本書是在充分汲取課程改革成果及龍奇數位藝術工作室多年的教學與制作實踐的基礎上編寫而成的。內容主要包括:游戲美術開發(fā)的各個層面;包含游戲美術人員項目開發(fā)所需要具備的素養(yǎng)及技能;2D游戲美術制作及原理;三視圖的制作;3D游戲項目開發(fā)(場景、角色、道具)的模型、貼圖和動畫制作及原理;游戲中頂點顏色的繪制運用;3D特效的實現;法線貼圖的應用;游戲UI設計等。.本書主要特色:以項目開發(fā)的實際思路為引線貫穿整個教材始終;以項目的實際案例列舉并分析如何培養(yǎng)和提高游戲美術人才自身基本素養(yǎng)及所需要的基本美術技能。..書附光盤提供了書中案例原始文件的部分內容,并提供了與教材相關的視頻教學內容,其中包括:游戲角色、角色布線、NPC、古代場景之亭、古代場景之塔、中國古代建筑元素等。此外,在www.cgblog.com.cn中提供了相應的下載、技術服務和疑難問題解答。本書適用于高等職業(yè)學校、高等專科學校、成人高校、本科院校舉辦的二級職業(yè)技術學院,也可供示范性軟件職業(yè)技術學校、繼續(xù)教育學院、民辦高校、技能型緊缺人才的培養(yǎng)使用,還可供本科院校、計算機專業(yè)人員和游戲開發(fā)的初、中、高級研發(fā)人員及所有CG愛好者使用。...