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計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)與實(shí)現(xiàn)方法

計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)與實(shí)現(xiàn)方法

定 價(jià):¥38.00

作 者: 楊魯新
出版社: 中國(guó)科技大
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 暫缺

ISBN: 9787312019609 出版時(shí)間: 2006-08-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16開(kāi) 頁(yè)數(shù): 140 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  《計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)與實(shí)現(xiàn)方法》以“實(shí)用為主,動(dòng)手第一”為原則,主要對(duì)計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)方法做技術(shù)性說(shuō)明,并結(jié)合相應(yīng)軟件工具的選擇與使用,通過(guò)實(shí)例詳細(xì)講解各種二維動(dòng)畫(huà)的制作方法,讓學(xué)習(xí)者正確認(rèn)識(shí)和了解二維動(dòng)畫(huà)的一般概念和基本性質(zhì)后,迅速掌握制作二維動(dòng)畫(huà)的一些常用方法,從而為進(jìn)一步深造奠定良好的技術(shù)基礎(chǔ)?!队?jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)與實(shí)現(xiàn)方法》共分7章:第1章,動(dòng)畫(huà)的概念與基礎(chǔ)知識(shí);第2章,計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi);第3章,計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)條件;第4章,位圖動(dòng)畫(huà)制作方法;第5章,矢量動(dòng)畫(huà)制作方法;第6章,像素動(dòng)畫(huà)制作方法;第7章,二維動(dòng)畫(huà)的后期處理。各章后均附有“思考練習(xí)”。書(shū)后設(shè)附錄“計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)作品賞析”,供學(xué)習(xí)者參考借鑒。

作者簡(jiǎn)介

暫缺《計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)與實(shí)現(xiàn)方法》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

前 言
第1章 動(dòng)畫(huà)的概念與基礎(chǔ)知識(shí)
 1.1 動(dòng)畫(huà)的基本概念
  1.1.1 什么是動(dòng)畫(huà)
  1.1.2 全動(dòng)畫(huà)與半動(dòng)畫(huà)
  1.1.3 傳統(tǒng)動(dòng)畫(huà)與計(jì)算機(jī)動(dòng)畫(huà)
  1.1.4 二維動(dòng)畫(huà)與三維動(dòng)畫(huà)
 思考練習(xí)
 1.2 動(dòng)畫(huà)的應(yīng)用
  1.2.1 動(dòng)畫(huà)的一般應(yīng)用
  1.2.2 動(dòng)畫(huà)的商業(yè)應(yīng)用
 思考練習(xí)
 1.3 制作動(dòng)畫(huà)的基礎(chǔ)知識(shí)
  1.3.1 動(dòng)畫(huà)的制作流程
  1.3.2 動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)規(guī)律與時(shí)間控制
  1.3.3 動(dòng)畫(huà)的原畫(huà)與動(dòng)畫(huà)的關(guān)系
  1.3.4 動(dòng)畫(huà)制作的合成問(wèn)題
 思考練習(xí)
第2章 計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)
 2.1 計(jì)算機(jī)的圖形和圖像
  2.1.1 位圖圖像
  2.1.2 矢量圖形
 思考練習(xí)
  2.2 計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的分類(lèi)
  2.2.1 根據(jù)圖類(lèi)性質(zhì)分類(lèi)
  2.2.2 根據(jù)應(yīng)用特點(diǎn)分類(lèi)
 思考練習(xí)
第3章 計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)的實(shí)現(xiàn)條件
 3.1 制作二維動(dòng)畫(huà)的基本條件
  3.1.1 設(shè)備與系統(tǒng)的基本配置
  3.1.2 輔助外設(shè)的選用
 思考練習(xí)
 3.2 常用二維動(dòng)畫(huà)軟件介紹
  3.2.1 大型常用軟件
  3.2.2 小型常用軟件
 思考練習(xí)
 3.3 制作二維動(dòng)畫(huà)的軟件選擇
  3.3.1 制作影視動(dòng)畫(huà)的軟件選擇
  3.3.2 制作游戲動(dòng)畫(huà)的軟件選擇
  3.3.3 制作網(wǎng)絡(luò)動(dòng)畫(huà)的軟件選擇
  3.3.4 制作像素動(dòng)畫(huà)的軟件選擇
 思考練習(xí)
第4章 位圖動(dòng)畫(huà)制作方法
 4.1 位圖動(dòng)畫(huà)制作步驟
  4.1.1 軟件的準(zhǔn)備
  4.1.2 設(shè)計(jì)原畫(huà)
  4.1.3 繪制動(dòng)畫(huà)
  4.1.4 檢查與修改
  4.1.5 先期合成
  4.1.6 導(dǎo)出文件
 4.2 位圖動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例
  4.2.1 制作內(nèi)容
  4.2.2 制作步驟
 思考練習(xí)
第5章 矢量動(dòng)畫(huà)制作方法
 5.1 矢量動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ)
  5.1.1 軟件的準(zhǔn)備
  5.1.2 Flash簡(jiǎn)介
 5.2 矢量動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例和步驟
  5.2.1 設(shè)計(jì)動(dòng)畫(huà)
  5.2.2 繪制動(dòng)畫(huà)
  5.2.3 檢查修改
  5.2.4 動(dòng)畫(huà)的編輯合成
  5.2.5 導(dǎo)出文件
 思考練習(xí)
第6章 像索動(dòng)畫(huà)制作方法
 6.1 像素動(dòng)畫(huà)制作步驟
  6.1.1 軟件的準(zhǔn)備
  6.1.2 設(shè)計(jì)原畫(huà)
  6.1.3 繪制動(dòng)畫(huà)
  6.1.4 檢查與修改
  6.1.5 輸出動(dòng)畫(huà)
 6.2 像素動(dòng)畫(huà)制作實(shí)例
  6.2.1 制作內(nèi)容
  6.2.2 制作步驟
 思考練習(xí)
第7章 二維動(dòng)畫(huà)的后期處理
 7.1 二維動(dòng)畫(huà)的合成
  7.1.1 動(dòng)畫(huà)與背景的合成
  7.1.2 動(dòng)畫(huà)與音樂(lè)的合成
  7.1.3 動(dòng)畫(huà)對(duì)白的加入
 7.2 動(dòng)畫(huà)合成軟件的選用
  7.2.1 常用后期合成軟件的選擇
  7.2.2 非線(xiàn)性編輯軟件Premiere介紹
 7.3 合成實(shí)例
  7.3.1 基本環(huán)境的建立
  7.3.2 素材準(zhǔn)備
  7.3.3 導(dǎo)入與編輯
  7.3.4 動(dòng)畫(huà)輸出
 思考練習(xí)
附錄 計(jì)算機(jī)二維動(dòng)畫(huà)作品賞析
附錄1 二維動(dòng)畫(huà)背景作品
附錄2 二維動(dòng)畫(huà)角色作品
附錄3 背景與角色合成作品
附錄4 國(guó)外優(yōu)秀背景作品

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