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Flash8中文版動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例教程

Flash8中文版動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例教程

定 價(jià):¥38.00

作 者: 趙克學(xué)主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): 實(shí)例通系列叢書(shū)
標(biāo) 簽: 動(dòng)畫 設(shè)計(jì) 圖形軟件 教材

ISBN: 9787302128960 出版時(shí)間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 349 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

Flash是美國(guó)Macromedia公司出品的矢量圖形編輯和交互動(dòng)畫創(chuàng)作的專業(yè)軟件,主要應(yīng)用于網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)和多媒體創(chuàng)作等領(lǐng)域,功能十分強(qiáng)大和獨(dú)特,已成為交互式矢量動(dòng)畫的標(biāo)準(zhǔn)。本書(shū)詳盡地介紹了Flash8中文版的基本功能和基本技巧。通過(guò)精選的實(shí)例,以循序漸進(jìn)的教學(xué)方式,讓讀者輕松快速地掌握Flash8的基本操作、繪圖技巧、ActionScript2.0的算法和語(yǔ)法,并基于這些基礎(chǔ)知識(shí),結(jié)合商業(yè)應(yīng)用,掌握MP3播放器、留言板、多媒體課件、流媒體廣告以及FlashWeb等應(yīng)用技術(shù)和知識(shí)。本書(shū)附帶光盤提供所有實(shí)例的源程序。本書(shū)適合于Flash初學(xué)者作為入門與精通的教材,也非常適合作為Flash培訓(xùn)班的教材。本書(shū)的目的在于:幫助讀者熟悉Flash軟件,理解Flash概念,掌握Flash交互設(shè)計(jì)技能,為讀者今后綜合運(yùn)用這些技術(shù),獨(dú)立制作Flash交互動(dòng)畫打下良好基礎(chǔ)。因此,本書(shū)是面對(duì)Flash的初學(xué)者,按照一般學(xué)習(xí)步驟,遵循循序漸進(jìn)原則,強(qiáng)調(diào)理解基本概念,重在掌握基本技法。本書(shū)既包含了Flash的各項(xiàng)基本知識(shí)點(diǎn),也包含了最新版的Flash8的新內(nèi)容。書(shū)中的例子具有典型、易懂、好做、能發(fā)揮的特點(diǎn),充分照顧到多數(shù)讀者既沒(méi)有美術(shù)基礎(chǔ),也沒(méi)有編程功底的情況,所有練習(xí)從易到難,講解通俗易懂,是學(xué)習(xí)Flash的必做練習(xí)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Flash8中文版動(dòng)畫設(shè)計(jì)實(shí)例教程》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 繪圖方法和技巧 1.1 創(chuàng)建第1個(gè)Flash作品 1.2 繪畫一個(gè)小動(dòng)物 1.3 繪畫一個(gè)植物 1.4 繪畫一個(gè)場(chǎng)景 1.5 位圖的處理方法 1.6 濾鏡的使用方法 第2章 元件和實(shí)例 2.1 認(rèn)識(shí)元件和實(shí)例 2.2 管理元件庫(kù) 2.3 圖形元件的應(yīng)用 2.4 按鈕元件的應(yīng)用 2.5 影片剪輯元件的應(yīng)用 第3章 動(dòng)畫技術(shù) 3.1 時(shí)間軸動(dòng)畫 3.2 逐幀動(dòng)畫 3.3 動(dòng)作補(bǔ)間動(dòng)畫 3.4 引導(dǎo)路徑動(dòng)畫 3.5 形狀補(bǔ)間動(dòng)畫 3.6 遮罩動(dòng)畫 3.7 多圖層動(dòng)畫 第4章 聲音和視頻 4.1 Flash中聲音的應(yīng)用 4.2 Flash中視頻的應(yīng)用 第5章 ActionScript入門 5.1 ActionScript面板介紹 5.2 實(shí)現(xiàn)對(duì)影片的簡(jiǎn)單控制 5.3 編寫第一個(gè)簡(jiǎn)單AS程序 5.4 事件和事件處理函數(shù) 5.5 程序結(jié)構(gòu)控制 5.6 影片剪輯控制 5.7 ActionScript 2.0面向?qū)ο缶幊袒A(chǔ) 第6章 ActionScript效果實(shí)例 6.1 Loading制作 6.1.1 第一種Loading方式 6.1.2 第二種Loading方式 6.1.3 第三種Loading方式 6.2 時(shí)間軸控制類 6.2.1 簡(jiǎn)單密碼驗(yàn)證實(shí)例 6.2.2 猜數(shù)小游戲 6.2.3 點(diǎn)不到的按鈕 6.2.4 可控制的矩形條 6.2.5 趣味小測(cè)試 6.3 鍵盤控制 6.3.1 鍵盤控制物體移動(dòng) 6.3.2 利用鍵盤控制物體同向移動(dòng) 6.3.3 利用鍵盤控制百葉窗 6.4 復(fù)制類 6.4.1 繽紛雪花 6.4.2 變幻的花朵 6.4.3 電流效果 6.5 鼠標(biāo)類特效 6.5.1 鼠標(biāo)跟隨效果 6.5.2 動(dòng)感鼠標(biāo)殘影效果 6.5.3 鼠標(biāo)雙擊效果 6.6 hitTest 6.6.1 下拉導(dǎo)航菜單 6.6.2 涂色游戲 6.6.3 趕球游戲 6.7 馬賽克與遮罩 6.7.1 馬賽克效果 6.7.2 朦朧效果 6.7.3 動(dòng)態(tài)殘影遮罩 6.8 時(shí)間日期類效果 6.8.1 向日葵時(shí)鐘 6.8.2 秒表計(jì)時(shí)器 6.9 算法類效果 6.9.1 角度與坐標(biāo)效果 6.9.2 距離效果 6.9.3 水泡 6.9.4 錄制效果 6.9.5 平行四邊形效果 6.10 加載類 154 …… 第7章 面向?qū)ο缶幊膛c算法 第8章 Flash涂鴉板 第9章 課件應(yīng)用實(shí)例 第10章 Flash MP3 Player播放器制作 第11章 商業(yè)廣告 第12章 企業(yè)多媒體宣傳光盤 第13章 FlashWeb的總體設(shè)計(jì)與制作

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