第1章 初識Flash 4.0
實例1 了解Flash 4.0工作界面及動畫制作基本概念
實例2 制作一個交互動畫
第2章 繪圖和填色
實例1 使用鉛筆工具和直線工具
實例2 使用橢圓工具和矩形工具
實例3 使用筆刷工具
實例4 使用橡皮擦工具
實例5 使用油漆桶工具
實例6 使用墨水瓶工具
實例7 使用滴管工具
實例8 自定義線寬和樣式
實例9 設置邊線及填充顏色
實例10 設置繪圖參數
實例11 調整線條和圖形外形
實例12 對齊對象
實例13 創(chuàng)建特殊曲線效果
第3章 對象編輯
實例1 選擇對象
實例2 移動、復制和刪除對象
實例3 疊放對象
實例4 調整對象大小
實例5 旋轉對象
實例6 鏡像對象
實例7 對齊對象
實例8 組合對象
第4章 文本編輯
實例1 創(chuàng)建文本
實例2 創(chuàng)建文本域
實例3 設置文字屬性
第5章 導入圖形
實例1 導入圖形圖像
實例2 矢量化位圖
實例3 設置位圖屬性
第6章 使用層
實例1 使用層
實例2 使用導向層
實例3 使用蒙版層
第7章 圖符與實例
實例1 認識圖符和實例
實例2 創(chuàng)建圖符
實例3 創(chuàng)建圖符實例
實例4 創(chuàng)建按鈕
實例5 編輯圖符
實例6 設置實例屬性
實例7 使用來自其他電影的圖符
第8章 創(chuàng)建動畫
實例1 創(chuàng)建關鍵幀
實例2 創(chuàng)建運動過渡動畫
實例3 創(chuàng)建按指定路徑運動的動畫
實例4 變形過渡動畫
實例5 使用變形線索
實例6 創(chuàng)建"幀-幀"動畫
第9章 創(chuàng)建交互性電影
實例1 為按鈕分配動作
實例2 為關鍵幀分配動作
實例3 了解Flash的基本語句
第10章 創(chuàng)建界面元素
實例1 創(chuàng)建表單
實例2 創(chuàng)建彈出式菜單
第11章 添加聲音
實例1 在電影中添加聲音
實例2 給按鈕添加聲音
實例3 導出有聲電影
第12章 發(fā)布和輸出
實例1 測試電影下載表現
實例2 Flash電影的發(fā)布和導出
第13章 綜合實例
實例1 制作"電腦人生"
實例2 制作動態(tài)網頁
實例3 制作計算器
實例4 制作動態(tài)旋轉小球
附錄 本書各章學習要點