注冊 | 登錄讀書好,好讀書,讀好書!
讀書網(wǎng)-DuShu.com
當前位置: 首頁出版圖書科學技術計算機/網(wǎng)絡圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作視頻/音頻/流媒體渲染巨星:3ds max+VRay 室內裝飾效果圖渲染技術詳解

渲染巨星:3ds max+VRay 室內裝飾效果圖渲染技術詳解

渲染巨星:3ds max+VRay 室內裝飾效果圖渲染技術詳解

定 價:¥45.00

作 者: 賈少政編著
出版社: 人民郵電出版社
叢編項: 3ds max+Vray室內裝飾效果圖渲染技術詳解
標 簽: 室內設計與裝飾裝修

ISBN: 9787115142542 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 216 字數(shù):  

內容簡介

本書是一本專門介紹VRay渲染器在室內裝飾效果設計工作中進行應用的學習用書。內容豐富、翔實,概念準確,范例典型,步驟詳細,是作者多年工作實踐的結晶。作為國內迄今為止最全面、最豐富的VRay學習用書,本書適合作為設計師快速掌握VRay軟件基本操作技能的自學用書,同時也適合作為室內外裝修設計專業(yè)的培訓用書。本書是一本專門介紹VRay渲染器在室內裝飾效果設計工作中進行應用的學習用書。全書共7章,內容包括VR,dV渲染器簡介、渲染器常用術語詳解、午后的廚房場景制作、灰色主義的會議室場景制作、VRay常見問題解決方案、VRay強大的附加功能、VRay渲染器命令詳解等。本書內容豐富、翔實,概念準確,范例典型,步驟詳細,是作者多年工作實踐的結晶。作為國內迄今為止最全面、最豐富的VRay學習用書,本書適合作為設計師快速掌握VRay軟件基本操作技能的自學用書,同時也適合作為室內外裝修設計專業(yè)的培訓用書。

作者簡介

暫缺《渲染巨星:3ds max+VRay 室內裝飾效果圖渲染技術詳解》作者簡介

圖書目錄

1.1 常用渲染器簡介
1.1.1 Llghtscape渲染器
1.1.2 MentalRay渲染器
1.1.3 FinalRender渲染器
1.1.4 Brazil渲染器
1.1.5 VRay渲染器
1.2 VRay作為商業(yè)效果圖渲染器的優(yōu)勢
1.2.1 VRay的速度優(yōu)勢
1.2.2 VRay的接口優(yōu)勢
1.2.3 VRay的模型優(yōu)勢
1.2.4 VRay的材質、燈光、陰影優(yōu)勢
1.2.5 VRav強大的附加功能
1.3 VRay渲染器的版本
1.3.1 BasicPackage(基本版)功能簡述
1.3.2 AdvancedPackage(高級版)功能簡述
1.4 VRay渲染器存3dsmax中的安裝簡述
2.1 直接照明和間接照明概念
2.2 HDRl照明概念
2.3 反射與折射概念
2.4 光源色和固有色概念
2.5 光照貼圖(1rradianceMap)和光子貼圖(PhotonMap)概念
2.6 景深概念
2.7 焦散概念
2.8 運動模糊概念
3.1 制作前期準備
3.2 激活VRay渲染器
3.3 VRay材質的制作
3.3.1 玻璃材質制作
3.3.2 木材材質的制作
3.3.3 黃銅材質的制作
3.3.4 深色木材材質的制作
3.3.5 布料材質的制作
3.3.6 椅墊材質的制作
3.3.7 瓷器材質的制作
3.3.8 塑鋼窗材質的制作
3.3.9 墻磚、地磚材質的制作
3.3.10 墻面(天花)乳膠漆材質的制作
3.4 觀察場景的采光區(qū)域
3.5 布光前期設置
3.6 為場景增加照明光源
3.6.1 為場景設置天光效果
3.6.2 為場景增加補光效果
3.7 保存渲染測試的光照貼圖
3.8 渲染成品圖像
4.1 制作前期準備
4.2 激活VRay渲染器
4.3 VRay材質的制作
4.3.1 鏡面不銹鋼和磨砂不銹鋼的制作
4.3.2 皮革材質的制作
4.3.3 水泥板材質的制作
4.3.4 金屬網(wǎng)板材質的制作
4.3.5 地毯材質的制作
4.3.6 透光膠板材質的制作
4.3.7 壁紙材質的制作
4.3.8 濾色玻璃材質的制作
4.3.9 自發(fā)光材質的制作
4.3.10 其他材質的制作
4.4 觀察場景的采光區(qū)域
4.5 布光前期設置
4.6 為場景增加照明光源
4.6.1 場景的主照明光源
4.6.2 場景中的裝飾光源
4.7 渲染出圖設置
5.1 色溢問題解決方案
5.1.1 觀察色彩分割情況
5.1.2 使用常規(guī)方法對場景渲染
5.1.3 色溢問題解決方案
5.2 光照貼圖錯誤的解決方案
5.2.1 觀察雜志代理公司的研討室
5.2.2 保存當前視角的光照貼圖
5.2.3 使用光照貼圖渲染不同視角出現(xiàn)的錯誤
5.2.4 光照貼圖錯誤的解決方案
6.1 焦散效果的制作
6.1.1 玻璃馬場景
6.1.2 設置焦散發(fā)生器
6.1.3 深化焦散設置
6.2 浴室里的景深
6.2.1 觀察前期場景
6.2.2 開啟景深效果
6.3 沙灘上的蜘蛛蟹
6.3.1 調節(jié)場景材質
6.3.2 HDRl照明設置
6.4 VRay的烘焙貼圖
6.4.1 什么是烘焙貼圖
6.4.2 觀察烘焙貼圖場景
6.4.3 對場景進行烘焙貼圖
6.4.4 深化烘焙貼圖
6.4.5 修改烘焙貼圖錯誤
6.4.6 烘焙貼圖場景渲染
6.5 VRay的置換貼圖
6.5.1 標志的置換貼圖
6.5.2 利用置換貼圖制作草地
7.1O verrideoutputsettings(超量輸出設置)
7.2 GIobalSWitches(全局開關)
7.3 Imagesampler(Antialilas‘mg)(圖像采樣(抗鋸齒))
7.4 Depthoffield/Antialiasingfilter(景深設置/抗鋸齒過濾器)
7.5 Indirectlllumination(GI)(間接照明(全局照明))
7.6 Advancedirradiancemapparameters(高級光照貼圖設置)
7.7 GIobalphotonmap(全局光子圖)
7.8 Caustics(焦散)
7.9 Environment(環(huán)境)
7.10 MOtionblur(運動模糊)
7.11 QMcsampIer(QMc采樣)
7.12 G-buffer/colormapPing:(G一緩沖/顏色映射)
7.13 camera(攝像機)
7.14 system(系統(tǒng))
7.14.1 Svstem面板參數(shù)
7.14.2 0blectsethngs面板
7.14.3 Llghtssetting面板
7.14.4 VRav系統(tǒng)預制面板
7.15 VRay燈光
7.16 VRay陰影
7.17 VRay材質
7.17.1 VRayMtl材質
7.17.2 VRayMtlWrapper材質
7.17.3 VRayMap貼圖材質

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號