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面向對象程序設計高級教程

面向對象程序設計高級教程

定 價:¥23.50

作 者: 陳奇
出版社: 高等教育出版社
叢編項: 面向對象程序設計系列教材
標 簽: 面向對象

ISBN: 9787040079227 出版時間: 2001-07-01 包裝: 精裝
開本: 32開 頁數(shù): 340 字數(shù):  

內容簡介

  《面向對象程序設計高級教程》針對學過一門結構化語言的讀者,以C++為背景語言,全面介紹了面向對象程序設計的一些概念和方法。主要內容包括:結構化程序設計,C語言回顧,面向對象程序設計基礎,C++語言基礎,面向對象的分析和設計,C++深入論題,標準模板庫STL,Windows編程和MFC,一個綜合實例研究。全書系統(tǒng)地介紹了C++的要點與關鍵,深入分析了C++中的難點,并對重要的實現(xiàn)機制進行了必要的討論,力求幫助讀者在全面掌握面向對象程序設計方法與C++編程精髓的基礎上,進入一種良好的編程境界。《面向對象程序設計高級教程》強調實例分析與概念理論相結合,通過一個貫穿全書的實例——圖書館管理系統(tǒng),比較完整地展示了采用結構化編程語言C與面向對象編程語言C++的不同實現(xiàn)方案,具有較強的實用性。《面向對象程序設計高級教程》可作為高等學校計算機或相關專業(yè)的教材或參考書,也可供對計算機有較高要求專業(yè)的研究生使用。對于希望深入掌握面向對象程序設計方法與C++編程技術的讀者,《面向對象程序設計高級教程》也不啻是一本較好的參考書。

作者簡介

暫缺《面向對象程序設計高級教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 結構化程序設計
1.1 軟件和編程
1.2 結構化程序設計
1.3 層次樹狀的結構
1.4 模塊化
1.5 自頂向下方法
1.6 軟件開發(fā)的瀑布模型
習題1
第二章 C語言回顧
2.1 C語言基礎
2.1.1 編碼
2.1.2 類型
2.1.3 三種控制結構
2.1.4 程序的結構
2.1.5 程序運行時的內存占用
2.1.6 文件
2.2 C語言中的指針
2.2.1 指針基礎
2.2.2 指針和數(shù)組
2.2.3 指針的指針
2.2.4 更為復雜的指針
2.3 程序設計風格基礎
2.3.1 程序的清晰性
2.3.2 程序的堅固性
2.3.3 程序的通用性
2.3.4 程序的交互性
2.4 用C語言實現(xiàn)的簡單圖書館管理系統(tǒng)
習題2
第三章面向對象程序設計基礎
3.1面向對象的由來和發(fā)展
3.2類和對象
3.3面向對象中的抽象
3.4繼承性和多態(tài)性
3.5面向對象方法和原型技術
習題3
第四章C++語言基礎
4.1 C++的發(fā)展
4.2 更好的C
4.2.1 簡潔的單行注釋
4.2.2 嚴格的參數(shù)檢查
4.2.3 引用
4.2.4 靈活的局部變量說明
4.2.5 函數(shù)的缺省值
4.2.6 內聯(lián)函數(shù)
4.2.7 常量修飾
4.2.8 空間申請和釋放
4.3 數(shù)據(jù)抽象和封裝
4.3.1 類的引入
4.3.2 類和對象
4.3.3 成員函數(shù)和this指針
4.3.4 構造和析構
4.3.5 常量成員函數(shù)
4.3.6 友元
4.4 繼承
4.5 多態(tài)性
4.5.1 重載
4.5.2 虛函數(shù)
4.5.3 純虛函數(shù)與抽象類
4.6 文件和流
4.6.1 文本流的操作
4.6.2 二進制流的操作
習題4
第五章 UML與面向對象的分析與設計
5.1統(tǒng)一建模語言UML概述
5.1.1 UML的產生和成長
5.1.2 UML的內容
5.1.3 UML的應用領域
5.2 統(tǒng)一建模語言UML的靜態(tài)建模機制
5.2.1 用例圖
5.2.2 類圖
5.2.3 組件圖和配置圖
5.3 統(tǒng)一建模語言UML的動態(tài)建模機制
5.4 使用UML的過程
5.5 UML的應用實例:一個圖書館信息系統(tǒng)
……
第六章 C++深入論題
第七章 標準模板庫STL
第八章 Windows編程和MFC
第九章 綜合實例:圖書館管理系統(tǒng)

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