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AutoCAD 2006 3ds max7 Photoshop CS裝飾設(shè)計(jì)效果圖制作教程

AutoCAD 2006 3ds max7 Photoshop CS裝飾設(shè)計(jì)效果圖制作教程

定 價(jià):¥45.00

作 者: 王靜編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 室內(nèi)裝飾 建筑設(shè)計(jì) 圖形軟件 教材

ISBN: 9787121018145 出版時(shí)間: 2005-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 390 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

本書通過Stepbystep的講解方式剖析各種實(shí)用命令在施工圖、效果圖中的應(yīng)用。書中3dsmax的全部章節(jié)內(nèi)容都是以中英文對照的方式展現(xiàn)給讀者,以便于讀者更好地學(xué)習(xí)。全書包含了很多實(shí)用的技巧,幫助讀者少走彎路,并為讀者開辟一條學(xué)習(xí)的捷徑。該書從實(shí)際培訓(xùn)出發(fā),圖文并茂、通俗易懂、實(shí)例典型、學(xué)用結(jié)合,并具有較強(qiáng)的針對性,是一本極具價(jià)值的實(shí)用書籍。本書既適合初學(xué)者,也同樣適合已經(jīng)涉足設(shè)計(jì)領(lǐng)域的設(shè)計(jì)人員,也適合用做大專院校的培訓(xùn)教材。本書全面系統(tǒng)地講授了AutoCAD2006/3dsmax7/PhotoshopCS軟件在裝飾設(shè)計(jì)中的使用方法和技巧,內(nèi)容主要包括裝飾設(shè)計(jì)理念、設(shè)計(jì)制圖規(guī)范及AutoCAD2006繪圖環(huán)境、室內(nèi)裝飾施工圖的繪制、AutoCAD與3dsmax的文件轉(zhuǎn)換,以及3dsmax7基礎(chǔ)知識、二維圖形在效果圖中的應(yīng)用、家具模型的創(chuàng)建、材質(zhì)的編輯與貼圖的應(yīng)用、燈光及光能傳遞的應(yīng)用等。為了便于讀者更好地學(xué)習(xí)并掌握英文版本的3dsmax7,書中3dsmax7的重要窗口、對話框、面板、菜單等都配有相對應(yīng)的漢化截屏圖。本書適合高等院校、職業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)作為教材使用,尤其對建筑設(shè)計(jì)工程人員具有很高的實(shí)用價(jià)值與指導(dǎo)意義。

作者簡介

暫缺《AutoCAD 2006 3ds max7 Photoshop CS裝飾設(shè)計(jì)效果圖制作教程》作者簡介

圖書目錄

第1章 裝飾設(shè)計(jì)理念 1
1.1 室內(nèi)空間設(shè)計(jì)概述 1
1.1.1 室內(nèi)裝飾設(shè)計(jì)概述 1
1.1.2 室內(nèi)空間設(shè)計(jì)概述 1
1.2 裝飾效果圖的設(shè)計(jì)制作流程 2
1.3 AutoCAD、3ds max和Photoshop的完美結(jié)合 5
1.4 小結(jié) 5
第2章 設(shè)計(jì)制圖規(guī)范及AutoCAD 2006的繪圖環(huán)境 6
2.1 設(shè)計(jì)制圖規(guī)范 6
2.1.1 圖紙規(guī)范 6
2.1.2 線型及線寬的規(guī)范 9
2.1.3 比例的規(guī)范 10
2.1.4 文字樣式的規(guī)范 10
2.1.5 尺寸標(biāo)注樣式的規(guī)范 10
2.2 設(shè)置標(biāo)準(zhǔn)的繪圖環(huán)境 17
2.2.1 設(shè)置繪圖單位 17
2.2.2 設(shè)置繪圖界限 18
2.2.3 圖層的設(shè)置與應(yīng)用 19
2.2.4 輔助工具的設(shè)置 21
2.3 定制符合規(guī)范的樣板文件 23
2.3.1 樣板文件設(shè)置的內(nèi)容 23
2.3.2 文字樣式的設(shè)置 23
2.3.3 標(biāo)注樣式的設(shè)置 24
2.3.4 保存樣板文件 26
2.3.5 調(diào)用定制的樣板文件 27
2.4 小結(jié) 27
第3章 應(yīng)用AutoCAD 2006繪制室內(nèi)裝飾施工圖 28
3.1 繪制平面布置圖 29
3.1.1 繪制軸網(wǎng) 29
3.1.2 開門洞和窗洞 33
3.1.3 繪制墻線 34
3.1.4 繪制窗線 39
3.1.5 繪制門 40
3.1.6 插入門 42
3.1.7 室內(nèi)布置 45
3.1.8 標(biāo)注房間的尺寸 46
3.1.9 文本注釋 48
3.1.10 插入指北針和圖框 49
3.2 繪制立面圖 49
3.2.1 建筑立面圖的制圖規(guī)范 50
3.2.2 室內(nèi)設(shè)計(jì)立面圖的繪制 50
3.3 繪制剖面圖 68
3.3.1 背景墻剖面圖的繪制 68
3.3.2 標(biāo)注尺寸及文字注釋 72
3.4 小結(jié) 72
第4章 AutoCAD與3ds max的文件轉(zhuǎn)換 73
4.1 導(dǎo)入CAD文件生成房間 73
4.1.1 導(dǎo)入AutoCAD文件生成墻體 73
4.1.2 將導(dǎo)入的圖形擠壓生成墻體 76
4.2 3ds max 7基礎(chǔ)知識 79
4.2.1 3ds max 7的用戶界面 79
4.2.2 改變3ds max 7操作界面的背景顏色 89
4.2.3 設(shè)置快捷鍵 90
4.2.4 設(shè)置自動保存 90
4.2.5 找回因死機(jī)或斷電而丟失的文件 91
4.3 對象的基本操作 92
4.3.1 制作簡單的石凳 92
4.3.2 選擇物體對象 94
4.3.3 精確地移動、旋轉(zhuǎn)、縮放對象 98
4.3.4 組的應(yīng)用及操作 99
4.3.5 復(fù)制物體 101
4.3.6 應(yīng)用【Array】(陣列)命令復(fù)制物體 103
4.3.7 【Spacing Tool】(間隔復(fù)制) 110
4.3.8 【Clone and Align Tool】(復(fù)制并對齊) 112
4.4 小結(jié) 113
第5章 二維圖形在效果圖中的應(yīng)用 114
5.1 創(chuàng)建二維圖形 114
5.2 編輯和修改二維圖形最終生成三維模型 114
5.2.1 創(chuàng)建歐式大堂窗洞 115
5.2.2 制作窗套的貼面板 120
5.2.3 制作裝飾畫 123
5.2.4 應(yīng)用【Bevel】(倒角)修改編輯器制作倒角文字 131
5.2.5 應(yīng)用【Bevel】(倒角)修改編輯器制作櫥柜的柜門 133
5.2.6 應(yīng)用【Loft】(放樣)命令創(chuàng)建窗簾及窗簾幔頭 136
5.2.7 應(yīng)用【Loft】(放樣)命令創(chuàng)建陰角線(棚線) 150
5.2.8 應(yīng)用二維【Boolean】(布爾運(yùn)算)命令創(chuàng)建有門洞的墻體 154
5.2.9 應(yīng)用二維【Boolean】(布爾運(yùn)算)命令制作羅馬柱 157
5.2.10 應(yīng)用二維圖形的【Rendering】(渲染)命令創(chuàng)建鐵花欄桿 164
5.3 創(chuàng)建長度精確的直線 167
5.4 3ds max中的剪切、延伸、焊接點(diǎn)等命令在效果圖中的應(yīng)用 169
5.5 小結(jié) 171
第6章 應(yīng)用3ds max 7創(chuàng)建家裝模型 172
6.1 關(guān)于【Standard Primitives】(標(biāo)準(zhǔn)幾何體) 172
6.2 關(guān)于【Extended Primitives】(擴(kuò)展幾何體) 173
6.3 創(chuàng)建床及床上裝飾用品 174
6.3.1 創(chuàng)建床的基本架構(gòu) 174
6.3.2 應(yīng)用【Edit Mesh】(編輯網(wǎng)格)修改器創(chuàng)建床被 178
6.3.3 應(yīng)用【Surface】(表面)創(chuàng)建枕頭 181
6.3.4 應(yīng)用【Loft】(放樣)命令創(chuàng)建床罩 184
6.3.5 創(chuàng)建毛毯以及布穗兒 188
6.4 制作月光花園扶手椅 192
6.4.1 制作花瓣 192
6.4.2 創(chuàng)建底座和滾輪 196
6.4.3 創(chuàng)建異形坐墊 198
6.4.4 創(chuàng)建坐墊邊緣的縫合線 202
6.5 應(yīng)用三維【Boolean】(布爾運(yùn)算)開門窗洞 203
6.5.1 開門窗洞 203
6.5.2 調(diào)整門窗洞口的大小 206
6.5.3 執(zhí)行三維布爾運(yùn)算時(shí)的注意事項(xiàng) 207
6.6 【AEC Extended】(建筑擴(kuò)展)在效果圖中的應(yīng)用 207
6.6.1 創(chuàng)建【Foliage】(植物)模型 207
6.6.2 創(chuàng)建【Railing】(欄桿)模型 208
6.6.3 創(chuàng)建【W(wǎng)all】(墻)模型 211
6.7 【Stairs】(樓梯)命令在效果圖中的應(yīng)用 213
6.7.1 創(chuàng)建L形樓梯 213
6.7.2 創(chuàng)建螺旋樓梯 214
6.7.3 創(chuàng)建直線(直跑)樓梯 215
6.7.4 創(chuàng)建U形樓梯 215
6.8 【Door】(門)命令在效果圖中的應(yīng)用 216
6.8.1 創(chuàng)建轉(zhuǎn)軸門 216
6.8.2 創(chuàng)建滑動門 217
6.8.3 創(chuàng)建折疊門 217
6.9 【W(wǎng)indow】(窗)命令在效果圖中的應(yīng)用 218
6.9.1 創(chuàng)建遮棚式窗 218
6.9.2 創(chuàng)建盒型窗 219
6.9.3 創(chuàng)建固定式、轉(zhuǎn)軸式、彈出式以及推拉式窗 220
6.10 小結(jié) 220
第7章 材質(zhì)的編輯與貼圖的應(yīng)用 221
7.1 材質(zhì)編輯器 221
7.1.1 材質(zhì)樣本示例窗 222
7.1.2 工具欄 223
7.1.3 編輯一個(gè)簡單的材質(zhì) 223
7.1.4 材質(zhì)編輯器參數(shù)的設(shè)置與應(yīng)用 225
7.2 貼圖通道的應(yīng)用 232
7.2.1 “Diffuse”(漫射)貼圖通道的應(yīng)用及其參數(shù)的設(shè)置 232
7.2.2 “Bump”(凹凸)貼圖通道的應(yīng)用及其參數(shù)的設(shè)置 238
7.2.3 “Opacity”(不透明度)貼圖通道的應(yīng)用及其參數(shù)的設(shè)置 239
7.3 從【Asset Browser】(資源管理器)中獲取貼圖 241
7.4 貼圖類型 242
7.4.1 “Checker”(棋盤格)貼圖類型的應(yīng)用及參數(shù)的設(shè)置 242
7.4.2 “Flat Mirror”(平面鏡像)貼圖類型的應(yīng)用及參數(shù)的設(shè)置 244
7.5 復(fù)合材質(zhì)的應(yīng)用 247
7.5.1 “Double Sided”(雙面材質(zhì)) 248
7.5.2 “Multi/Sub-Object”(多重/子物體材質(zhì)) 250
7.5.3 Advanced Lighting Override Material(高級照明材質(zhì))的應(yīng)用 254
7.6 編輯常用材質(zhì) 258
7.6.1 馬賽克材質(zhì) 258
7.6.2 不銹鋼材質(zhì) 261
7.6.3 半透明窗紗材質(zhì) 263
7.6.4 天鵝絨布藝材質(zhì) 267
7.6.5 鏡面材質(zhì) 269
7.6.6 衛(wèi)浴陶瓷材質(zhì) 271
7.6.7 保存材質(zhì) 272
7.7 小結(jié) 275
第8章 設(shè)置燈光以及光能傳遞的應(yīng)用 276
8.1 3ds max 7中燈光的分類 277
8.1.1 燈光的設(shè)置原則 277
8.1.2 【Standard】(標(biāo)準(zhǔn)燈光) 278
8.1.3 【Omni】(泛光燈)在效果圖中的應(yīng)用 278
8.1.4 【Target Spot】(目標(biāo)聚光燈)在效果圖中的應(yīng)用 281
8.1.5 應(yīng)用【Volume Light】(體積光)創(chuàng)建縷縷陽光的效果 283
8.1.6 應(yīng)用【Target Directional】(目標(biāo)平行光)模擬太陽光 286
8.2 【Photometric】(光學(xué)燈光) 289
8.2.1 應(yīng)用【Target Point】(目標(biāo)點(diǎn)光源)以及光域網(wǎng)文件創(chuàng)建筒燈的燈光效果 290
8.2.2 應(yīng)用【Free Linear】(自由線光源)創(chuàng)建天花暗藏光帶的燈光效果 294
8.2.3 應(yīng)用【Target Point】(目標(biāo)點(diǎn)光源)創(chuàng)建天花暗藏光帶的燈光效果 295
8.2.4 利用自發(fā)光材質(zhì)創(chuàng)建發(fā)光頂板的光照效果 296
8.2.5 應(yīng)用【IES Sun】(日光)和【IES Sky】(天光)創(chuàng)建陽光效果 299
8.3 【Radiosity】(光能傳遞) 301
8.4 【Light Tracer】(光跡追蹤器) 305
8.5 小結(jié) 311
第9章 中西合璧的客廳效果圖實(shí)戰(zhàn) 312
9.1 制作效果圖的流程 312
9.2 制作中西合璧的客廳效果圖 312
9.2.1 室內(nèi)空間(墻體、地面和頂面造型)的制作 312
9.2.2 攝像機(jī)的創(chuàng)建與調(diào)整 317
9.2.3 開陽臺洞口并創(chuàng)建陽臺欄桿 320
9.2.4 設(shè)計(jì)并創(chuàng)建背景墻造型 323
9.2.5 制作陽臺埡口筒子板、裝飾線(貼面板)以及踢腳板 324
9.2.6 編輯材質(zhì) 328
9.2.7 室內(nèi)構(gòu)件的合并與布置 337
9.2.8 創(chuàng)建燈光并應(yīng)用光能傳遞計(jì)算結(jié)果 347
9.3 渲染與輸出 355
9.3.1 設(shè)置漸變色背景 355
9.3.2 設(shè)置背景貼圖 358
9.3.3 輸出場景文件 360
9.4 應(yīng)用Photoshop CS進(jìn)行后期處理 362
9.4.1 合成背景 362
9.4.2 添加植物 364
9.5 小結(jié) 370
第10章 制作電梯間效果圖 371
10.1 創(chuàng)建電梯間的框架 371
10.1.1 創(chuàng)建電梯間框架結(jié)構(gòu) 371
10.1.2 制作電梯門以及門套 376
10.1.3 制作裝飾立柱和裝飾掛板 380
10.1.4 創(chuàng)建攝像機(jī) 383
10.2 編輯材質(zhì) 384
10.2.1 創(chuàng)建電梯門的材質(zhì) 384
10.2.2 創(chuàng)建裝飾立柱以及電梯門套的材質(zhì) 386
10.2.3 創(chuàng)建裝飾掛板的材質(zhì) 386
10.2.4 創(chuàng)建電梯指示燈板的材質(zhì) 388
10.2.5 創(chuàng)建墻面的材質(zhì) 389
10.2.6 創(chuàng)建地面材質(zhì) 390
10.2.7 創(chuàng)建拱形頂?shù)牟馁|(zhì) 390
10.2.8 創(chuàng)建發(fā)光板的材質(zhì) 391
10.3 創(chuàng)建燈光并應(yīng)用光能傳遞計(jì)算光照效果 391
10.3.1 創(chuàng)建吊頂光帶燈光 391
10.3.2 創(chuàng)建墻面的暗藏?zé)艄?394
10.3.3 渲染輸出 396
10.3.4 應(yīng)用Photoshop CS后期處理 397
10.4 應(yīng)用【Normal】(法線)修改器快速創(chuàng)建房間框架 399
10.4.1 創(chuàng)建房間 399
10.4.2 打開門洞 402
10.4.3 分離各面墻體 404
10.5 小結(jié) 404
第11章 制作建筑巡游動畫 405
11.1 設(shè)計(jì)室內(nèi)環(huán)視瀏覽動畫 405
11.2 創(chuàng)建預(yù)覽 412
11.3 渲染輸出動畫文件 414
11.4 小結(jié) 415
附錄 3ds max 7常用快捷鍵 416

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