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FLASH游戲設計與制作教程

FLASH游戲設計與制作教程

定 價:¥39.00

作 者: 石民勇、姜寧
出版社: 北京廣播學院出版社
叢編項:
標 簽: Flash

ISBN: 9787810858519 出版時間: 2007-01-01 包裝: 平裝
開本: 16 頁數(shù): 302 字數(shù):  

內容簡介

  本書詳細講解了Flash游戲設計與制作基本概念、原理、技術和實現(xiàn)的方法。以一個具體的Flash游戲實例完整地講解了制作的全部流程。講解清晰、易懂、主次分明,并配有一定量的練習題??勺鳛楦叩仍盒S螒驅I(yè)及相關專業(yè)Flash游戲制作課程的教材,亦適于Flash游戲設計與制作愛好者自學參考使用。

作者簡介

暫缺《FLASH游戲設計與制作教程》作者簡介

圖書目錄

第一章 Flash游戲設計
1.1 一個好游戲
1.2 玩家需要什么
1.3 設計故事
1.4 創(chuàng)建角色
1.5 關卡
1.6 地圖和物品
1.7 音樂和音效
1.8 獎勵
1.9 制作標準
第二章 使用Flash
2.1 Flash概述
2.2 安裝Flash
2.3 Flash的界面
2.4 最簡單的動畫
2.4.1 創(chuàng)建新文檔
2.4.2 繪制一個形象
2.4.3 上色
2.4.4 讓角色動起來
2.4.5 神奇的遮罩
2.4.6 測試和發(fā)布影片
2.4.7 元件、庫和實例
2.4.8 有聲動畫
2.4.9 場景
第三章 Action Script基本概念
3.1 Action Script概述
3.1.1 動作
3.1.2 使用“動作”面板
3.1.3 使用“行為”面板
3.2 變量和數(shù)據(jù)類型
3.2.1 變量
3.2.2 常數(shù)
3.2.3 數(shù)據(jù)類型
3.2.4 標識符
3.3 運算符和表達式
3.3.1 運算符及其種類
3.3.2 運算符的優(yōu)先級和結合律
3.3.3 表達式
3.4 編譯器指令
3.4.1 #initclip和#endinitclip
3.4.2 #include
第四章 Action Script基本語法規(guī)則
4.1 語法規(guī)則
4.1.1 大寫字母和小寫字母
4.1.2 點語法
4.1.3 大括號
4.1.4 分號
4.1.5 小括號
4.1.6 注釋
4.1.7 關鍵字
4.2 腳本控制結構
4.2.1 if
4.2.2 if…else
4.2.3 if…else if
4.2.4 switch和case、default
4.2.5 while
4 2.6 do…while
……
第五章 函數(shù)與方法
第六章 類
第七章 游戲制作與應用
附錄

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