本書面向Maya用戶編寫,系統(tǒng)全面地解析了MentalRayforMaya的使用與工作原理。以制作實例為主,也兼顧必須理解的基礎理論,不僅讓初學者能在最短的時間內全面地掌握MentalRayforMaya的應用,同時還能對渲染場景實施最好的性能控制。本書對于3dsmax、XSI等整合了mentalray的用戶,也有一定的參考價值。MentalRay作為一款成熟、強大、功能全面的渲染器,多年以來,在建筑、工業(yè)設計、游戲、電視電影特效等領域也廣受歡迎。自2001年Maya和MentalRay整合的進程開始以來,就受到視效業(yè)界的極力追棒和關注。Maya和MentalRay的結合也使多部新的影視作品帶來了前所未有的視覺元素。本書最重要的目的,就是向中國CG行業(yè)用戶,第一次較為全面系統(tǒng)地介紹MentalRay的功能。以實例和理論結合的形式,使讀者可以快速的轉變思路和流程,在短時間內掌握實用的經驗和技巧。在Maya用戶中間,從頭學習使用MentalRay的群體在快速增長。國內的制作團隊也紛紛轉變工作流程,將渲染平臺向MentalRay作全面的遷移。此書適合任何平臺(如3dsmax、Maya、XSI等)下使用MentalRay,或即將使用MentalRay進行渲染的用戶。光盤介紹:書中所有實例的源文件、素材文件和各種實用小軟件;多款用戶自定義shader,程序紋理編輯器,免費的C語言編譯器;大量的mentalrayshader源代碼和說明文件;各種Maya配套的UI制作工具;HDRI文件的編輯、轉換和預覽程序。