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Flash8動畫制作入門、進(jìn)階與提高

Flash8動畫制作入門、進(jìn)階與提高

定 價:¥39.00

作 者: 卓越科技編著
出版社: 電子工業(yè)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 動畫 設(shè)計(jì) 圖形軟件

ISBN: 9787121027314 出版時間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 378 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

本書是《入門·進(jìn)階·提高》叢書之一,以目前最新版本Flash 8為基礎(chǔ),用全新的編排方式,由淺入深,從命令、概念出發(fā),結(jié)合動畫設(shè)計(jì)實(shí)例,深入實(shí)踐動畫制作的經(jīng)驗(yàn)及技巧,系統(tǒng)講述了Flash 8強(qiáng)大的交互動畫制作功能及其在各種媒體領(lǐng)域中的應(yīng)用。 本書的寫作結(jié)構(gòu),"入門、進(jìn)階、提高",符合一般讀者的學(xué)習(xí)習(xí)慣,使他們學(xué)習(xí)起來更直觀,思路更清晰。"入門"部分講解Flash 8常見命令的概念和使用方法;"進(jìn)階"部分以典型實(shí)例為樣本,對所學(xué)基礎(chǔ)知識進(jìn)行詳細(xì)且深入的剖析;"提高"部分通過幾個不同難度等級的實(shí)例練習(xí),使讀者進(jìn)一步鞏固動畫創(chuàng)作的基本操作方法和技巧,并在一定程度上激發(fā)讀者的獨(dú)立創(chuàng)意思維。 本書可供初、中級用戶,各類動畫和網(wǎng)站設(shè)計(jì)人員學(xué)習(xí)和參考,也可作為大專院校動畫創(chuàng)作及相關(guān)專業(yè)師生或社會培訓(xùn)l班的教材。同時,本書配有Flash 8多媒體教學(xué)光盤,其中包括了書中所有實(shí)例的源文件,供讀者學(xué)習(xí)時使用。

作者簡介

暫缺《Flash8動畫制作入門、進(jìn)階與提高》作者簡介

圖書目錄

第1章  Flash基礎(chǔ)知識    1
1.1  Flash基本概念    2
1.1.1  Flash動畫概述    2
1.Flash動畫的特點(diǎn)    2
2.Flash的應(yīng)用領(lǐng)域    2
3.Flash中的基本概念    4
1.1.2  Flash 8工作界面    7
1.1.3  如何學(xué)好Flash    8
1.2  設(shè)置繪圖基本環(huán)境    8
1.2.1  設(shè)置場景屬性    9
1.2.2  設(shè)置標(biāo)尺和輔助線    10
1.2.3  設(shè)置網(wǎng)格    11
第2章  圖形繪制    13
2.1  入門——基本概念和基本操作    14
2.1.1  Flash繪圖工具    14
2.1.2  重點(diǎn)工具詳解    15
1.鋼筆工具    15
2.填充變形工具    16
3.文本工具    17
2.2  進(jìn)階——繪制卡通招貼畫    18
2.3  提高——自己動手練    25
2.3.1  繪制卡通人物    25
2.3.2  繪制矢量寫實(shí)人物    27
2.3.3  繪制矢量場景    29
第3章  基本動畫制作    32
3.1  入門——基本概念和基本操作    33
3.1.1  動畫的基本類型    33
3.1.2  了解幀標(biāo)識    33
3.1.3  創(chuàng)建逐幀動畫    34
3.1.4  創(chuàng)建形狀補(bǔ)間動畫    34
3.1.5  創(chuàng)建動作補(bǔ)間動畫    35
3.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    36
3.2.1  人物奔跑動畫    36
3.2.2  變化的臉譜    38
3.2.3  場景片頭    40
3.3  提高——自己動手練    45
3.3.1  頭發(fā)飄動    45
3.3.2  馬    47
3.3.3  破裂的水泡    49
3.3.4  林中晨曦    50
3.3.5  浮動的圖片    52
3.3.6  網(wǎng)站banner    54
第4章  引導(dǎo)動畫    58
4.1  入門——基本概念和基本操作    59
4.1.1  引導(dǎo)層    59
4.1.2  創(chuàng)建與取消引導(dǎo)層    59
1.利用按鈕創(chuàng)建    59
2.利用菜單創(chuàng)建    60
3.通過改變圖層屬性創(chuàng)建    60
4.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    61
4.2.1  田園清風(fēng)    61
4.2.2  衛(wèi)星運(yùn)動    65
4.3  提高——自己動手練    67
4.3.1  文字隊(duì)列運(yùn)動    67
4.3.2  蝴蝶與花    69
第5章  遮罩動畫    73
5.1  入門——基本概念和基本操作    74
5.1.1  遮罩層    74
5.1.2  創(chuàng)建與取消遮罩層    74
1.利用菜單創(chuàng)建    74
2.通過改變圖層屬性創(chuàng)建    75
5.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    75
5.2.1  宣傳招貼    76
5.2.2  圖片透視    80
5.3  提高——自己動手練    84
5.3.1  遮罩文字    84
5.3.2  百葉窗    86
第6章  聲音處理與視頻導(dǎo)入    89
6.1  入門——基本概念和基本操作    90
6.1.1  Flash聲音與視頻的基礎(chǔ)概念    90
1.Flash的聲音概念    90
2.Flash的視頻概念    90
6.1.2  聲音的編輯與處理    90
1.導(dǎo)入聲音    91
2.添加聲音    91
3.編輯聲音    92
4.設(shè)置聲音屬性    93
6.1.3  視頻的導(dǎo)入與添加    94
1.導(dǎo)入視頻    95
2.添加視頻    97
6.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    97
6.2.1  聲音基本控制    97
6.2.2  視頻基本應(yīng)用    99
6.2.3  視頻基本控制    102
6.2.4  音樂播放器    104
6.3  提高——自己動手練    108
6.3.1  帶音效的按鈕    108
6.3.2  音樂賀卡    110
6.3.3  視頻播放器    113
6.3.4  視頻綜合控制器    116
第7章  組件應(yīng)用    121
7.1  入門——基本概念和基本操作    122
7.1.1  組件的基本概念    122
7.1.2  設(shè)置組件屬性    122
7.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    123
7.2.1  旅游信息調(diào)查表    124
7.2.2  搞笑測試    129
7.3  提高——自己動手練    133
7.3.1  交互相冊    133
7.3.2  心理測試卷    136
第8章  文字動畫    140
8.1  入門——基本概念和基本操作    141
8.1.1  文字動畫    141
8.1.2  文字動畫的實(shí)現(xiàn)方式    141
8.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    142
8.2.1  膨脹文字    142
8.2.2  鼠標(biāo)控制字    145
8.2.3  掃描文字    153
8.2.4  爆炸文字    155
8.3  提高——自己動手練    157
8.3.1  鏡面文字    157
8.3.2  旋轉(zhuǎn)文字    159
8.3.3  光影文字    162
8.3.4  飛行文字    164
第9章  鼠標(biāo)效果    168
9.1  入門——基本概念和基本操作    169
9.1.1  鼠標(biāo)效果    169
9.1.2  常用鼠標(biāo)控制語句    169
9.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    171
9.2.1  鼠標(biāo)遮罩效果    172
9.2.2  鼠標(biāo)跟隨效果    174
9.3  提高——自己動手練    178
9.3.1  鼠標(biāo)旋轉(zhuǎn)控制    178
9.3.2  鼠標(biāo)瀏覽器效果    180
第10章  視覺特效    185
10.1  入門——基本概念和基本操作    186
10.1.1  視覺特效的基本概念    186
10.1.2  視覺特效的實(shí)現(xiàn)方式    186
10.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    187
10.2.1  落葉效果    187
10.2.2  下雪效果    191
10.2.3  電影熒幕特效    194
10.2.4  圖片扭曲效果    197
10.2.5  翻書特效    202
10.3  提高——自己動手練    218
10.3.1  閃電效果    218
10.3.2  下雨效果    221
10.3.3  波浪效果    223
10.3.4  數(shù)字瀑布效果    225
第11章  ActionScript應(yīng)用    229
11.1  入門——基本概念和基本操作    230
11.1.1  ActionScript概述    230
11.1.2  ActionScript的基本語法    230
11.1.3  Action語句的添加方法    231
11.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    232
11.2.1  日歷    232
11.2.2  電子鼓    239
11.3  提高——自己動手練    244
11.3.1  時鐘    244
11.3.2  計(jì)算器    246
第12章  網(wǎng)頁廣告制作    252
12.1  入門——基本概念和基本操作    253
12.1.1  Flash廣告的特點(diǎn)    253
12.1.2  Flash廣告的基本類型    253
12.2  進(jìn)階——K700C手機(jī)廣告    254
1.導(dǎo)入素材    255
2.制作圖形元件    255
3.制作“旋轉(zhuǎn)”影片剪輯    256
4.編輯“音樂”、“背景”和“標(biāo)志”圖層    257
5.編輯手機(jī)相關(guān)圖層    260
6.編輯其余圖層    265
12.3  提高——MOTO廣告    270
第13章  交互游戲制作    274
13.1  入門——基本概念和基本操作    275
13.1.1  Flash游戲的特點(diǎn)    275
13.1.2  常見的Flash游戲類型    275
13.1.3  Flash游戲制作流程    276
13.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    277
13.2.1  水果蛇蛇    277
1.創(chuàng)建游戲組件    278
2.編輯游戲場景    283
13.2.2  俄羅斯方塊    284
1.導(dǎo)入素材    286
2.制作按鈕元件    286
3.制作影片剪輯    286
4.編輯主場景    289
13.3  提高——考考你的記憶    321
第14章  動畫MTV制作    325
14.1  入門——基本概念和基本操作    326
14.1.1  MTV制作流程    326
14.1.2  MTV鏡頭應(yīng)用    326
14.2  進(jìn)階——典型實(shí)例    327
14.2.1  命中注定    327
1.導(dǎo)入素材    329
2.制作圖形元件    329
3.制作按鈕元件    331
4.制作影片剪輯    332
5.編輯主圖層    334
14.2.2  蟲兒飛    344
1.導(dǎo)入素材    346
2.制作圖形元件    346
3.制作“熒幕效果”影片剪輯    347
4.制作與男孩相關(guān)的影片剪輯    347
5.制作與貓相關(guān)的影片剪輯    350
6.制作螢火蟲相關(guān)影片剪輯    352
7.制作女孩相關(guān)影片剪輯    354
8.編輯音樂和背景圖層    355
9.編輯“人物”圖層    360
10.編輯螢火蟲相關(guān)圖層    363
11.編輯其他圖層    370
14.3  提高——放在心里面    374

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