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多媒體技術(shù)與應(yīng)用

多媒體技術(shù)與應(yīng)用

定 價(jià):¥18.00

作 者: 傅獻(xiàn)禎
出版社: 西安電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 高職高專系列規(guī)劃教材
標(biāo) 簽: 多媒體技術(shù)

ISBN: 9787560615295 出版時(shí)間: 2005-07-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁(yè)數(shù): 218 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》為中國(guó)高等職業(yè)技術(shù)教育研究會(huì)與西安電子科技大學(xué)出版社聯(lián)合推出的計(jì)算機(jī)及應(yīng)用電子技術(shù)專業(yè)系列高職教材之一。全書共分為8章。其中,第1章講述多媒體基礎(chǔ)知識(shí),第2章介紹多媒體的基本技術(shù),第3章為多媒體動(dòng)畫的制作,第4章為多媒體其他素材的制作,第5章為多媒體創(chuàng)作工具,第6章重點(diǎn)介紹用Autorware制作多媒體軟件,第7章為多媒體程序設(shè)計(jì),第8章為用FlashMX制作多媒體動(dòng)畫?!抖嗝襟w技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》除了介紹多媒體的基本知識(shí)和技術(shù)之外,還介紹了比較流行的幾種多媒體制作軟件的基本使用方法。為便于讀者能學(xué)習(xí)致用,《多媒體技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》在講述理論知識(shí)的同時(shí),還結(jié)合實(shí)例配以操作演示,并在有關(guān)章節(jié)未安排適量上機(jī)實(shí)踐內(nèi)容及設(shè)計(jì)實(shí)例?!抖嗝襟w技術(shù)與應(yīng)用(第2版)》可作為高等職業(yè)技術(shù)學(xué)校計(jì)算機(jī)專業(yè)多媒體技術(shù)課程的教材,也可供其他大專院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生作為學(xué)習(xí)多媒體技術(shù)的參考書。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《多媒體技術(shù)與應(yīng)用》作者簡(jiǎn)介

圖書目錄

第1章多媒體基礎(chǔ)知識(shí)
1.1媒體和多媒體
1.2多媒體技術(shù)的特點(diǎn)
1.3多媒體計(jì)算機(jī)的硬件配置
1.4多媒體軟件
1.5多媒體技術(shù)的應(yīng)用
1.6多媒體技術(shù)的發(fā)展趨勢(shì)
1.6.1多媒體技術(shù)發(fā)展的特點(diǎn)
1.6.2多媒體計(jì)算機(jī)的發(fā)展趨勢(shì)
第2章多媒體的基本技術(shù)
2.1音頻處理技術(shù)
2.1.1聲音與計(jì)算機(jī)音頻處理
2.1.2聲音的壓縮與合成
2.1.3WAV文件與MIDI文件
2.1.4聲音的錄制與播放
2.2圖像處理技術(shù)
2.2.1圖形與圖像
2.2.2圖像的文件格式
2.2.3圖形圖像的獲取與輸入
2.2.4圖像的存儲(chǔ)與輸出
2.3視頻處理技術(shù)
2.3.1視頻的基本概念
2.3.2視頻信號(hào)的壓縮
2.3.3視頻標(biāo)準(zhǔn)
2.3.4Windows對(duì)視頻的支持
上機(jī)實(shí)習(xí)題
第3章多媒體動(dòng)畫的制作
3.1計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
3.1.1傳統(tǒng)動(dòng)畫
3.1.2計(jì)算機(jī)動(dòng)畫
3.1.3計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作系統(tǒng)
3.2計(jì)算機(jī)動(dòng)畫制作技術(shù)
3.2.1計(jì)算機(jī)輔助二維動(dòng)畫技術(shù)
3.2.2計(jì)算機(jī)三維動(dòng)畫技術(shù)
3.2.3多媒體計(jì)算機(jī)動(dòng)畫設(shè)計(jì)和創(chuàng)意技術(shù)
3.3用3DStudioMAX制作動(dòng)畫
3.4GIF格式動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件Animator介紹
3.4.1GIFAnimator動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件工作環(huán)境
3.4.2GIFAnimator5.0作圖工具介紹
3.4.3GIFAnimator5.0工作區(qū)
3.4.4將圖片組制作成GIF動(dòng)畫
上機(jī)實(shí)習(xí)題
第4章多媒體其他素材的制作
4.1文字的制作
4.1.1文字的輸入方式
4.1.2動(dòng)畫美術(shù)字制作軟件UleadCOOL3D3.0
4.2微機(jī)圖像處理軟件
4.2.1Photostyler
4.2.2Illustrator8.0
4.2.3PhotoDeluxe中文版
4.2.4FreeHand8.0
4.2.5CorelDraw8.0
4.2.6其他圖形和圖像處理軟件
4.2.7Photoshop簡(jiǎn)介
4.3視頻工具
4.3.1視頻捕捉卡
4.3.2常用視頻處理軟件介紹
4.3.3視頻制作的基本步驟
4.3.4Premiere的項(xiàng)目窗口及使用
4.3.5Premiere的制作窗口及使用
4.3.6剪輯的編輯和處理
4.4音頻工具
4.4.1聲卡
4.4.2WaveStudio介紹
4.4.3AudioEditor介紹
上機(jī)實(shí)習(xí)題
第5章多媒體創(chuàng)作工具
5.1多媒體創(chuàng)作工具的功能和特點(diǎn)
5.2多媒體素材編輯工具
5.3多媒體著作工具
5.3.1多媒體著作工具的類型
5.3.2典型的多媒體創(chuàng)作工具
5.4多媒體程序設(shè)計(jì)語(yǔ)言
5.5多媒體應(yīng)用系統(tǒng)創(chuàng)作的主要步驟
第6章用Authorware制作多媒體軟件
6.1Authorware的主要功能和特點(diǎn)
6.2Authorware的集成開發(fā)環(huán)境
6.2.1Authorware7.0的啟動(dòng)
6.2.2Authorware7.0的集成開發(fā)環(huán)境
6.2.3退出Authorware系統(tǒng)
6.3Authorware7.0的系統(tǒng)菜單
6.3.1Authorware7.0系統(tǒng)菜單欄命令及功能
6.3.2Authorware7.0工具欄命令及功能
6.3.3Authorware7.0系統(tǒng)圖標(biāo)欄命令及功能
6.4Authorware7.0圖標(biāo)的使用及基本流程結(jié)構(gòu)
6.4.1圖標(biāo)的使用
6.4.2程序流程結(jié)構(gòu)
6.5交互功能的實(shí)現(xiàn)
6.5.1交互響應(yīng)的結(jié)構(gòu)
6.5.2交互圖標(biāo)屬性
6.5.3響應(yīng)屬性的設(shè)置
6.5.4創(chuàng)建按鈕響應(yīng)
6.5.5創(chuàng)建熱區(qū)響應(yīng)
6.5.6創(chuàng)建熱對(duì)象響應(yīng)
6.5.7創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域響應(yīng)
6.5.8創(chuàng)建下拉菜單響應(yīng)
6.5.9創(chuàng)建條件響應(yīng)
6.5.10創(chuàng)建文本輸入響應(yīng)
6.5.11創(chuàng)建按鍵響應(yīng)
6.5.12創(chuàng)建重試限制響應(yīng)
6.5.13創(chuàng)建時(shí)間限制響應(yīng)
6.5.14創(chuàng)建事件響應(yīng)
6.6動(dòng)畫圖標(biāo)的使用
6.6.1動(dòng)畫圖標(biāo)
6.6.2至固定點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)
6.6.3至固定直線的運(yùn)動(dòng)
6.6.4至固定區(qū)域的運(yùn)動(dòng)
6.6.5沿路徑至終點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)
6.6.6沿路徑至指定點(diǎn)的運(yùn)動(dòng)
6.7分支程序的設(shè)計(jì)
6.7.1設(shè)置順序分支路徑
6.7.2設(shè)置隨機(jī)分支路徑
6.7.3設(shè)置計(jì)算分支路徑
6.8聲音和影視節(jié)目的播放
6.8.1聲音的播放
6.8.2數(shù)字電影的播放
6.8.3視頻信息的播放
6.9用Authorware制作多媒體軟件的要點(diǎn)
6.9.1多媒體軟件開發(fā)模型
6.9.2多媒體軟件的開發(fā)步驟
6.9.3制作多媒體軟件的注意事項(xiàng)
6.9.4制作高品質(zhì)多媒體軟件的要求
6.10創(chuàng)作實(shí)例
6.10.1設(shè)置按鈕響應(yīng)的效果
6.10.2設(shè)置動(dòng)畫交互性的播放效果
6.10.3創(chuàng)建活動(dòng)電子表的效果
第7章多媒體程序設(shè)計(jì)
7.1VisualBasic的集成開發(fā)環(huán)境
7.1.1主窗口
7.1.2窗體窗口
7.1.3屬性窗口
7.1.4工程資源管理器窗口
7.1.5代碼窗口
7.1.6窗體布局窗口
7.1.7對(duì)象瀏覽器窗口
7.1.8工具箱窗口
7.2VisualBasic的程序設(shè)計(jì)步驟
7.2.1創(chuàng)建應(yīng)用程序界面
7.2.2設(shè)置屬性
7.2.3編寫代碼
7.3VisualBasic語(yǔ)言基礎(chǔ)
7.4VisualBasic常用控件與窗體
7.4.1控件的基本概念
7.4.2VisualBasic常用控件
7.4.3VisualBasic6.0窗體的設(shè)計(jì)
7.5多媒體程序設(shè)計(jì)
7.5.1多媒體中的圖形
7.5.2使用音頻和視頻
7.6設(shè)計(jì)實(shí)例
第8章用FlashMX制作多媒體動(dòng)畫
8.1FlashMX軟件介紺
8.1.1FlashMX概述
8.1.2FlashMX界面及常用工具介紹
8.2FlashMX動(dòng)畫制作技術(shù)
8.2.1逐幀動(dòng)畫
8.2.2漸變動(dòng)畫
8.2.3蒙板動(dòng)畫
8.2.4行為動(dòng)畫
8.3FlashMX對(duì)聲音的處理
8.3.1聲音處理概述
8.3.2聲音處理實(shí)例
參考文獻(xiàn)

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