注冊(cè) | 登錄讀書(shū)好,好讀書(shū),讀好書(shū)!
讀書(shū)網(wǎng)-DuShu.com
當(dāng)前位置: 首頁(yè)出版圖書(shū)科學(xué)技術(shù)計(jì)算機(jī)/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁(yè)制作3D Studio MAX生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效

生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效

生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效

定 價(jià):¥48.00

作 者: 張年主編 數(shù)字公社編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: MAX

購(gòu)買(mǎi)這本書(shū)可以去


ISBN: 9787900635631 出版時(shí)間: 2001-08-01 包裝:
開(kāi)本: 787*1092 1/16 頁(yè)數(shù): 200 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是一本有關(guān)3D角色動(dòng)畫(huà)技術(shù)的書(shū)籍,主要應(yīng)用當(dāng)今世界上最流行的3D動(dòng)畫(huà)制作軟件3DS MAX 4.0和Maya 4.0制作生物特效實(shí)例。本書(shū)可以分為四部分:“海洋精靈”、“蜘蛛”、“恐龍”、“水母”。其中“海洋精靈”主要講述制作海洋生物的技術(shù),以及使用不同軟件創(chuàng)建海洋環(huán)境的技巧。“蜘蛛”介紹創(chuàng)建蜘蛛的方法。“恐龍”講述創(chuàng)建古生物如恐龍等的方法,在制作動(dòng)畫(huà)的過(guò)程中使讀者掌握骨骼制作動(dòng)畫(huà)的技巧?!八浮睉?yīng)用當(dāng)今動(dòng)畫(huà)的尖端技術(shù)。本書(shū)最大的特點(diǎn)在于它的融合性,通過(guò)使用不同的三維軟件制作動(dòng)畫(huà),使讀者真正體驗(yàn)到三維動(dòng)畫(huà)制作的共性。從而在軟件的學(xué)習(xí)上避免為學(xué)習(xí)軟件而學(xué)習(xí)的狀態(tài),在一個(gè)新的高度上把握制作3D動(dòng)畫(huà)的本質(zhì)。通過(guò)本書(shū)的學(xué)習(xí),讀者可以掌握角色動(dòng)畫(huà)中的有關(guān)生物動(dòng)畫(huà)的制作技術(shù)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《生物大瘋狂:3DS MAX 4.0 與Maya 4.0 生物制作特效》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一集 海洋精靈
第一回 蝴蝶魚(yú)
一、角色簡(jiǎn)介
二、構(gòu)造蝴蝶魚(yú)的模型
三、為蝴蝶魚(yú)的模型賦予皮膚
四、創(chuàng)建海洋環(huán)境
五、動(dòng)畫(huà)蝴蝶魚(yú)模型
第二回 海豚
一、角色簡(jiǎn)介
二、創(chuàng)建海豚的身體
三、為海豚模型賦予貼圖
四、動(dòng)畫(huà)海豚模型
五、使用Maya創(chuàng)建海洋環(huán)境
第二集 蜘蛛
一、角色簡(jiǎn)介
二、NURBS基礎(chǔ)知識(shí)
三、創(chuàng)建蜘蛛模型
四、蜘蛛的花紋
五、蜘蛛動(dòng)起來(lái)
第三集 恐龍
一、角色簡(jiǎn)介
二、恐龍頭部
三、恐龍身體健康
四、制作恐龍貼圖
五、為模型設(shè)置骨骼
六、IK設(shè)置
七、增加動(dòng)畫(huà)屬性
八、將模型綁定到骨骼上
第四集 水母
一、角色簡(jiǎn)介
二、創(chuàng)建水母模型
三、為水母模型賦予材質(zhì)
四、為水母設(shè)置動(dòng)畫(huà)
五、使用Paint Effects為水母增加觸角

本目錄推薦

掃描二維碼
Copyright ? 讀書(shū)網(wǎng) www.afriseller.com 2005-2020, All Rights Reserved.
鄂ICP備15019699號(hào) 鄂公網(wǎng)安備 42010302001612號(hào)