第一章 緒論
§1.1 地理信息系統(tǒng)的發(fā)展與現(xiàn)狀分析
§1.2 GIS空間數(shù)據模型理論研究現(xiàn)狀和存在的問題
§1.3 多分辨率空間數(shù)據模型研究現(xiàn)狀和存在的問題
§1.4 制圖綜合理論與技術研究現(xiàn)狀和存在的問題
§1.5 本書的主要研究內容
第二章 空間數(shù)據特性和UML對象建模理論
§2.1 空間數(shù)據產品類別和數(shù)據特性
§2.2 GIS中的分辨率、尺度和精度
§2.3 統(tǒng)一模型語言UML
§2.4 本章小結
第三章 基于特征的空間數(shù)據模型理論
§3.1 特征概念
§3.2 特征模型
§3.3 特征模型空間關系表達
§3.4 特征模型的應用
§3.5 本章小結
第四章 應用超圖對象模型組織空間數(shù)據
§4.1 超圖概念
§4.2 超圖對象模型
§4.3 超圖理論應用于超圖對象模型
§4.4 基于超圖對象模型組織特征空間數(shù)據的CIS開發(fā)技術
§4.5 本章小結
第五章 形式化多分辨率空間數(shù)據模型理論
§5.1 預備知識
§5.2 單純形和單純復形
§5.3 單純復形用以表示離散空間
§5.4 形式化多分辨率空間數(shù)據模型表達
§5.5 本章小結
第六章 多分辨率空間數(shù)據組織和計算的關鍵技術問題
§6.1 規(guī)范化多分辨率空間數(shù)據組織和管理對象模型
§6.2 不同投影下的空間數(shù)據轉換
§6.3 自動綜合算子和路網自動綜合方法
§6.4 本章小結
第七章 多分辨率地形表現(xiàn)模型
§7.1 研究現(xiàn)狀分析
§7.2 DEM算法基礎
§7.3 關鍵技術問題
§7.4 多分辨率地形模型
§7.5 分區(qū)計算DEM時邊緣分辨率平滑過渡的方法
§7.6 本章小結
第八章 多分辨率地形表現(xiàn)實現(xiàn)技術
§8.1 基于圖形渲染的算法基礎
§8.2 OpenGL概要
§8.3 利用OpenGL開發(fā)地形可視化軟件
后記
參考文獻