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Flash MX 2004中文版就用基礎教程

Flash MX 2004中文版就用基礎教程

定 價:¥32.00

作 者: 吳權威,王緒溢 編著
出版社: 中國鐵道工業(yè)出版社
叢編項: 入門與操作叢書
標 簽: Flash

ISBN: 9787113062194 出版時間: 2004-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 269 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書詳細介紹了Flash MX 2004中文版的各項功能,主要內(nèi)容包括:Flash MX 2004基本概念、利用繪圖工具制作演員、各式漸變動畫、動作腳本流向控制與互動設計、聲音與視頻整合、快遞套用內(nèi)建時間軸特效、表單元件與模板制作等內(nèi)容,并介紹了一些動畫常見的技巧與效果,讓讀者在最短的時間內(nèi),熟悉Flash MX 2004的精髓,自行創(chuàng)作出多變化的動畫影片。 本書內(nèi)容豐富,講解細致,基礎知識與實例相結合,邊講邊練。全書安排了淺顯易懂、豐富樣的例題,可以鞏固讀者對知識的學習。附書光盤中提供了書中的范例文件和結果文件,幫助讀者從做中學(Learning By Doing),學會Flash MX 2004的操作技巧。

作者簡介

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圖書目錄

第一篇FA06基礎篇
第1章認識FlashMX2004
1.1認識FlashMX2004
1.1.1FlashMX2004的功能特色
1.1.2啟動FlashMX2004
1.2Flash的操作環(huán)境
1.2.1變化多端的操作面板
1.2.2屬性面板
1.2.3調(diào)整工作環(huán)境
1.2.4認識時間軸
1.2.5調(diào)整編輯區(qū)域查看比例
1.2.6場景的編輯
1.3開始操作Flash
1.3.1打開動畫文件
1.3.2保存動畫文件
1.3.3測試影片播放效果
1.3.4設置舞臺大小與背景顏色
1.3.5編輯輔助工具
1.4關于認識FlashMX2004的二三事
1.4.1不可不知1:移動舞臺
1.4.2不可不知2:Flash的首選參數(shù)
1.4.3不可不知3:歷史記錄面板與命令
自我突破練習
第2章創(chuàng)作動畫演員
2.1Flash工具面板與工具選項
2.1.1Flash的工具面板
2.1.2繪圖工具的使用
2.1.3控制器工具欄
2.2圖形編輯技巧
2.2.1選擇工具
2.2.2改變對象造型
2.2.3好用的貝茲曲線
2.2.4神奇的刷子中文版應用基礎教程
2.2.5隨心所欲的橡皮擦
2.2.6用鉛筆工具涂鴨
2.3美化圖形的顏色工具
2.3.1用顏料桶填充
2.3.2更換線條顏色的墨水瓶
2.3.3滴管工具
2.3.4為圖形換色
2.3.5替圖片套上漸變顏色
2.3.6善用混色器
2.3.7改變漸變的光線方向
2.4關于創(chuàng)作動畫演員的二三事
2.4.1不可不知1:添加漸變色到顏色樣本面板
2.4.2不可不知2:以位圖填充
自我突破練習
第3章編輯動畫中的文字與圖形
3.1文字編輯技巧
3.1.1Flash中的文字
3.1.2輸入文字
3.1.3編排段落文字
3.1.4有超鏈接功能的文字
3.1.5將個別文字分散到不同圖層
3.1.6將文字分離變形
3.1.7讓小字更清晰
3.1.8使用檢查拼寫
3.2變形工具的使用
3.2.1縮放動畫對象
3.2.2旋轉與傾斜對象
3.2.3扭曲對象形狀
3.2.4利用封套讓對象變形
3.2.5翻轉對象
3.3對象的對齊與前后/頃序
3.3.1對齊舞臺上的對象
3.3.2安排對象/1匝序
3.3.3鎖定對象
自我突破練習
第二篇勖畫技巧篇
第4章基礎動畫輕松上手
4.1結合多對象的組合
4.1.1建立組合
4.1.2取消組合
4.2動畫角色有層次的圖層
4.2.1圖層的編輯
4.2.2為圖層分類
4.2.3圖層的查看工具
4.3小幀大學問
4.3.1新增幀
4.3.2插入關鍵幀
4.3.3改變幀位置
4.3.4刪除幀
4.3.5空白關鍵幀
4.3.6手工藝的逐幀動畫
4.37關鍵幀的編輯技巧
4.4方便工作的繪圖紙
4.4.1繪圖紙工具
4.4.2繪圖紙外觀輪廓
4.4.3多幀編輯
4.4.4設置繪圖紙范圍
4.5關于基礎動畫的二三事
4.5.1不可不知1:預覽關鍵幀內(nèi)容
4.5.2不可不知2:小幀大學問
自我突破練習
第5章逐漸變化的動畫
5.1制作動畫演員
5.1.1創(chuàng)建圖像元件
5.1.2創(chuàng)建影片剪輯元件
5.1.3創(chuàng)建按鈕元件
5.1.4復制、刪除與交換元件
5.1.5更新元件
5.1.6借用別人的專屬庫
5.2移動位置的動畫
5.2.1漸漸消失的燈籠魚
5.2.2在選定的路徑上移動
5.2.3忽隱忽現(xiàn)的動畫
5.3形狀漸變動畫
5.3.1海星變海馬
5.3.2設置變形控制點
5.4時間軸特效
5.4.1套用現(xiàn)成特效
5.4.2時間軸特效的各種效果
自我突破練習
第6章多媒體組件與模板的應用
6.1導入外部圖文件與位圖的應用
6.1.1FlashMX2004支持的圖文件格式
6.1.2導入位圖
6.1.3將位圖矢量化
6.1.4替位圖去背景
6.2導入視頻影片
6.2.1視頻格式有哪些
6.2.2利用視頻向導導入視頻文件
6.3替動畫加入音效
6.3.1導入音效文件
6.3.2加入背景音樂
6.3.3音效的各項設置
6.3.4自定義音樂特效
6.3.5替按鈕加上音效
6.4好用的模板
6.4.1套用現(xiàn)成模板制作相冊
6.4.2自制模板
自我突破練習
第三篇夏勖設計篇
第7章初識動作腳本
7.1什么是動作腳本
7.1.1認識動作面板
7.1.2動作面板的種類
7.1.3打開動作面板
7.1.4新增動作指令到編輯區(qū)
7.2動作的基本指令
7.2.1自定義影片停止時間
7.2.2跳到指定幀
7.2.3串接場景
7.2.4連接影片
7.3互動設計基本技巧
7.3.1按鈕事件播放影片
7.3.2制作超鏈接按鈕
7.3.3點選按鈕跳到指定幀
7.3.4顯示影片剪輯內(nèi)特定的幀
7.4關于動作腳本的二三事
7.4.1不可不知1:自定義動作編輯區(qū)程序代碼大小、顏
7.4.2不可不知2:在幀上設置標簽名稱
7.4.3不可不知3:用影片瀏覽器查看影片內(nèi)容
自我突破練習
第8章動畫特效觀摩
8.1.設計與制作動畫按鈕
8.1.1不一樣的鼠標指針
8.1.2利用按鈕更改圖片大小和位置
8.1.3跟著光標跑的圖案
8.2.實用小范例
8.2.1任意搬移的圖案
8.2.2有趣的放大鏡特效
8.3.關于動畫特效觀摩的二三事
8.3.1不可不知1:設置圖片柔邊
8.3.2不可不知2:聲音壓縮
自我突破練習
第9章網(wǎng)頁互動技巧
9.l制作窗體組件
9.1.1認識組件面板
9.1.2組件面板組件的屬性與參數(shù)
9.1.3組件面板的參數(shù)設置
9.1.4制作窗體用戶接口
9.1.5讓窗體活起來
9.2利用行為快速控制小動畫
自我突破練習
第10章導出與使用Flash動畫
10.1發(fā)布動畫影片
10.11測試Flash影片文件
10.12輸出ShockwaveFlash影片文件
10.13可自動放映的動畫執(zhí)行文件
10.14將動畫發(fā)布成網(wǎng)頁格式
10.l5導出靜態(tài)圖文件
10.16輸出動態(tài)圖文件
10.17導出視頻影片文件
10.18設置全屏幕播放格式
102在網(wǎng)頁內(nèi)嵌Flash動畫文件
10.21FrontPage內(nèi)嵌Flash動畫的方法
10.22Dreamweaver內(nèi)嵌Flash動畫的方法
10.3關于導出與使用Flash動畫的二三事
10.31不可不知1:SAFlashPlayer工具
10.32不可不知2:用FlashPlayer制作放映文件
10.33不可不知3:輸出窗口
自我突破練習
附錄A酷炫Flash網(wǎng)站
自我突破習題解答

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