第1章 中文版Flash MX 2004基礎
1.1 初識中文版Flash MX 2004
1.2 中文版Flash MX 2004的工作界面
1.3 創(chuàng)建Flash MX 2004動畫文件
1.4 設置繪圖環(huán)境
習題
第2章 繪制圖形
2.1 矢量圖與位圖
2.2 使用視圖控制工具
2.3 使用選取工具
2.4 使用繪圖工具
習題
第3章 編輯顏色
3.1 創(chuàng)建和編輯顏色
3.2 使用“顏色樣本”面板
3.3 更改筆觸或填充屬性
習題
第4章 創(chuàng)建和編輯文本
4.1 Flash動畫中的文本
4.2 創(chuàng)建文本
4.3 設置文本屬性
4.4 編輯文本
4.5 替換系統(tǒng)中缺少的字體
習題
第5章 導入外部媒體文件
5.1 導入圖形圖像
5.2 編輯導入的位圖圖像
5.3 導入視頻文件
習題
第6章 編輯對象
6.1 選擇對象
6.2 移動、復制和刪除對象
6.3 使用任意變形工具
6.4 群組、層疊和對齊對象
6.5 修改圖形形狀
習題
第7章 使用元件、實例和庫
7.1 關于元件、實例和庫
7.2 創(chuàng)建和編輯元件
7.3 創(chuàng)建和編輯實例
7.4 使用庫和共享庫資源
習題
第8章 創(chuàng)建動畫
8.1 動畫基礎知識
8.2 使用場景
8.3 使用圖層
8.4 創(chuàng)建動畫
8.5 編輯動畫
習題
第9章 使用動作腳本制作交互式動畫
9.1 動作腳本和“動作”面板
9.2 設置按鈕動作
9.3 設置幀動作
9.4 設置影片剪輯動作
9.5 控制主動畫
9.6 控制影片剪輯
9.7 Flash動作腳本術語
9.8 動作腳本的語法
習題
第10章 函數、變量和表達式
10.1 變量和表達式
10.2 函數
10.3 流程控制指令
習題
第11章 動畫中的音頻應用
11.1 音頻簡介
11.2 導入和導出音頻
11.3 添加音頻
11.4 設置聲音屬性
11.5 編輯和使用音頻
11.6 輸出音頻
習題
第12章 發(fā)布與導出Flash影片
12.1 測試影片
12.2 導出Flash動畫
12.3 發(fā)布Flash動畫
習題