前言
第1章 UG NX3基礎知識
1.1 UG NX3簡介及其運行環(huán)境
1.2 文件管理
1.3 UG NX3界面簡介
1.4 UG NX3的基本操作
1.5 對象編輯
1.6 布局設置
1.7 層的設計\信息查詢\幫助系統(tǒng)
1.8 上機指導
1.9 習題
第2章 曲線繪圖
2.1 點與點集
2.2 曲線
2.3 編輯曲線
2.4 上機指導
2.5 習題
第3章 繪制草圖
3.1 草圖任務環(huán)境\草圖環(huán)境預設置
3.2 新建草圖\輪廓
3.3 派生直線\快速裁剪\快速延伸
3.4 圓角\矩形
3.5 草圖約束
3.6 上機指導
3.7 習題
第4章 實體建模
4.1 基本成形特征
4.2 參考特征
4.3 編輯成形特征
4.4 特征操作
4.5 上機指導
4.6 習題
第5章 曲面造型
5.1 曲面造型工具
5.2 上機指導
5.3 習題
第6章 鈑金建模
6.1 鈑金建模工具
6.2 上機指導
6.3 習題
第7章 裝配設計
7.1 裝配結構\建模的方法
7.2 建立裝配結構
7.3 裝配關系
7.4 爆炸視圖
7.5 裝配查詢與分析
7.6 上機指導
7.7 習題
第8章 工程圖
8.1 工程圖的管理
8.2 預設置工程圖
8.3 建立視圖
8.4 視圖管理
8.5 圖紙標注
8.6 創(chuàng)建工程圖模板
8.7 上機指導
8.8 習題