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數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)

數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)

定 價(jià):¥29.00

作 者: 李思屈
出版社: 四川大學(xué)
叢編項(xiàng): 21世紀(jì)文化產(chǎn)業(yè)前沿叢書(shū)
標(biāo) 簽: 中國(guó)文化 文化 會(huì)展 新聞出版/圖書(shū)館/檔案學(xué)

ISBN: 9787561433546 出版時(shí)間: 2006-06-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 其它 頁(yè)數(shù): 401 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  第二節(jié)敘事符號(hào)與媒介敘事如前所述,敘事符號(hào)是指把人物、事件等名詞性符號(hào)故事化的符號(hào),其重要功能是“虛擬性”。它通過(guò)時(shí)間的組合,虛擬出一個(gè)不同于現(xiàn)實(shí)世界的虛擬生活世界,使符號(hào)的現(xiàn)實(shí)工具性進(jìn)一步弱化,從而達(dá)到增強(qiáng)符號(hào)娛樂(lè)功能的作用,使之以純符號(hào)的形式作用于人們的視、聽(tīng)神經(jīng),表現(xiàn)出其特有的娛樂(lè)性。敘事符號(hào)按照不同于現(xiàn)實(shí)邏輯的符號(hào)邏輯來(lái)對(duì)視聽(tīng)符號(hào)進(jìn)行編碼(encode),使符號(hào)增加虛擬性,減少實(shí)用功利性,是數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)符號(hào)生產(chǎn)的一個(gè)基本規(guī)律。在本節(jié)中,我們要探討敘事符號(hào)與民族風(fēng)格的作用,以及與之相關(guān)的媒介敘事與日常生活之間的關(guān)系,從而加深對(duì)符號(hào)消費(fèi)與符號(hào)生產(chǎn)規(guī)律的理解。一、敘事符號(hào)與民族風(fēng)格歐美的動(dòng)漫作品和網(wǎng)絡(luò)游戲與日本的相比,在風(fēng)格和精神上有明顯的不同。這種風(fēng)格上的個(gè)性化和精神上的獨(dú)特性,是其符號(hào)生產(chǎn)成熟的一個(gè)標(biāo)志。這種個(gè)性就像一個(gè)醒目的品牌,吸引著不同的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品消費(fèi)者。不同的風(fēng)格和精神個(gè)性,顯示著不同的精神力量,它既是一種商業(yè)力量,為相應(yīng)的市場(chǎng)利潤(rùn)提供保證,又是一種符號(hào)力量,發(fā)揮著文化的“軟實(shí)力”。因此,要發(fā)展中國(guó)的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),就必須大力提倡中國(guó)作風(fēng)和中國(guó)精神的數(shù)字產(chǎn)品;否則,中國(guó)龐大的數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè),就可能淪為其他國(guó)家的加工基地?,F(xiàn)在人們談?wù)摂?shù)字娛樂(lè)產(chǎn)品的民族風(fēng)格和文化個(gè)性,大多局限于作品的題材和主題,其談?wù)摰纳疃龋仓簧婕耙暵?tīng)符號(hào)層面。似乎只要在視覺(jué)上采用中國(guó)造型,在聽(tīng)覺(jué)上采用中國(guó)音樂(lè)素材,就一定是中國(guó)風(fēng)格和中國(guó)精神了。在這種觀念指導(dǎo)下,美國(guó)動(dòng)畫(huà)片《花木蘭》的成功,似乎也可以看成是中國(guó)文化的一種勝利,似乎是好萊塢為中國(guó)文化作了義務(wù)的宣傳。然而,《花木蘭》真的是中國(guó)作風(fēng)和中國(guó)氣派嗎?否!恰恰相反,《花木蘭》雖然取材于中國(guó)文化資源,采用了中國(guó)式的視覺(jué)造型,但無(wú)論從藝術(shù)風(fēng)格、精神內(nèi)涵上講,還是從審美要因上講,《花木蘭》都是地道的美國(guó)貨。所有取材于中國(guó)的視聽(tīng)符號(hào),都不過(guò)是為美國(guó)文化所做的裝飾。在美國(guó)好萊塢式的敘事模式中,中國(guó)符號(hào)的內(nèi)涵被抽離了,只剩下符號(hào)空洞的能指系統(tǒng),其作用是給觀眾帶來(lái)純粹的視聽(tīng)享受??梢?jiàn),單純從造型、聲音系統(tǒng)去看民族風(fēng)格和民族精神問(wèn)題,抓住的恰恰是非常表面的東西。從符號(hào)生產(chǎn)的角度來(lái)解釋這種“內(nèi)容生產(chǎn)”現(xiàn)象,我們就會(huì)發(fā)現(xiàn),上述看問(wèn)題的方式只停留在視聽(tīng)符號(hào)這個(gè)層次上,而根本忽視了更深的符號(hào)邏輯層次,即忽視了敘事符號(hào)的作用。視聽(tīng)符號(hào)固然是民族風(fēng)格的一種體現(xiàn),但它畢竟只是一種外在的體現(xiàn),它們可以表征特定的民族精神,也可以成為單純的外在裝飾,為其他民族的精神服務(wù)。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第一章 緒論:數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)與國(guó)家“軟實(shí)力”
第一節(jié) 數(shù)字娛樂(lè)在文化產(chǎn)業(yè)中的特殊地位
第二節(jié) 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)與“符號(hào)的戰(zhàn)爭(zhēng)”
第二章 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的內(nèi)涵、要素和形態(tài)
第一節(jié) “數(shù)字化生存”的新含義
第二節(jié) 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的技術(shù)要素
第三節(jié) 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的內(nèi)容生產(chǎn)與“消費(fèi)增值律”
第三章 數(shù)字娛樂(lè)的消費(fèi)需求與“內(nèi)容生產(chǎn)”
第一節(jié) 符號(hào):數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)研究的邏輯起點(diǎn)
第二節(jié) 敘事符號(hào)與媒介敘事
第三節(jié) 符號(hào)的重新組合與數(shù)字娛樂(lè)價(jià)值鏈
第四章 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的營(yíng)銷
第一節(jié) 產(chǎn)品的商品化和商品的符號(hào)化
第二節(jié) 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的投入與產(chǎn)出
第三節(jié) 數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的營(yíng)銷傳播
第四節(jié) “生態(tài)位營(yíng)銷”與數(shù)字娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)集群
第五章 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的特殊地位
第二節(jié) 動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)與視覺(jué)消費(fèi)
第三節(jié) 中國(guó)動(dòng)漫的發(fā)展
第四節(jié) 動(dòng)漫形象的IAI分析
第六章 電子游戲產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 游戲產(chǎn)業(yè)與游戲文化
第二節(jié) 電子游戲的發(fā)展與種類
第三節(jié) 電子游戲的生產(chǎn)
第四節(jié) 中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲玩家
第五節(jié) 電子競(jìng)技
第七章 數(shù)字影視產(chǎn)業(yè)
第一節(jié) 數(shù)字技術(shù)與影視產(chǎn)業(yè)
第二節(jié) 數(shù)字電視
第三節(jié) 網(wǎng)絡(luò)電視(IPTV)
第四節(jié) 移動(dòng)電視
第八章 數(shù)字音樂(lè)與手機(jī)娛樂(lè)
第一節(jié) 在線音樂(lè)
第二節(jié) 移動(dòng)音樂(lè)
第三節(jié) 作為第六媒體的手機(jī)
第四節(jié) 手機(jī)游戲
參考文獻(xiàn)

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