本書作者希望通過本書傳達的,不僅是游戲編程、3D圖形、人工智能等領域的讀物,更重要的,是告訴大家設計師和開發(fā)者所需具備的驚人的性格、精神和創(chuàng)造力。它不僅會引領你完成一趟激動人心的游戲設計世界(主要是RPG游戲)之旅,而且將與你分享世界上幾位最成功最有才華的游戲設計師們的心得經驗!本書通過作者自己多年的游戲開發(fā)經驗,從RPG游戲的制作角度對游戲的設計提出了自己獨到的見解。作者用簡單幽默的語言系統(tǒng)地介紹了“玩家的概念”、“獲取靈感的方法”、“游戲設計及開發(fā)的全過程”等各個方面。更加珍貴的是作者采訪了多位游戲業(yè)界知名設計人員,以訪談錄的方式表達了各個游戲設計大腕對游戲的見解。在本書的最后,作者將自己負責設計的商業(yè)游戲Nox的策劃書拿出來與讀者分享,并詳細介紹了其中的設計思路。這些對于渴望進入游戲設計領域或已經在該領域工作的讀者有著非常重要的學習和參考價值。本書是游戲開發(fā)經典叢書系列之一,適合游戲開發(fā)人員、業(yè)余游戲軟件開發(fā)愛好者學習,也可作為大專院校相關專業(yè)學生的參考書。