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3ds max 6 室內外建筑效果圖精典制作

3ds max 6 室內外建筑效果圖精典制作

定 價:¥48.00

作 者: 前程文化 編著
出版社: 電子科技大學出版社
叢編項:
標 簽: MAX

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ISBN: 9787900651693 出版時間: 2006-01-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 438 字數(shù):  

內容簡介

  本手冊中全面介紹3ds max與Photoshop在室內裝飾、室外建筑效果圖制作各個環(huán)節(jié)的制作技巧,知識涵蓋面廣,內容全面,條理清晰。全手冊共分8章:第1章介紹效果圖設計方法和設計的理念,以及3ds max 6的基本操作和用法;第2章介紹了17個簡單對象的建模、編輯材質燈光以及最終渲染輸出的實例;第3章介紹客廳效果圖的設計和制作;第4章介紹辦公室效果圖的設計和制作;第5章介紹商場展示效果圖的設計和制作;第6章介紹高層住宅樓效果圖設計和制作;第7章介紹花圓別墅效果圖的設計和制作;第8章介紹小區(qū)鳥瞰效果圖的設計和制作。 本手冊以理論為基石,結合實踐加以講解,用大量的實例講述室內外建筑效果圖的系統(tǒng)知識和制作方法,其中不乏許多高級技巧和經驗。多媒體光盤包含了效果圖制作的多媒體教學內容,采用生動形象。光盤還附帶本手冊實例中所用到的材質貼圖文件、后期合成文件以及MAX模型文件等。本產品內容豐富,易學易用,適用性與可操作性強,是初、中級讀者學習3ds max 6及從事室內外效果圖制作的理想讀物。

作者簡介

暫缺《3ds max 6 室內外建筑效果圖精典制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 效果圖設計基礎
1.1 室內設計基本概述
1.1.1 室內設計效果圖制作流程
1.1.2 效果圖制作流程詳解
1.2 設計效果圖風格
1.2.1 客廳效果圖
1.2.2 臥室效果圖
1.2.3 辦公室效果圖
1.2.4 會議室效果圖
1.2.5 高層建筑效果圖
1.2.6 花園別墅效果圖
1.3 效果圖設計軟件
1.3.1 3ds max介紹
1.3.2 3ds max 6.0的新增特性
1.4 3ds max 6工作界面
1.4.1 菜單欄
1.4.2 工具欄
1.4.3 工作窗口
1.4.4 命令面板
1.4.5 狀態(tài)欄和提示行
1.4.6 時間控制區(qū)
1.4.7 視圖導航控制區(qū)
1.5 自定義工作界面
1.5.1 自定義工具欄
1.5.2 自定義命令面板
1.5.2 自定義Reactor面板
1.5.3 自定義窗口視圖分布
1.5.4 自定義工具圖標
1.3.5 保存自定義界面
第2章 基本形體的制作
2.1 落地燈的制作
2.1.1 創(chuàng)建燈罩形體
2.1.2 創(chuàng)建底座形體
2.1.3 最后合成
2.2 國際象棋的制作
2.2.1 棋盤的制作
2.2.2 棋子的制作
2.3 相架的制作
2.3.1 相架的制作
2.3.2 圖畫的制作
2.4 顯示器的制作
2.4.1 建立顯示器主體
2.4.2 建立顯示器底座
2.4.3 建立多維材質
2.5 階梯的制作
2.5.1 制作臺階
2.5.2 制作欄桿
2.5.3 制作底角
2.5.4 制作扶手
2.5.5 復制鏡像所有階梯對象
2.5.6 制作扶手拐角
2.5.7 制作扶手拐角
2.4.8 建立攝影機
2.5.9 建立燈光
2.5.10 建立階梯護角
2.5.11 制作欄桿對象材質
2.5.12 制作樓梯對象材質
2.5.13 制作樓梯護角材質
2.5.14 制作樓梯其他材質及渲染輸出
2.6 多媒體音響制作
2.6.1 制作音箱體
2.6.2 揚聲器制作
2.6.3 制作材質
2.6.3 設置燈光和攝相機
2.7 手機制作實例
2.7.1 建立手機外殼平面
2.7.2 建立手機按鍵
2.7.3 建立手機面板
2.7.4 建立手機倒角
2.7.5 建立手機天線
2.8 沙發(fā)實例
2.8.1 建立沙發(fā)靠背
2.8.2 建立沙發(fā)扶手
2.8.3 建立沙發(fā)坐墊
2.8.4 建立沙發(fā)材質
2.9 牙刷實例
2.9.1 建立牙刷主體
2.9.2 建立牙刷多維材質
2.9.3 建立牙刷毛
2.9.4 建立牙刷毛材質
2.10 茶幾實例
2.10.1 創(chuàng)建桌面
2.10.2 為桌面賦材質
2.10.3 創(chuàng)建茶幾腿
2.10.4 為茶幾腿賦材質
2.10.5 組合成型
2.11 創(chuàng)建垃圾桶l(fā)
2.11.1 創(chuàng)建垃圾桶支架
2.11.2 創(chuàng)建垃圾桶上部的燈
2.11.3 創(chuàng)建垃圾桶桶身
2.11.4 創(chuàng)建材質
2.11.5 創(chuàng)建燈光
2.12 創(chuàng)建垃圾桶2
2.12.1 創(chuàng)建垃圾桶蓋
2.12.2 創(chuàng)建垃圾桶身
2.12.3 創(chuàng)建垃圾桶底
2.12.4 創(chuàng)建材質
2.12.5 創(chuàng)建燈光
2.13 創(chuàng)建路燈
2.13.1 創(chuàng)建燈座和燈柱
2.13.2 創(chuàng)建燈罩
2.13.3 創(chuàng)建燈
2.13.4 創(chuàng)建物體材質
2.13.5 創(chuàng)建燈光
2.14 創(chuàng)建路燈2
2.14.1 創(chuàng)建燈座和燈柱
2.14.2 創(chuàng)建主燈
2.14.3 創(chuàng)建副燈
2.14.4 創(chuàng)建材質
2.14.5 創(chuàng)建燈光
2.15 創(chuàng)建椅子
2.15.1 創(chuàng)建椅子扶手
2.15.2 創(chuàng)建椅子靠背
2.15.3 創(chuàng)建椅子腳
2.15.4 創(chuàng)建椅子材質
2.15.5 創(chuàng)建椅子燈光
2.16 創(chuàng)建椅子2
2.16.1 創(chuàng)建椅子主體
2.16.2 創(chuàng)建椅子腳
2.16.3 創(chuàng)建椅子材質
2.16.4 創(chuàng)建燈光
2.17 噴泉制作
2.17.1 噴泉底座的制作
2.17.2 噴泉池內水的制作
2.17.3 創(chuàng)建噴泉
2.17.4 創(chuàng)建材質
2.17.5 創(chuàng)建燈光
第3章 客廳效果圖
3.1 實例介紹
3.2 重點難點分析
3.3 操作步驟
3.3.1 系統(tǒng)單位設定
3.3.2 創(chuàng)建室內空間模型
3.3.3 創(chuàng)建家具
3.3.4 創(chuàng)建電視
3.3.5 創(chuàng)建燈和裝飾物
3.3.6 創(chuàng)建材質
3.3.7 創(chuàng)建燈光和攝像機
3.3.8 在Photoshop中進行后期處理
第4章 辦公室效果圖
4.1 實例介紹
4.2 重點難點分析
4.3 操作步驟
4.3.1 創(chuàng)建室內空間模型
4.3.2 創(chuàng)建書柜
4.3.3 創(chuàng)建桌子及椅子
4.3.4 創(chuàng)建電腦顯示器及機箱
4.3.5 創(chuàng)建茶幾、沙發(fā)、燈具
4.3.6 給各個物體創(chuàng)建材質
4.3.7 創(chuàng)建攝像機
4.3.8 創(chuàng)建燈光
4.3.9 辦公室后期處理
第5章 商場展示設計圖
5.1 實例介紹
5.2 重點難點分析
5.3 操作步驟
5.3.1 制作室內空間構架
5.3.2 制作吊頂
5.3.3 制作室內物體
5.3.4 制作其他展柜
5.3.5 制作裝飾物體
5.3.6 制作燈具和貨物
5.3.7 制作物體材質
5.3.8 創(chuàng)建攝像機
5.3.9 創(chuàng)建燈光
5.3.10 展示后期處理
第6章 高層住宅樓效果圖
6.1 實例介紹
6.2 重點難點分析
6.3 操作步驟
6.3.1 建立外墻
6.3.2 建立主窗戶
6.3.3 建立側窗戶
6.3.4 建立陽臺窗戶
6.3.5 建立樓梯露臺
6.3.6 移動復制出建筑主體
6.3.7 建立大門
6.3.8 修改頂樓
6.3.9 建立閣樓
6.3.10 建立裝飾云梯
6.3.11 建立閣樓窗戶
6.3.12 鏡像復制出整個主樓
6.3.13 添加燈光
6.3.14 建立攝影機輸出圖像
6.3.15 Photoshop中合并場景
6.3.16 建立窗戶反射效果
6.3.17 加入背景
6.3.18 添加草坪及樹木
6.3.19 添加人物
6.3.20 添加汽車
6.3.21 最終效果
第7章 花園別墅
7.1 實例介紹
7.2 重點難點分析
7.3 操作步驟
7.3.1 建立主墻體
7.3.2 建立陽臺
7.3.3 建立陽臺窗戶
7.3.4 建立陽光窗
7.3.5 建立屋頂
7.3.6 建立側窗
7.3.7 建立大門
7.3.8 建立地基
7.3.9 建立扶手欄桿
7.3.10 建立攝影機
7.3.11 建立燈光并渲染輸出
7.3.12 用Photoshop打開輸出圖像合并到
場景圖像
第8章 小區(qū)規(guī)劃效果圖
8.1 案例分析
8.2 重點難點分析
8.3 操作步驟
8.3.1 小區(qū)規(guī)劃效果圖地形制作
8.3.2 小區(qū)規(guī)劃效果圖地形材質的制作
8.3.3 小區(qū)規(guī)劃效果圖場景整合
8.3.4 創(chuàng)建燈光
8.3.5 創(chuàng)建攝像機
8.3.6 在Photoshop中進行后期處理

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