本書主要從DirectorX 7.0技術的各個層面介.紹了DirectorX 7.0開發(fā)程序的具體技術及其實現方法。它主要包括DirectorDraw,Directorplay,Di-rectorSound,Director3D,DirectorInput&Output和DirectorMusic等部分。Di-rectorDraw介紹了對內存的直接讀寫;DirectorPlay使游戲在調制解調器和網絡之間的連接更加簡單方便,并使Director3D和DirectorDraw,Director-Music和DirectorX Sound,DirectorX Play和Winsock之間的結合更緊密。本書著重介紹DirectorDraw,DirectorPlay的編程和使用技巧,本書通過生動的實例講解,向讀者深入淺出地介紹DirectorX 7.0技術的各個層面,從而使讀者了解和熟悉DirectorX 7.0的編程和應用技巧。本書可供大專院校的學生、教師及軟件開發(fā)人員應用。