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新編Flash MX 2004版中文版網(wǎng)上動畫應(yīng)用技能培訓(xùn)教程

新編Flash MX 2004版中文版網(wǎng)上動畫應(yīng)用技能培訓(xùn)教程

定 價:¥25.00

作 者: 耿躍鷹,李春艷 主編
出版社: 海洋出版社
叢編項: “十五”全國計算機應(yīng)用技能培訓(xùn)規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 卡漫軟件

ISBN: 9787502762568 出版時間: 2005-04-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 245 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書是專為想在短期內(nèi)通過自學(xué)、學(xué)?;蚺嘤?xùn)班學(xué)習(xí)并掌握Flash MX 2004的操作技能而編寫的教科書。在編寫過程中,注重課堂教學(xué)與自學(xué)緊密結(jié)合、基礎(chǔ)知識與應(yīng)用技能緊密結(jié)合、內(nèi)容組織與網(wǎng)上動畫制作員職業(yè)資格認(rèn)證考核標(biāo)準(zhǔn)緊密結(jié)合。 本書內(nèi)容:全書共13章,主要內(nèi)容包括Flash MX 2004的概念、界面、啟動、退出等基礎(chǔ)知識以及Flash與網(wǎng)頁動畫之間的緊密聯(lián)系;添加圖形和文字;編輯圖形和文字;動畫制作基礎(chǔ);基本動畫的制作方法;引導(dǎo)、遮罩和殘影動畫等特殊動畫的制作方法;常用動作腳本ActionScript的使用;利用按鈕制作交互式動畫;編輯Flash聲音和視頻;動畫的輸出與發(fā)布。最后通過精彩動態(tài)網(wǎng)頁的制作講解網(wǎng)上動畫制作的全過程,以MTV《小鳥》實例介紹創(chuàng)意設(shè)計在Flash動畫中的實際應(yīng)用。 本書特點:(1)由淺入深、循序漸進、實例豐富,所選案例實用、典型。(2)重點突出,著重講解網(wǎng)上動畫制作員必須掌握的基礎(chǔ)知識和操作技能,邊講邊練,講練結(jié)合。(3)每章后都備有習(xí)題和操作要求、答案,方例教學(xué)和自學(xué),準(zhǔn)確把握考核要求和特點,使學(xué)生輕松上手。(4)通過本書的學(xué)習(xí),讀者在掌握制作Flash動畫的同時,還能獲得寶貴的實戰(zhàn)經(jīng)驗,可快速步入“閃客”的行列。 適用范圍:本書可作為網(wǎng)上動畫制作員職業(yè)資格認(rèn)證培訓(xùn)教材、高等職業(yè)院校網(wǎng)上動畫制作教材,廣大網(wǎng)上動畫設(shè)計愛好者的自學(xué)指導(dǎo)書。 光盤內(nèi)容:全書大部分范例的實例素材、源文件及部分實例作品的最終效果演示文件。

作者簡介

暫缺《新編Flash MX 2004版中文版網(wǎng)上動畫應(yīng)用技能培訓(xùn)教程》作者簡介

圖書目錄

第1章  認(rèn)識Flash MX 2004
  1.1  Flash MX 2004概述
    1.1.1  Flash MX 2004的強大功能
    1.1.2  Flash 與網(wǎng)頁動畫
  1.2  安裝Flash MX 2004
  1.3  啟動Flash MX 2004
  1.4  Flash MX 2004的操作界面
    1.4.1  時間軸
    1.4.2  工具箱
    1.4.3  場景
    1.4.4  面板
  1.5  Flash中的基本術(shù)語
    1.5.1  位圖和矢量圖
    1.5.2  幀和動畫
    1.5.3  圖層
    1.5.4  元件和庫
  1.6  退出Flash MX 2004
  1.7  怎樣學(xué)好Flash
  1.8  上機實戰(zhàn)
  1.9  小結(jié)
  1.10  思考與練習(xí)
第2章  添加圖形和文字
  2.1  設(shè)置繪圖環(huán)境
    2.1.1  設(shè)置場景屬性
    2.1.2  設(shè)置標(biāo)尺
    2.1.3  設(shè)置網(wǎng)格
  2.2  繪制圖形
    2.2.1  繪制直線
    2.2.2  繪制曲線
    2.2.3  繪制圓和橢圓
    2.2.4  繪制矩形和正方形
    2.2.5  繪制多邊形
  2.3  添加文字
  2.4  導(dǎo)入圖片
    2.4.1  導(dǎo)入位圖或矢量圖
    2.4.2  將位圖轉(zhuǎn)換為矢量圖
  2.5  上機實戰(zhàn)
  2.6  小結(jié)
  2.7  思考與練習(xí)
第3章  編輯圖形和文字
  3.1  選擇對象
    3.1.1  選擇單個對象
    3.1.2  選擇多個對象
    3.1.3  選擇不規(guī)則對象
  3.2  編輯對象
    3.2.1  移動對象
    3.2.2  復(fù)制對象
    3.2.3  將對象變形
    3.2.4  搶救除對象
    3.2.5  對齊對象
    3.2.6  打散與組合對象
  3.3  填色
    3.3.1  用墨水瓶填充線條
    3.3.2  用顏料桶填充區(qū)域
    3.3.3  用刷子工具填充
    3.3.4  用滴管工具吸取顏色
    3.3.5  混色器的使用
    3.3.6  用填充變形工具編輯顏色
  3.4  查看對象
    3.4.1  手形工具的使用
    3.4.2  放大鏡的使用
  3.5  上機實戰(zhàn)
  3.6  小結(jié)
  3.7  思考與練習(xí) 
第4章  動畫制作基礎(chǔ)
  4.1  幀的基本操作
    4.1.1  創(chuàng)建幀
    4.1.2  編輯幀
  4.2  圖層的基本操作
    4.2.1  圖層的作用和類型
    4.2.2  新建/刪除圖層
    4.2.3  選取圖層
    ……
第5章  制作基本動畫
第6章  制作特殊動畫
第7章  動作腳本的使用(一)
第8章  動作腳本的使用(二)
第9章  制作交注互式動畫
第10章  導(dǎo)入導(dǎo)音和多媒體
第11章  動畫的輸出與發(fā)布
第12章  制作動態(tài)網(wǎng)頁
第13章  制作MTV“小鳥”
部分習(xí)題參考答案

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