第1講 基礎知識及圖形繪制
1.1 軟件介紹
1.2 基本操作
1.2.1 人機界面
1.2.2 關于坐標
1.2.3 關于輸入
1.2.4 對象捕捉與追蹤
1.2.5 顯示操作
1.3 繪制圖形
1.3.1 繪制點
1.3.2 繪制線
1.4 練習
1.4.1 問答
1.4.2 選擇題
第2講 圖形繪制
2.1 圖形繪制
2.1.1 繪制圓
2.1.2 繪制矩形及多邊形
2.2 練習
第3講 編輯平面圖形(1)
3.1 基本操作
3.1.1 關于圖形對象的選擇
3.1.2 命令的中斷、回退
3.1.3 擦除圖形
3.2 圖形的空間變換
3.2.1 移動對象
3.2.2 旋轉對象
3.3 平面圖形中相同結構的繪制
3.3.1 復制對象
3.3.2 鏡像對象
3.3.3 陣列對象
3.3.4 偏移對象
3.4 實例:繪制平面圖形
3.4.1 圖形分析
3.4.2 實例繪制
3.5 練習
第4講 編輯平面圖形(2)
4.1 平面圖形中線元素的處理
4.1.1 修剪對象
4.1.2 延伸對象
4.1.3 比例縮放對象
4.1.4 拉伸對象
4.1.5 拉長對象
4.1.6 打斷對象
4.1.7 合并對象
4.1.8 分解對象
4.1.9 修圓角
4.1.10 修倒角
4.1.11 編輯多段線
4.1.12 編輯樣條曲線
4.2 直接編輯平面圖形
4.2.1 夾點編輯
4.2.2 編輯對象特性
4.2.3 對象的特性匹配
4.3 實例:繪制復雜平面圖形(圓弧連接)
4.3.1 平面圖形的尺寸分析
4.3.2 平面圖形的線段分析
4.3.3 畫圖步驟
4.4 練習
第5講 邊界、面域與圖案填充
5.1 生成邊界、面域
5.1.1 創(chuàng)建邊界
5.1.2 創(chuàng)建面域
5.2 圖案填充與編輯
5.2.1 圖案填充
5.2.2 漸變色填充
5.2.3 編輯圖案填充
5.3 練習
第6講 圖形標準化
6.1 圖形的線型、顏色
6.1.1 國標中規(guī)定的線型及其在CAD中的使用
6.1.2 國標中規(guī)定線的顏色及其在CAD中的使用
6.2 圖層管理及其應用
6.2.1 國家標準中有關CADT程圖的圖層管理規(guī)定
6.2.2 圖層的創(chuàng)建與管理
6.3 圖層標準檢查
6.3.1 創(chuàng)建CAD標準文件
6.3.2 標準檢查
6.3.3 標準批處理檢查器
6.3.4 實例:繪制符合國標的平面圖形
6.4 練習
第7講 CAD 的數據共享和協(xié)作(1)
7.1 共享與協(xié)作
7.2 網絡發(fā)布
7.2.1 創(chuàng)建網頁
7.2.2 使用網上發(fā)布創(chuàng)建i-drop網頁
7.3 電子傳遞
7.3.1 基本概念
7.3.2 創(chuàng)建電子傳遞
7.4 定制DWF
7.4.1 基本概念
7.4.2 生成DWF
7.4.3 應用DWF
7.5 練習
第8講 CAD 的數據共享和協(xié)作(2)
8.1 外部參照
8.1.1 基本概念
8.1.2 創(chuàng)建外部參照
8.1.3 使用外部參照
8.2 3寸象鏈接和嵌入
8.2.1 嵌入對象
8.2.2 超級鏈接
8.3 設計中心
8.3.1 基本概念
8.3.2 應用
8.4 練習
第9講 工程標注(1)
9.1 標注文字
9.1.1 文字格式
9.1.2 書寫文字
9.2 標注尺寸
9.2.1 工程尺寸概念
9.2.2 尺寸的樣式
9.2.3 尺寸標注
9.2.4 編輯尺寸標注
9.3 練習
9.3.1 選擇題
9.3.2 繪圖標注題
第10講 工程標注(2)
10.1 公差標注
10.1.1 公差
10.1.2 標注方法與應用
10.2 其他工程符號的標注
10.2.1 直接繪制工程符號
10.2.2 用塊來制作
10.2.3 使用工具選項板
10.2.4 用開發(fā)工具實現(形文件、命令組文件、AutoIAsp語言等)
10.3 練習
10.3.1 選擇題
10.3.2 繪圖標注題
第11講 輔助設計
11.1 要解決的主要問題和解題工具
11.1.1 問題提出
11.1.2 解題工具
11.2 畫法幾何空間問題
11.2.1 點、線和平面的CAD表達
11.2.2 m程設計問題求解及實例
11.3 練習
第12講 用戶化與系統(tǒng)定制
12.1 設置界面
12.1.1 顯示設置
12.1.2 工具欄和窗口的設置
12.1.3 工作模式設定
12.2 系統(tǒng)安全設定
12.3 線型庫的定義與使用
12.3.1 系統(tǒng)線型文件
12.3.2 線型文件的建立
12.4 練習
第13講 三維建模
13.1 三維建模的基礎知識
13.1.1 三維繪圖坐標系的建立
13.1.2 設立視圖觀察點
13.1.3 觀察三維圖形
13.2 三維建模方法
13.2.1 三維模型的概況
13.2.2 繪制三維多段線
13.2.3 繪制三維曲面
13.2.4 繪制三維實體
13.3 三維圖形的編輯
13.3.1 三維實體的布爾運算
13.3.2 編輯三維對象
13.3.3 編輯三維實體對象
13.3.4 建模實例
13.4 練習
第14講 參數化編程
14.1 AutoLISP和VisualLISP簡介
14.2 AutoLISP的基本概念
14.2.1 基本數據類型
14.2.2 程序輸入和執(zhí)行
14.2.3 AutoLISP的錯誤提示
14.3 AutoLISP預定義函數
14.3.1 數值計算函數
14.3.2 賦值函數
14.3.3 控制結構
14.3.4 類型轉換函數
14.3.5 表處理函數
14.3.6 數據輸入輸出函數
14.3.7 自定義函數
14.4 圖形處理函數
14.4.1 求相對角度函數ANGLE
14.4.2 求兩點間距離函數DISTANCE
14.4.3 求極坐標點函數POLAR
14.4.4 求二直線交點坐標的函數INTERS
14.4.5 目標捕捉函數OSNAP
14.5 應用舉例
14.5.1 圖形分析
14.5.2 輸入參數分析
14.5.3 數學模型
14.5.4 程序結構
14.5.5 程序設計
14.5.6 程序設計應用實例
14.6 練習
參考文獻