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FLASH MX 2004 高級實(shí)例精典制作

FLASH MX 2004 高級實(shí)例精典制作

定 價(jià):¥42.00

作 者: 前程文化 編著
出版社: 電子科技大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: Flash

ISBN: 9787900651686 出版時(shí)間: 2005-11-01 包裝: 膠版紙
開本: 小16開 頁數(shù): 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  Flash是目前最優(yōu)秀的制作網(wǎng)絡(luò)交互式動(dòng)畫的工具。本手冊詳細(xì)介紹了FlashMX2004的ActionScript腳本編程語言及數(shù)十個(gè)經(jīng)典Flash動(dòng)畫,本手冊前5章先從ActionScript腳本語言的基本概念入手,闡述了ActionScript腳本語言的編程機(jī)制和技巧;后6章從實(shí)例制作角度入手,通過具體的程序應(yīng)用實(shí)例,由淺入深地介紹了ActionScript在動(dòng)畫制作、動(dòng)畫控制、網(wǎng)頁制作、游戲制作、MTV音樂短片制作等領(lǐng)域的應(yīng)用。通過學(xué)習(xí),讀者不但可以掌握目前ActionScript動(dòng)畫制作中的頂尖級經(jīng)典實(shí)例,而且在閱讀代碼講解后,能夠完全領(lǐng)會(huì)ActionScript中各類語句的本質(zhì)意義和使用方法,從而達(dá)到舉一反三的目的。讀者對象:1.志于從事Flash閃客動(dòng)畫制作人員;2.網(wǎng)站動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作人員;3.專業(yè)多媒體設(shè)計(jì)與開發(fā)人員;4.Flash動(dòng)畫愛好者與個(gè)人用戶;5.網(wǎng)頁動(dòng)畫培訓(xùn)班的學(xué)員。

作者簡介

暫缺《FLASH MX 2004 高級實(shí)例精典制作》作者簡介

圖書目錄

第1章 Action Script語法概述
1.1 點(diǎn)的語法
1.2 大括號語法
1.3 分號語法
1.4 圓括號語法
1.5 區(qū)分字母的大小寫
1.6 使用注釋
1.7 關(guān)鍵字
1.8 常量
第2章 運(yùn)算符
2.1 算術(shù)運(yùn)算符
2.2 賦值運(yùn)算符
2.3 位邏輯運(yùn)算符
2.4 比較運(yùn)算符
2.5 邏輯運(yùn)算符
2.6 補(bǔ)充運(yùn)算符
第3章 函 數(shù)
3.1 調(diào)用函數(shù)
3.2 內(nèi)建函數(shù)
3.3 自定義函數(shù)
第4章 屬性和常量
4.1 全局屬性
4.2 影片剪輯屬性
4.3 真假常量(true和false)
4.4 新行常量(newline)
4.5 空值常量(null)
4.6 未定義常量(undifined)
第5章 對 象
5.1 核心對象的應(yīng)用
5.2 動(dòng)畫對象的應(yīng)用
第6章 通用語法實(shí)戰(zhàn)入門
01 自定義鼠標(biāo)
02 鼠標(biāo)位置
03 創(chuàng)建滾動(dòng)文本框
04 設(shè)置影片剪輯的顏色
05 音量控制
06 創(chuàng)建聲音平衡控制
07 檢測點(diǎn)與面之間的碰撞
08 檢測兩個(gè)影片剪輯間的碰撞
09 創(chuàng)建畫線工具
10 記時(shí)轉(zhuǎn)場
11 打字員
第7章 實(shí)戰(zhàn)提高實(shí)例
01 簡單按鈕和幀動(dòng)作效果
02 搖動(dòng)的屁股
03 戰(zhàn)斗的日子(音樂控制開關(guān))
04 加載電影剪輯(兔子吃青椒)
05 按鈕符號的位置判斷
06 聽話的鬼
07 時(shí) 間
08 電子時(shí)間
09 屁屁舞的baby
第8章 超炫網(wǎng)頁元素
01 程序書寫文字
02 幫助窗口
03 網(wǎng)頁菜單
04 汽車(網(wǎng)頁廣告元素)
05 網(wǎng)頁開頭動(dòng)畫教學(xué)
第9章 終極特效
01 紅色風(fēng)暴
02 天使之翼
03 太空飛船
一.制作場景一
二.制作場景二
三.制作場景三
04 數(shù)碼科技
第10章 MTV動(dòng)畫與賀卡
01 新年賀卡
02 春天風(fēng)鈴
一.制作動(dòng)畫元件
二.添加聲音和動(dòng)作腳本
03 玫瑰情話
一.制作序幕動(dòng)畫
二.制作第二個(gè)場景
三.制作第三個(gè)場景
四.制作第四個(gè)場景
五.制作第五個(gè)場景
六.制作第六個(gè)場景
七.制作第七個(gè)場景
八.制作第八個(gè)場景
九.加入聲音和動(dòng)作腳本
十.加入歌詞
第11章 經(jīng)典游戲制作
01 蚊香熏蚊
一.制作角色元件
二.添加動(dòng)作腳本
02 雪地生機(jī)

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