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計(jì)算機(jī)多媒體藝術(shù)導(dǎo)論

計(jì)算機(jī)多媒體藝術(shù)導(dǎo)論

定 價(jià):¥22.00

作 者: 陳利群 主編
出版社: 中國(guó)水利水電出版社
叢編項(xiàng): 大學(xué)信息素養(yǎng)教育示范教材
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787508435879 出版時(shí)間: 2006-03-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 小16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 220 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)著重強(qiáng)調(diào)現(xiàn)代藝術(shù)設(shè)計(jì)和計(jì)算機(jī)多媒體之間密不可分的關(guān)系。多媒體藝術(shù)作為一種文化藝術(shù)修養(yǎng),已成為現(xiàn)代大學(xué)生必修的一門功課。本書(shū)所涉及的范例完全出自教學(xué)一線教師多年的教學(xué)實(shí)踐和經(jīng)驗(yàn)積累,完全是自行設(shè)計(jì)制作完成的示范作品,結(jié)構(gòu)清晰、步驟詳細(xì)、循序漸進(jìn)、設(shè)計(jì)精美,絕無(wú)雷同之處。本書(shū)以多種多媒體設(shè)計(jì)制作所必需的軟件基礎(chǔ)知識(shí)進(jìn)行講解,目前尚屬首創(chuàng);結(jié)合實(shí)際范例操作,邊練邊學(xué),輕松學(xué)習(xí)。目前幾乎各種類型的大學(xué)均開(kāi)設(shè)了藝術(shù)設(shè)計(jì)專業(yè),學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)的學(xué)生已經(jīng)不僅僅局限于藝術(shù)類大學(xué)。多媒體已經(jīng)滲透到我們生活的每個(gè)角落,現(xiàn)代大學(xué)生要想適應(yīng)社會(huì),必然要涉及多媒體領(lǐng)域,其設(shè)計(jì)理念及技能技巧成為現(xiàn)代大學(xué)生的必備。完整的多媒體藝術(shù)方面的教材少有面世,希望本書(shū)能夠給需要掌握多媒體設(shè)計(jì)制作的學(xué)生以完整生動(dòng)的介紹,并起到引導(dǎo)學(xué)生走入多姿多彩的多媒體世界的作用。本書(shū)共分為7章,第l章介紹一些有關(guān)多媒體的基本概念;第2章從應(yīng)用的角度介紹多媒體平面元素的生成及演示方法,包括對(duì)文字、平面圖像、平面向量等進(jìn)行編輯和處理的有關(guān)軟件的適用范圍及使用方法;第3章從多媒體動(dòng)畫(huà)元素的生成及播放效果入手,介紹二維動(dòng)畫(huà)和三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)制作方面的多媒體應(yīng)用;第4章通過(guò)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)制作、網(wǎng)絡(luò)鏈接、網(wǎng)站的建立等介紹多媒體網(wǎng)絡(luò)方面的應(yīng)用;第5章介紹影片的后期制作,即非線性編輯在多媒體中的應(yīng)用;第6章從創(chuàng)作工具著手,介紹課件、游戲、電子出版物等在多媒體中的不凡表現(xiàn),著重強(qiáng)調(diào)其交互性的特點(diǎn);第7章介紹音樂(lè)編輯軟件的應(yīng)用。本書(shū)適合作為所有藝術(shù)類專業(yè)、工業(yè)設(shè)計(jì)類專業(yè)的信息素養(yǎng)(計(jì)算機(jī)基礎(chǔ)或信息技術(shù)基礎(chǔ))公共課教材、相關(guān)專業(yè)課或選修課教材,也可供有關(guān)專業(yè)人員參考使用。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)多媒體藝術(shù)導(dǎo)論》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

序言
前言
第1章 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)
1.1 計(jì)算機(jī)多媒體的基本概念
1.1.1 多媒體及其特點(diǎn)
1.1.2 信息媒體的分類
1.1.3 多媒體元素及其屬性
1.1.4 多媒體關(guān)鍵技術(shù)
1.1.5 多媒體文件格式
1.2 多媒體計(jì)算機(jī)的配置
1.2.1 多媒體計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的硬件配置
1.2.2 多媒體軟件技術(shù)
1.3 多媒體技術(shù)的發(fā)展
1.3.1 多媒體技術(shù)的歷史回顧
1.3.2 多媒體技術(shù)的研究領(lǐng)域
1.3.3 多媒體的未來(lái)
1.4 多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.4.1 多媒體技術(shù)在輔助教學(xué)中的應(yīng)用
1.4.2 多媒體技術(shù)在商業(yè)場(chǎng)所中的應(yīng)用
1.4.3 多媒體技術(shù)在娛樂(lè)場(chǎng)所中的應(yīng)用
第2章 多媒體平面素材的采集與設(shè)計(jì)制作
2.1 多媒體素材的采集
2.1.1 多媒體文字的采集
2.1.2 多媒體圖像圖形的采集
2.1.3 多媒體音頻的采集
2.1.4 多媒體視頻的采集
2.2 文字的編輯與應(yīng)用
2.2.1 文字處理軟件Word的編輯與應(yīng)用
2.2.2 文件的輸出要求與處理
2.3 平面圖像的編輯與設(shè)計(jì)
2.3.1 圖像軟件Photoshop的特點(diǎn)
2.3.2 平面圖像軟件Photoshop的應(yīng)用
2.3.3 圖像軟件Photoshop窗口的基本結(jié)構(gòu)
2.3.4 圖像的輸入輸出方式
2.3.5 圖像的設(shè)計(jì)創(chuàng)作實(shí)例
2.4 平面圖形的設(shè)計(jì)與編輯
2.4.1 圖形軟件的設(shè)計(jì)特點(diǎn)
2.4.2 圖形軟件CoreiDRAW的基本框架
2.4.3 圖形軟件CorelDRAW的工具應(yīng)用
2.4.4 圖形的設(shè)計(jì)創(chuàng)作實(shí)例
第3章 多媒體二維、三維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)與制作
3.1 二維動(dòng)畫(huà)的編輯與設(shè)計(jì)
3.1.1 二維動(dòng)畫(huà)軟件Flash的特點(diǎn)
3.1.2 二維動(dòng)畫(huà)軟件Flash的基本框架
3.1.3 二維動(dòng)畫(huà)軟件Flash的常用特效技巧
3.1.4 二維動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)創(chuàng)作實(shí)例
3.2 二維動(dòng)畫(huà)的編輯與設(shè)計(jì)
3.2.1 三維動(dòng)畫(huà)軟件3ds max的特點(diǎn)
3.2.2 三維動(dòng)畫(huà)軟什3ds max的基本框架
3.2.3 三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)創(chuàng)作實(shí)例
第4章 多媒體網(wǎng)絡(luò)的應(yīng)用與設(shè)計(jì)
4.1 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)基礎(chǔ)知識(shí)
4.1.1 全球信息網(wǎng)、首頁(yè)和網(wǎng)頁(yè)
4.1.2 網(wǎng)站的分類與特性
4.1.3 信息結(jié)構(gòu)流程圖和導(dǎo)航系統(tǒng)設(shè)計(jì)
4.1.4 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)師分類
4.1.5 網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)軟什簡(jiǎn)介
4.2 ImageReady--美輪美幻的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具
4.2.1 ImageReady在Web設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
4.2.2 ImageReady與Photoshop的關(guān)聯(lián)
4.2.3 ImageReady創(chuàng)建Web圖形的基礎(chǔ)知識(shí)
4.2.4 實(shí)戰(zhàn)演練
4.3 Dreamweaver--網(wǎng)站的開(kāi)發(fā)與建立工具
4.3.1 Dreamweaver的工作區(qū)域
4.3.2 Dreamweaver基礎(chǔ)理論
4.3.3 實(shí)戰(zhàn)演練
4.4 Flash--舞動(dòng)的網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)工具
4.4.1 Flash的元件和程序語(yǔ)言
4.4.2 Flash 的常用名詞和面板
4.4.3 實(shí)戰(zhàn)演練
第5章 視頻非線性編輯的設(shè)計(jì)與制作
5.1 軟硬件配置要求
5.2 靜態(tài)圖片和動(dòng)態(tài)影片的剪輯編排
5.2.1 利用Premiere進(jìn)行片段的組織管理
5.2.2 Premiere軟件的框架結(jié)構(gòu)
5.2.3 新項(xiàng)目的建立
5.2.4 圖片的設(shè)置與過(guò)渡轉(zhuǎn)換效果
5.2.5 字幕動(dòng)畫(huà)的生成
5.2.6 透明疊加和運(yùn)動(dòng)效果
5.2.7 電影片段的截取與濾鏡變換效果
5.2.8 視頻、音頻的截取與混合變換處理
5.2.9 文件的預(yù)演與保存及電影格式的生成與輸出
5.3 靜態(tài)圖片產(chǎn)生動(dòng)態(tài)效果
5.3.1 After Effects軟件的功能
5.3.2 After Effects的框架結(jié)構(gòu)
5.3.3 After Effects基礎(chǔ)特效的設(shè)計(jì)制作
5.3.4 After Effects的動(dòng)畫(huà)效果表現(xiàn)
5.3.5 After Effects粒子特效的體現(xiàn)
第6章 多媒體創(chuàng)建工具
6.1 時(shí)間線創(chuàng)建工具的具體表現(xiàn)
6.1.1 Director界面的設(shè)計(jì)構(gòu)成
6.1.2 動(dòng)畫(huà)課件的生成
6.1.3 Director特色介紹
6.2 頁(yè)面或卡片創(chuàng)建工具的具體表現(xiàn)
6.2.1 PowerPoint界面的設(shè)計(jì)構(gòu)成
6.2.2 課件的制作
6.2.3 PowerPoint的特色介紹
6.3 圖標(biāo)創(chuàng)建工具的具體表現(xiàn)
6.3.1 Authorware界面的設(shè)計(jì)構(gòu)成
6.3.2 自制拼圖游戲
6.3.3 Authorware特色介紹
第7章 多媒體音頻
7.1 音頻編輯的概念
7.1.1 音頻編輯對(duì)電腦的要求
7.1.2 常見(jiàn)的音頻驅(qū)動(dòng)格式
7.1.3 常用的音頻文件格式
7.2 音頻軟件Samplitude 2496的操作
7.2.1 啟動(dòng)界面
7.2.2 音軌控制區(qū)
7.3 菜單功能
7.3.1 文件菜單
7.3.2 編輯菜單
7.3.3 視圖菜單
7.3.4 跟蹤菜單
7.3.5 物體菜單
7.3.6 實(shí)時(shí)效果菜單
7.3.7 離線效果菜單
7.4 錄音功能
7.4.1 設(shè)置錄音端口
7.4.2 錄音
7.4.3 混音
7.4.4 效果器
參考文獻(xiàn)

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