紹有關AutoCAD 2005中文版繪圖的內容,包括基本繪圖命令、圖形編輯命令、尺寸標注、文本注釋、圖塊、三維造型和圖像處理等內容;接下來介紹AutoCAD的輔助功能、二次開發(fā)和其他的高級技術;最后通過實際應用介紹,讓讀者在掌握繪圖技術的基礎上,學會繪制工程圖的一般方法和技巧。 本書內容清晰、實例豐富,絕大多數章的后面附有“練習與指導”和“經典習題與解答”,包含42個典型實例,均配有圖形源文件和圖文并茂的操作講解,以著重培養(yǎng)讀者的自學和應用的能力。 本書是面向AutoCAD初、中級用戶的一本實用教程,既可以作為計算機輔助設計(AutoCAD)的技能培訓教材,也可以作為初學者的自學指導教材。 隨書贈送的多媒體教學光盤包括本書實例的素材和結果、習題答案以及專業(yè)配音多媒體教學軟件。另外,在光盤中我們還制作了大量素材供讀者練習,包括機械零件圖、立面圖、室內常用構件、節(jié)點圖、平面圖、圖案、結構圖和剖面圖等。http://www.51pcbook.com為讀者提供全方位的技術支持。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2005中文版完全自學手冊》作者簡介

圖書目錄

第一篇 界面篇

第1章 感受AutoCAD 2005精彩 3
1.1 AutoCAD 2005概述 3
1.2 AutoCAD 2005對系統(tǒng)的要求概述 10
1.3 AutoCAD 2005的安裝 10
1.4 AutoCAD 2005新增功能簡介 11
1.5 AutoCAD 2005啟動和關閉 16
1.6 工作界面 18
1.7 練習與指導 22
1.7.1 練習效果 22
1.7.2 練習提示 22
1.8 專家點撥 23
1.9 經典習題與解答 23
1.9.1 填空題 23
1.9.2 選擇題 23
1.9.3 判斷題 24
1.9.4 簡答題 24
1.9.5 實例題 24

第2章 繪圖環(huán)境設置 25
2.1 坐標系與坐標 25
2.1.1 世界坐標系 25
2.1.2 用戶坐標系 26
2.1.3 坐標的輸入 28
2.2 數據的輸入方法 30
2.2.1 數值 31
2.2.2 點 31
2.2.3 距離 32
2.2.4 角度 33
2.2.5 位移量 33
2.3 AutoCAD命令的基本調用方法 33
2.3.1 輸入命令 33
2.3.2 命令提示 34
2.3.3 退出命令 34
2.3.4 透明命令 35
2.3.5 重復執(zhí)行命令 35
2.3.6 AutoCAD文本窗口 36
2.4 圖形文件管理 36
2.4.1 創(chuàng)建新圖形文件 36
2.4.2 打開圖形文件 38
2.4.3 保存圖形文件 39
2.4.4 設置密碼 40
2.4.5 關閉圖形文件 41
2.4.6 綜合實例 41
2.5 圖形界限和單位 44
2.5.1 設置繪圖界限 45
2.5.2 設置圖形單位 45
2.6 輔助功能 46
2.6.1 捕捉與柵格 46
2.6.2 對象捕捉 47
2.6.3 對象追蹤 49
2.7 模型空間與圖紙空間 50
2.7.1 模型空間和圖紙空間的概念 50
2.7.2 模型空間和圖紙空間的切換 50
2.8 練習與指導 52
2.8.1 數據的輸入方法 52
2.8.2 透明命令 52
2.9 專家點撥 53
2.10 經典習題與解答 53
2.10.1 填空題 53
2.10.2 選擇題 53
2.10.3 實例題 54

第二篇 基礎篇

第3章 繪制基本圖形命令 57
3.1 AutoCAD繪圖命令 57
3.2 點的輸入方法 58
3.3 繪制直線、射線 59
3.3.1 繪制直線、射線 59
3.3.2 繪制構造線 60
3.4 繪制矩形 61
3.5 繪制正多邊形 61
3.6 繪制圓 62
3.6.1 用圓心、半徑方式畫圓 63
3.6.2 用圓心、直徑方式畫圓 64
3.6.3 用三點畫圓 64
3.6.4 用兩點畫圓 65
3.6.5 用相切、相切、半徑方式畫圓 66
3.6.6 用相切、相切、相切方式畫圓 66
3.6.7 綜合實例  67
3.7 繪制圓弧 69
3.7.1 用三點畫弧 70
3.7.2 用起點、圓心、端點方式畫弧 71
3.7.3 用起點、圓心、角度方式畫弧 71
3.7.4 用起點、圓心、長度方式畫弧 72
3.7.5 用起點、端點、角度方式畫弧 72
3.7.6 用其他方式畫弧 73
3.7.7 綜合實例 73
3.8 繪制圓環(huán) 75
3.9 繪制橢圓和橢圓弧 76
3.9.1 定義中心和兩軸端點繪制橢圓 76
3.9.2 定義兩軸繪制橢圓 77
3.9.3 繪制橢圓弧 77
3.9.4 綜合實例 78
3.10 練習與指導 79
3.11 專家點撥 80
3.12 經典習題與解答 80
3.12.1 填空題 80
3.12.2 選擇題 80
3.12.3 實例題 80

第4章 繪制與編輯復雜圖形元素 81
4.1 繪制與編輯多線 81
4.1.1 繪制多線 81
4.1.2 設置多線樣式 82
4.1.3 編輯多線 83
4.2 繪制與編輯多段線 84
4.2.1 繪制多段線 84
4.2.2 根據已有對象生成多段線 85
4.2.3 編輯多段線 85
4.3 繪制與編輯樣條曲線 86
4.3.1 平滑多段線與樣條曲線的區(qū)別 87
4.3.2 創(chuàng)建樣條曲線 87
4.4 創(chuàng)建與編輯面域 88
4.4.1 創(chuàng)建面域的方法 88
4.4.2 面域操作 89
4.4.3 從面域中獲取文本數據 89
4.5 創(chuàng)建與編輯圖案填充 89
4.5.1 創(chuàng)建圖案填充 90
4.5.2 編輯圖案填充 92
4.5.3 綜合實例 93
4.6 練習與指導 95
4.6.1 使用多線繪制圖形 95
4.6.2 創(chuàng)建和編輯圖案填充 96
4.7 專家點撥 97
4.8 經典習題與解答 97
4.8.1 填空題 97
4.8.2 選擇題 97
4.8.3 實例題 98

第5章 選擇對象與簡單編輯 99
5.1 選擇對象 99
5.1.1 選擇對象模式 99
5.1.2 選擇密集或重疊對象 100
5.2 復制對象 101
5.3 鏡像對象 102
5.4 陣列對象 103
5.4.1 矩形陣列 103
5.4.2 環(huán)形陣列 104
5.5 移動對象 105
5.6 打斷對象 106
5.7 修剪對象 107
5.8 縮放對象 109
5.9 延伸對象 109
5.10 綜合實例 111
5.11 倒角與圓角 114
5.11.1 倒角 114
5.11.2 圓角 115
5.11.3 綜合實例 116
5.12 練習與指導 117
5.12.1 使用編輯命令繪制圖形 117
5.12.2 陣列圖形 119
5.13 專家點撥 120
5.14 經典習題與解答 120
5.14.1 填空題 120
5.14.2 選擇題 120
5.14.3 實例題 120

第6章 創(chuàng)建與管理圖層 121
6.1 創(chuàng)建圖層 121
6.1.1 創(chuàng)建新圖層 122
6.1.2 設置圖層狀態(tài) 123
6.1.3 設置圖層顏色 123
6.1.4 設置圖層線型 125
6.1.5 設置圖層線寬 126
6.2 管理圖層 127
6.2.1 切換當前層 127
6.2.2 顯示圖層 128
6.2.3 保存與恢復圖層狀態(tài) 129
6.2.4 重命名圖層 129
6.2.5 刪除圖層 131
6.2.6 改變圖形對象所在圖層 131
6.2.7 設置線型比例 131
6.2.8 綜合實例 132
6.3 練習與指導 138
6.3.1 創(chuàng)建圖層 138
6.3.2 重命名圖層 139
6.4 專家點撥 140
6.5 經典習題與解答 141
6.5.1 填空題 141
6.5.2 選擇題 141
6.5.3 實例題 142

第7章 創(chuàng)建文字和表格 143
7.1 創(chuàng)建文字樣式 143
7.2 輸入與編輯單行文字 145
7.2.1 輸入單行文字 145
7.2.2 設置單行文字的對齊方式 145
7.2.3 編輯單行文字 146
7.3 輸入與編輯多行文字 147
7.3.1 輸入多行文字 147
7.3.2 編輯多行文字 148
7.3.3 綜合實例 148
7.4 創(chuàng)建表格 150
7.4.1 修改表格 150
7.4.2 使用表格樣式 150
7.4.3 向表格中添加內容 151
7.5 練習與指導 151
7.5.1 輸入與編輯單行文字 151
7.5.2 輸入與編輯多行文字 152
7.6 專家點撥 152
7.7 經典習題與解答 153
7.7.1 填空題 153
7.7.2 選擇題 153
7.7.3 實例題 153

第8章 尺寸標注 155
8.1 尺寸標注規(guī)則 155
8.1.1 尺寸標注的規(guī)則 155
8.1.2 尺寸標注的組成 156
8.1.3 創(chuàng)建尺寸標注的步驟 156
8.2 尺寸標注樣式 157
8.2.1 新建標注樣式 157
8.2.2 設置直線和箭頭 158
8.2.3 設置文字 160
8.2.4 設置調整 162
8.2.5 設置主單位 163
8.2.6 設置單位換算 165
8.2.7 設置公差 165
8.3 尺寸標注 167
8.3.1 線性標注 167
8.3.2 角度標注 168
8.3.3 直徑標注 170
8.3.4 半徑標注 170
8.3.5 繪制圓心標記 171
8.3.6 引線標注 171
8.3.7 坐標標注 174
8.3.8 快速標注 174
8.4 標準形位公差 175
8.4.1 形位公差的符號表示 175
8.4.2 使用對話框標注形位公差 176
8.4.3 綜合實例 177
8.5 尺寸標注樣式 180
8.5.1 尺寸標注的編輯 180
8.5.2 替代 181
8.5.3 更新 181
8.6 練習與指導 182
8.6.1 直線標注 182
8.6.2 半徑、直徑標注 183
8.7 專家點撥 183
8.8 經典練習題與解答 184
8.8.1 填空題 184
8.8.2 選擇題 184
8.8.3 實例題 184

第9章 使用圖塊與外部參照 185
9.1 塊的創(chuàng)建 185
9.1.1 使用對話框創(chuàng)建塊 185
9.1.2 使用命令行創(chuàng)建塊 187
9.1.3 插入圖塊 187
9.2 創(chuàng)建屬性定義與附著 188
9.2.1 創(chuàng)建屬性定義 188
9.2.2 附著屬性 189
9.3 編輯屬性 189
9.3.1 編輯屬性定義 189
9.3.2 編輯塊的屬性 190
9.3.3 重定義塊屬性 191
9.4 綜合實例 191
9.5 屬性相關命令與系統(tǒng)變量 194
9.5.1 屬性相關命令 194
9.5.2 屬性相關系統(tǒng)變量 195
9.6 外部參照 196
9.6.1 建立外部參照 196
9.6.2 管理外部參照 197
9.6.3 管理外部參照之綁定 198
9.7 在位編輯外部參照和塊 199
9.8 剪裁外部參照或圖塊 199
9.9 練習與指導 201
9.10 專家點撥 203
9.11 經典習題與解答 203
9.11.1 填空題 203
9.11.2 選擇題 203
9.11.3 實例題 203

第10章 繪制基本三維對象 205
10.1 三維坐標系 205
10.1.1 笛卡兒坐標系 206
10.1.2 柱坐標系 206
10.1.3 球坐標系 207
10.2 設置視點 207
10.2.1 用VPOINT命令設置視點 208
10.2.2 利用對話框設置視點 209
10.2.3 快速設置特殊視點 209
10.2.4 使用三維動態(tài)觀察器 210
10.2.5 使用平面視圖命令生成平面視圖 211
10.3 繪制基本曲面 211
10.3.1 繪制長方體表面 211
10.3.2 繪制楔體表面 212
10.3.3 繪制棱錐面 212
10.3.4 繪制圓錐面 213
10.3.5 繪制球面 213
10.3.6 繪制上半球面 214
10.3.7 繪制下半球面 215
10.3.8 繪制圓環(huán)面 215
10.4 用3DFACE命令繪制三維面 216
10.5 繪制旋轉曲面 216
10.6 繪制平移曲面 217
10.7 綜合實例 218
10.7.1 旋轉曲面 218
10.7.2 平移曲面 219
10.8 繪制直紋曲面 220
10.9 繪制邊界曲面 220
10.10 練習與指導 221
10.10.1 繪制楔體表面 221
10.10.2 繪制圓錐表面 222
10.10.3 繪制直紋曲面 222
10.11 專家點撥 223
10.12 經典習題與解答 223
10.12.1 填空題 223
10.12.2 選擇題 224
10.12.3 實例題 224

第11章 繪制與編輯三維實體 225
11.1 繪制基本實體對象 225
11.1.1 繪制長方體 225
11.1.2 繪制楔體 226
11.1.3 繪制球體 226
11.1.4 繪制圓柱體 227
11.1.5 繪制圓錐體 228
11.1.6 繪制圓環(huán)體 228
11.2 布爾運算 229
11.2.1 并集運算 229
11.2.2 差集運算 229
11.2.3 交集運算 231
11.2.4 干涉運算 232
11.3 編輯三維實體 232
11.3.1 修倒角 233
11.3.2 修圓角 234
11.3.3 綜合實例 234
11.3.4 分解實體 236
11.3.5 剖切實體 236
11.3.6 創(chuàng)建截面 237
11.3.7 標注三維對象的尺寸 238
11.4 練習與指導 238
11.5 專家點撥 239
11.6 經典習題與解答 239
11.6.1 填空題 239
11.6.2 選擇題 239
11.6.3 實例題 240

第三篇 進階篇

第12章 繪制精確圖形 243
12.1 使用輔助定位 243
12.1.1 使用捕捉和柵格輔助定位 243
12.1.2 使用正交模式 244
12.2 通過捕捉圖形幾何點精確定位 244
12.2.1 對象捕捉模式詳解 244
12.2.2 設置運行捕捉模式和覆蓋捕捉模式 245
12.2.3 設置對象捕捉參數 246
12.3 使用自動追蹤精確定位 246
12.3.1 極軸追蹤 246
12.3.2 使用對象捕捉追蹤 247
12.3.3 使用臨時追蹤點 247
12.4 練習與指導 249
12.5 專家點撥 249
12.6 經典習題與解答 250
12.6.1 填空題 250
12.6.2 選擇題 250
12.6.3 實例題 250

第13章 典型圖形編輯命令 251
13.1 選擇對象 251
13.1.1 快速選擇對象 251
13.1.2 對象編組 252
13.2 刪除對象 252
13.3 偏移對象 253
13.4 旋轉對象 254
13.5 拉伸對象 255
13.6 分解對象 256
13.7 夾點的使用 257
13.7.1 拉伸對象 257
13.7.2 移動對象 258
13.7.3 旋轉對象 258
13.7.4 縮放對象 258
13.7.5 鏡像對象 259
13.7.6 AutoCAD對特征點的規(guī)定 259
13.7.7 綜合實例 261
13.8 使用【特性】窗口編輯對象 263
13.9 練習與指導 264
13.10 專家點撥 265
13.11 經典習題與解答 265
13.11.1 填空題 265
13.11.2 選擇題 265
13.11.3 實例題 266

第14章 使用輔助工具 267
14.1 AutoCAD設計中心 267
14.1.1 快捷菜單 267
14.1.2 拖曳 268
14.1.3 搜索 269
14.2 工具選項面板 270
14.3 查詢命令 272
14.3.1 時間 272
14.3.2 狀態(tài) 273
14.3.3 綜合實例 273
14.3.4 定數等分 275
14.3.5 定距等分 276
14.3.6 綜合實例 276
14.3.7 對象列表 278
14.3.8 距離 278
14.3.9 面積 278
14.3.10 質量特性 279
14.3.11 參數設置 279
14.4 輔助功能 280
14.4.1 計算器 280
14.4.2 清除圖形中的不用對象 280
14.4.3 重命名 281
14.4.4 核查 282
14.4.5 修復 282
14.5 練習與指導 284
14.5.1 使用查詢命令 284
14.5.2 使用輔助功能 285
14.6 專家點撥 285
14.7 經典習題與解答 286
14.7.1 填空題 286
14.7.2 選擇題 286
14.7.3 實例題 286

第15章 Auto LISP語言及應用 287
15.1 AutoLISP基本函數 287
15.1.1 賦值函數 287
15.1.2 數值計算函數 288
15.2 函數與函數控制 289
15.2.1 定義AutoLISP函數 290
15.2.2 調用AutoLISP函數 290
15.2.3 調用AutoCAD 命令 290
15.2.4 定義AutoCAD 命令 290
15.3 數據類型 291
15.4 VisualLISP的界面初步 292
15.4.1 【文件】菜單 292
15.4.2 【編輯】菜單 293
15.4.3 【搜索】菜單 294
15.4.4 【視圖】菜單 294
15.4.5 【工程】菜單 295
15.4.6 【調試】菜單 296
15.4.7 【工具】菜單 297
15.4.8 【窗口】菜單 297
15.5 撰寫LISP/VLISP程序初步 299
15.5.1 AutoLISP程序部分 299
15.5.2 VLISP程序部分 300
15.5.3 LISP/VLISP程序的調試初步 301
15.6 編譯LISP/VLISP程序初步 306
15.7 運行LISP/VLISP程序 308
15.8 重要的環(huán)境設定 308
15.9 練習與指導 310
15.10 專家點撥 310
15.11 經典習題與解答 310
15.11.1 數值計算 310
15.11.2 實例題 310

第16章 著色與渲染 311
16.1 著色與渲染 311
16.1.1 著色 311
16.1.2 渲染 312
16.2 設置光源 315
16.3 添加材質 318
16.3.1 材質庫 318
16.3.2 設置材質 319
16.4 場景和背景的應用 320
16.4.1 場景 320
16.4.2 背景 321
16.5 三維動態(tài)觀察器 327
16.6 練習與指導 328
16.7 專家點撥 329
16.8 經典習題與解答 329
16.8.1 填空題 329
16.8.2 選擇題 329
16.8.3 實例題 330

第17章 光柵圖像 331
17.1 加載與卸載 331
17.1.1 加載圖像 331
17.1.2 卸載圖像 332
17.2 光柵圖像的調整 333
17.2.1 亮度、對比度、褪色度 333
17.2.2 圖像顯示質量 334
17.2.3 透明特性 334
17.3 剪裁邊界與輪廓顯示 334
17.4 顯示次序的調整 335
17.5 管理光柵圖像 335
17.6 練習與指導 336
17.6.1 加載與卸載光柵圖像 336
17.6.2 顯示次序的調整 338
17.7 專家點撥 340
17.8 經典習題與解答 340
17.8.1 填空題 340
17.8.2 實例題 340

第18章 OLE技術 341
18.1 AutoCAD圖中動態(tài)鏈接圖像文件 341
18.2 AutoCAD圖中動態(tài)鏈接Word文檔 343
18.3 OLE特性對話框 344
18.4 AutoCAD中的選擇性粘貼 345
18.5 OLE技術的優(yōu)勢與限制 345
18.6 OLE技術的嵌入和鏈接 346
18.6.1 嵌入和鏈接的共同點與區(qū)別 346
18.6.2 鏈接較之于嵌入的優(yōu)勢與缺點 346
18.7 OLE技術的相關命令 347
18.8 OLE技術的相關系統(tǒng)變量 348
18.9 練習與指導 348
18.10 專家點撥 349
18.11 經典習題與解答 349
18.11.1 填空題 349
18.11.2 實例題 350

第19章 輸出圖形和打印圖紙 351
19.1 新建布局和樣式布局 351
19.1.1 創(chuàng)建新布局 351
19.1.2 樣板布局 355
19.2 打印樣式表 356
19.2.1 創(chuàng)建打印樣式 357
19.2.2 打印樣式表的編輯 359
19.2.3 顏色相關打印樣式 362
19.2.4 命名相關打印樣式 363
19.3 打印輸出 365
19.3.1 在AutoCAD 2005中打印圖形 365
19.3.2 電子打印 366
19.3.3 批處理打印 367
19.3.4 使用腳本文件 368
19.4 專家點撥 368

第20章 AutoCAD與Internet的鏈接 369
20.1 通過Internet打開、保存或插入圖形文件 369
20.2 電子傳遞 370
20.3 超級鏈接 373
20.4 電子格式輸出 374
20.5 創(chuàng)建Web頁 375
20.6 發(fā)布圖形 379
20.7 練習與指導 380
20.8 專家點撥 381
20.9 經典習題與解答 382
20.9.1 填空題 382
20.9.2 實例題 382

第四篇 實戰(zhàn)篇

第21章 機械設計 385
21.1 繪制機械底座的頂視圖 385
21.1.1 實例講述 385
21.1.2 實例實做 386
21.2 繪制機械底座的正視圖 391
21.2.1 實例講述 391
21.2.2 實例實做 391
21.3 繪制機械底座的側視圖 396
21.3.1 實例講述 396
21.3.2 實例實做 396
21.4 繪制機械底座的三維渲染圖 402
21.4.1 實例講述 402
21.4.2 實例實做 402

第22章 建筑設計 409
22.1 繪制辦公大樓的平面圖 409
22.1.1 實例講述 409
22.1.2 實例實做 409
22.2 繪制辦公大樓的正立面圖 416
22.2.1 實例講述 416
22.2.2 實例實做 417
22.3 繪制辦公大樓的側立面圖 423
22.3.1 實例講述 423
22.3.2 實例實做 424
22.4 繪制辦公大樓的三維渲染圖 427
22.4.1 實例講述 427
22.4.2 實例實做 428

第23章 產品設計 435
23.1 繪制化妝瓶的頂視圖 435
23.1.1 實例講述 435
23.1.2 實例實做 436
23.2 繪制化妝瓶的正視圖 441
23.2.1 實例講述 441
23.2.2 實例實做 441
23.3 繪制化妝瓶的側視圖 448
23.3.1 實例講述 448
23.3.2 實例實做 448
23.4 繪制化妝瓶的三維渲染圖 451
23.4.1 實例講述 452
23.4.2 實例實做 452

第24章 裝飾設計 459
24.1 繪制家裝設計的平面圖 459
24.1.1 實例講述 459
24.1.2 實例實做 459
24.2 繪制家裝設計的A立面圖 471
24.2.1 實例講述 471
24.2.2 實例實做 471
24.3 繪制家裝設計的B立面圖 476
24.3.1 實例講述 476
24.3.2 實例實做 477
24.4 繪制家裝設計的C立面圖 483
24.4.1 實例講述 483
24.4.2 實例實做 483
24.5 繪制家裝設計的D立面圖 488
24.5.1 實例講述 488
24.5.2 實例實做 488

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