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LIGHTSCAPE3.2效果圖制作從入門(mén)到精通

LIGHTSCAPE3.2效果圖制作從入門(mén)到精通

定 價(jià):¥79.00

作 者: (韓)樸英載、洪意載|譯者
出版社: 中國(guó)青年出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787500665878 出版時(shí)間: 2005-11-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 478 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  完全針對(duì)Lightscape軟件的實(shí)際應(yīng)用情況,由韓國(guó)資深專(zhuān)家精心策劃并編著,對(duì)Lightscape軟件進(jìn)行了深入闡述,為讀者指明了學(xué)習(xí)重點(diǎn),明確了學(xué)習(xí)目的,是讀者學(xué)習(xí)Lightscape軟件最實(shí)用的參考手冊(cè)。本書(shū)以清新明快的版本、精彩豐富的實(shí)例,深入淺出地介紹了在Lightscape軟件中導(dǎo)入各類(lèi)模型,設(shè)置燈光和材質(zhì),進(jìn)行光能傳遞,以及制作各種特效的方法和技巧,并結(jié)合實(shí)際應(yīng)用情況,提供了大量實(shí)例,幫助讀者迅速掌握實(shí)用技能,對(duì)初、中級(jí)讀者有極大的指導(dǎo)作用和參考價(jià)值。 為了使讀者在學(xué)習(xí)的時(shí)候更有針對(duì)性,更貼近實(shí)際工作,本書(shū)針對(duì)建筑與室內(nèi)裝飾行業(yè)進(jìn)行了特別優(yōu)化,列舉了多個(gè)大型實(shí)際設(shè)計(jì)案例供讀者學(xué)習(xí)參考,其中包含了廚房、洗室、辦公室、酒店大堂等由簡(jiǎn)單到復(fù)雜、并具代表性的案例,將各種制作技巧和設(shè)計(jì)思路融入其中,對(duì)效果圖制作過(guò)程中的各個(gè)細(xì)節(jié)進(jìn)行了深入介紹。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《LIGHTSCAPE3.2效果圖制作從入門(mén)到精通》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

Part 01.Lightscape軟件的基本知識(shí)
 Chapter 01 Lightscape軟件的特點(diǎn)和界面
  Section 01 Lightscape軟件的特點(diǎn)
  Section 02 Lightscape軟件的渲染原理
  Section 03 Lightscape軟件的界面
Part 02.Work Flow(工作流程)
 Chapter 01 基本工作流程
 Chapter 02 在AutoCAD軟件中進(jìn)行操作
  Section 01 最優(yōu)化制圖
  Section 02 設(shè)置基準(zhǔn)點(diǎn)
  Section 03 制作多段線(xiàn)
  Section 04 可以使工作更方便的命令
 Chapter 03 在3ds max軟件中打開(kāi)文件
 Chapter 04 建模
  Section 01 編輯圖形的方式
  Section 02 擠壓操作
  Section 03 倒角和倒角剖面
  Section 04 法線(xiàn)修改器
  Section 05 編輯網(wǎng)格
 Chapter 05 在3ds max軟件中輸出文件
  Section 01 Lightscape中的準(zhǔn)備文件(* .lp)
  Section 02 * .art,* .vw,* .blk,* .dC,* .lay 等類(lèi)型的輸出文件
 Chapter 06 操作* .lp類(lèi)型文件
  Section 01 確定圖層和材料名稱(chēng)
  Section 02 通過(guò)圖層的開(kāi)關(guān)狀態(tài)設(shè)置 Surface Processing對(duì)話(huà)框
  Section 03 設(shè)置材料
  Section 04 在圖塊列表中設(shè)置光源
  Section 05 參數(shù)設(shè)置
 Chapter 07 Lightscape軟件的解決過(guò)程
  Section 01 參數(shù)向?qū)?br />  Section 02 環(huán)境光調(diào)節(jié)
  Section 03 Direct Only命令的使用
  Section 04 重新初始化并進(jìn)行最終解決過(guò)程
  Section 05 Process Parameters對(duì)話(huà)框的設(shè)置方法
  Section 06 修改材質(zhì)
  Section 07 添加日光
 Chapter 08 在Lightscape軟件中輸出文件
  Section 01 在場(chǎng)景中進(jìn)行參數(shù)設(shè)置
  Section 02 渲染
 Chapter 09 活用Photoshop
  Section 01 分辨率
  Section 02 位圖的編輯
  Section 03 輸出為AI類(lèi)型文件
 Chapter 10 不同照明裝置下的對(duì)象變化
  Section 01 熟悉場(chǎng)景
  Section 02 間接光源效果
  Section 03 背光效果
  Section 04 左光源效果
  Section 05 頂光效果
  Section 06 右光源效果
Part 03.使用Lightscape軟件的注意事項(xiàng)
 Chapter 01 關(guān)于表面
  Section 01 在單方向常規(guī)表面建模
  Section 02 單一矩形面里的分割細(xì)分
  Section 03 排除破裂表面的重疊
  Section 04 優(yōu)化建模
  Section 05 般多面體
  Section 06 包含弧形的對(duì)象的建模
 Chapter 02 光源介紹
  Section 01 直接光照
  Section 02 間接光照
  Section 03 制作光源對(duì)象
  Section 04 不同光源種類(lèi)的顏色比較
 Chapter 03 陰影漏的解決方法
  Section 01 消除幾何體無(wú)交叉表面產(chǎn)生的 陰影漏
  Section 02 消除墻體飾物產(chǎn)生的陰影漏
  Section 03 消除與墻體連接處產(chǎn)生的陰影漏
 Chapter 04 材質(zhì)
  Section 01 作為紋理使用的圖像文件的種類(lèi) 和注意事項(xiàng)
  Section 02 Lightscape軟件中材質(zhì)存在的問(wèn)題 和解決方法
  Section 03 材質(zhì)的一般設(shè)置
  Section 04 調(diào)整材質(zhì)
  Section 05 反射率和色彩蔓延
  Section 06 與3ds max材質(zhì)的關(guān)系和注意事項(xiàng)
  Section 07 顏色選擇的比較
 Chapter 05 Simulation(模擬)的過(guò)程
  Section 01 單擊Wizard按鈕帶來(lái)的表面細(xì)化效果
  Section 02 用戶(hù)自定義下表面的細(xì)化
  Section 03 顏色蔓延
  Section 04 建模時(shí)為什么要在各個(gè)圖形上 輸入名稱(chēng)
  Section 05 表面處理
Part 04.制作基本空間
 Chapter 01 基本空間模型
  Section 01 優(yōu)先設(shè)置
  Section 02 制作地面
  Section 03 物體貼圖
  Section 04 設(shè)置坐標(biāo)
  Section 05 制作墻壁
  Section 06 設(shè)置攝像機(jī)
  Section 07 制作天花板
  Section 08 渲染
  Section 09 貼圖修改器的使用
  Section 10 制作窗戶(hù)
  Section 11 窗戶(hù)材質(zhì)
  Section 12 編輯地面
  Section 13 生成水槽
  Section 14 注入水
  Section 15 制作光照
 Chapter 02 輸出
 Chapter 03 調(diào)整準(zhǔn)備文件
  Section 01 打開(kāi)文件
  Section 02 表面分解
  Section 03 制作材質(zhì)
  Section 04 圖塊制作
  Section 05 光照制作
  Section 06 設(shè)置處理參數(shù)
 Chapter 04 調(diào)整解決階段
  Section 01 初始化
  Section 02 第一次處理
  Section 03 第二次處理
  Section 04 太陽(yáng)光的處理
  Section 05 渲染
 Chapter 05 合并功能的使用
  Section 01 添加椅子
  Section 02 添加桌子
  Section 03 選擇要導(dǎo)出的文件
  Section 04 在Lightscape軟件中打開(kāi)文件
  Section 05 對(duì)椅子和桌子進(jìn)行初始化
  Section 06 在Lightscape中進(jìn)行合并操作
  Section 07 “重初始化”命令的使用
  Section 08 第三次處理
  Section 09 渲染
  Section 10 改變背景顏色
 Chapter 06 合并包含光源的對(duì)象
  Section 01 打開(kāi)落地?zé)魣D像
  Section 02 制作落地?zé)艄庠?br />  Section 03 輸出落地?zé)?br />  Section 04 在Lightscape軟件中制作落地?zé)舻臏?zhǔn)備工作
  Section 05 在空間里合并落地?zé)?br />  Section 06 進(jìn)行重初始化操作
  Section 07 第4次處理
  Section 08 渲染
 Chapter 07 添加光照

Pant 05.室內(nèi)設(shè)計(jì)范例
 Chapter 01 居住空間——廚房I
  Section 01 使用.lp類(lèi)型文件
  Section 02 使用.ls類(lèi)型文件
 Chapter 01 居住空間——廚房II
  Section 01 準(zhǔn)備工作
  Section 02 賦予材質(zhì)
  Section 03 照明工作
  Section 04 設(shè)置日光
 Chapter 03 居住空間——衛(wèi)生間
  Section 01 在AutoCAD軟件中進(jìn)行基本制作
  Section 02 地板的建模
  Section 03 墻面的建模
  Section 04 家具建模
  Section 05 材質(zhì)的設(shè)置
  Section 06 光源對(duì)象的生成和輸出
  Section 07 在Lightscape軟件中進(jìn)行設(shè)置
  Section 08 處理陰影
  Section 09 材質(zhì)修改器
  Section 10 渲染
 Chapter 04 工作空間——辦公室
 Chapter 05 旅館設(shè)施——酒店大堂
Part 06.提示和技巧
 Chapter 01 批處理
  Section 01 批處理程序
  Section 02 通過(guò)注冊(cè)文件載人Lsray和Lsrad選項(xiàng)
  Section 03 注冊(cè)表中的位置
  Section 04 Lsray程序的各個(gè)參數(shù)介紹
  Section 05 Lsrad程序的各個(gè)參數(shù)介紹
  Section 06 其他批處理程序
  Section 07 載人菜單
 Chapter 01 選擇過(guò)濾器和選擇式樣
  Section 01 選擇過(guò)濾器
  Section 02 選擇式樣
 Chapter 02 圖像光源
  Section 01 光源對(duì)象的構(gòu)成
  Section 02 光源設(shè)置
  Section 03 設(shè)定圖像的材料
  Section 04 表面處理的定義
 Chapter 03 活用剪切塊材質(zhì)
  Section 01 在Photoshop軟件中生成Alpha通道
  Section 02 在3ds max軟件中設(shè)置剪切塊材質(zhì)
  Section 03 在Lightscape軟件中設(shè)置使用
 Chapter 04 剪切塊材質(zhì)
Part 07.室內(nèi)設(shè)計(jì)概論
 Chapter 01 室內(nèi)設(shè)計(jì)
  Section 01 室內(nèi)設(shè)計(jì)的概念
  Section 02 人體工程學(xué)和室內(nèi)空間
  Section 03 空間的均衡
  Section 04 模數(shù)
  Section 05 構(gòu)成室內(nèi)空間的基本元素
Part 08.光照設(shè)計(jì)概論
 Chapter 01 視覺(jué)和光照
  Section 01 眼睛的功能和圖像形成
  Section 02 眼睛的反應(yīng)
  Section 03 光與色
  Section 04 亮度變化和輝度適應(yīng)
  Section 05 眩光
  Section 06 適當(dāng)照度和好的照明
 Chapter 02 光源
  Section 01 光源的種類(lèi)
  Section 02 人工光源的特點(diǎn)
 Chapter 03 光度值
  Section 01 光通量
  Section 02 光強(qiáng)
  Section 03 照度
  Section 04 輝度
  Section 05 反射率
 Chapter 04 光照的方式
  Section 01 按照配光形態(tài)分類(lèi)
  Section 02 按照照明器具分類(lèi)
  Section 03 建筑照明
 Chapter 05 光照的表現(xiàn)
  Section 01 光照和空間感
  Section 02 光照的心理效果
  Section 03 光照的表現(xiàn)手法

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