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Java手機(jī)游戲?qū)嵗謨?cè)

Java手機(jī)游戲?qū)嵗謨?cè)

定 價(jià):¥33.00

作 者: 張鵬、寧瑩璋、王雪梅
出版社: 海洋出版社
叢編項(xiàng):
標(biāo) 簽: 手機(jī)游戲設(shè)計(jì)

ISBN: 9787502766689 出版時(shí)間: 2006-10-01 包裝: 平裝
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 263 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  這是一本專門介紹如何用Java開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲的專業(yè)教材。作者長(zhǎng)期在一線從事手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)和教學(xué)工作,積累了豐富的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。本書(shū)從易教與易學(xué)的實(shí)際目標(biāo)出發(fā),用豐富的范例對(duì)手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的基礎(chǔ)知識(shí)和技能進(jìn)行了生動(dòng)、直觀的講解。本書(shū)內(nèi)容:全書(shū)由13章及附錄構(gòu)成。內(nèi)容包括手機(jī)游戲概述,手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的基本技能,常用開(kāi)發(fā)工具的安裝與配置,類與J2ME技術(shù),功能簡(jiǎn)單的游戲項(xiàng)目創(chuàng)建方法和實(shí)例,手機(jī)游戲畫(huà)面的生成與控制,手機(jī)游戲音效基礎(chǔ),猜數(shù)字、拼圖、打飛機(jī)、MM冒險(xiǎn)記、坦克大戰(zhàn)5個(gè)典型手機(jī)游戲現(xiàn)場(chǎng)開(kāi)發(fā),手機(jī)游戲的優(yōu)化,J2ME常用API表和J2ME常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)表。本書(shū)特點(diǎn):內(nèi)容豐富、版式新穎、通俗易懂,圖文并茂,邊講解邊操作,大大降低學(xué)習(xí)難度,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣和動(dòng)手的欲望。全書(shū)從始至終以掌握手機(jī)游戲編程技能為重點(diǎn),任務(wù)明確,步驟清晰,操作方便。5款最流行類型手機(jī)游戲的范例,均提供開(kāi)發(fā)流程圖、難點(diǎn)分析和解決方案,授人以漁,即學(xué)即用。每一個(gè)Java手機(jī)游戲編程實(shí)例就是一個(gè)活的模板,讀者稍加改進(jìn)即可為己所用,為進(jìn)入社會(huì)打下基礎(chǔ)。提供所有游戲的源程序代碼下載,方便學(xué)習(xí)、借鑒和修改運(yùn)用。適用范圍:全國(guó)高校手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)課程教材,廣大的手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)從業(yè)人員和愛(ài)好者自學(xué)用書(shū)。 [看更多]

作者簡(jiǎn)介

暫缺《Java手機(jī)游戲?qū)嵗謨?cè)》作者簡(jiǎn)介

圖書(shū)目錄

第1章 手機(jī)游戲概述
 1.1 手機(jī)游戲的市場(chǎng)狀況
 1.2 手機(jī)游戲分類
 1.3 手機(jī)游戲的運(yùn)營(yíng)方式
 1.4 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的組成
 1.5 手機(jī)游戲的前期策劃
 1.6 手機(jī)游戲的后期策劃
 1.7 小結(jié)
 1.8 習(xí)題
第2章 手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)的基本技能
 2.1 Java語(yǔ)言在手機(jī)游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì)
 2.2 手機(jī)游戲的開(kāi)發(fā)流程
 2.3 程序流程圖的繪制
 2.4 結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計(jì)方法
 2.5 小結(jié)
 2.6 習(xí)題
第3章 常用開(kāi)發(fā)工具的安裝與配置
 3.1 JDK的安裝與配置
 3.2 WTK的安裝與配置
 3.3 Eclipse的安裝與配置
 3.4 JBuilder的安裝與配置
 3.5 小結(jié)
 3.6 習(xí)題
 3.7 上機(jī)操作
第4章 類與J2ME技術(shù)
 4.1 J2ME與Java的關(guān)系
 4.2 類
 4.3 類的派生與繼承
 4.4 類的訪問(wèn)機(jī)制
 4.5 MIDlet框架說(shuō)明
 4.6 小結(jié)
 4.7 習(xí)題
第5章 簡(jiǎn)單的游戲項(xiàng)目創(chuàng)建實(shí)例
 5.1 生成MIDlet框架
 5.2 在框架中添加程序
 5.3 編譯、運(yùn)行與調(diào)試
 5.4 打包生成
 5.5 下載程序到手機(jī)
 5.6 小結(jié)
 5.7 習(xí)題
 5.8 上機(jī)操作
第6章 手機(jī)游戲畫(huà)面的生成與控制
 6.1 直接顯示圖片的方法
 6.2 畫(huà)布(Canvas)
 6.3 精靈(Sprite)
 6.4 層(Layer)
 6.5 切片組層(TiledLayer)
 6.6 層管理器(LayerManager)
 6.7 小結(jié)
 6.8 習(xí)題
 6.9 上機(jī)操作
第7章 手機(jī)游戲音效基礎(chǔ)
 7.1 音效的播放
 7.2 常用音效格式及其制作軟件
 7.3 小結(jié)
 7.4 習(xí)題
 7.5 上機(jī)操作
第8章 文字游戲——猜數(shù)字
 8.1 游戲說(shuō)明
 8.2 游戲制作難點(diǎn)及其解決方法
 8.3 游戲程序流程圖
 8.4 游戲代碼與講解
 8.5 小結(jié)
 8.6 習(xí)題
 8.7 上機(jī)操作
第9章 益智游戲——拼圖
 9.1 游戲說(shuō)明
 9.2 游戲制作難點(diǎn)及其解決方法
 9.3 游戲程序流程圖
 9.4 游戲代碼與講解
 9.5 小結(jié)
 9.6 習(xí)題
 9.7 上機(jī)操作
第10章 射擊游戲——打飛機(jī)
 10.1 游戲說(shuō)明
 10.2 游戲制作難點(diǎn)及其解決方法
 10.3 游戲程序流程圖
 10.4 游戲代碼與講解
 10.5 小結(jié)
 10.6 習(xí)題
 10.7 上機(jī)操作
第11章 RPG游戲——MM冒險(xiǎn)記
 11.1 游戲說(shuō)明
 11.2 游戲制作難點(diǎn)及其解決方法
 11.3 游戲程序流程圖
 11.4 游戲代碼與講解
 11.5 小結(jié)
 11.6 習(xí)題
 11.7 上機(jī)操作
第12章 經(jīng)典游戲——坦克大戰(zhàn)
 12.1 游戲說(shuō)明
 12.2 游戲制作難點(diǎn)及其解決方法
 12.3 游戲程序流程圖
 12.4 游戲代碼與講解
 12.5 小結(jié)
 12.6 習(xí)題
 12.7 上機(jī)操作
第13章 手機(jī)游戲的優(yōu)化
 13.1 手機(jī)游戲優(yōu)化的必要性
 13.2 減少游戲占用的內(nèi)存資源
 13.3 降低游戲?qū)PU的消耗
 13.4 其他方面的優(yōu)化
 13.5 使用性能描述器進(jìn)行優(yōu)化
 13.6 小結(jié)
 13.7 習(xí)題
 13.8 上機(jī)操作
附錄A J2ME常用API
附錄B J2ME常見(jiàn)術(shù)語(yǔ)表
參考文獻(xiàn)

本目錄推薦

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