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Authorware 7基礎與上機實訓

Authorware 7基礎與上機實訓

定 價:¥30.00

作 者: 興圖科技產(chǎn)品研發(fā)中心
出版社: 南京大學出版社
叢編項: 南大電腦課堂
標 簽: Authorware

ISBN: 9787305047909 出版時間: 2006-08-01 包裝: 平裝
開本: 16開 頁數(shù): 290 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  作為一款優(yōu)秀的多媒體全制作工具,Authorware 7廣泛應用于教育、娛樂、科學等各個領(lǐng)域。本書結(jié)合作者多年的多媒體開發(fā)制作經(jīng)驗,通過大量內(nèi)容豐富、生動活潑的實例,理論聯(lián)系實際,深入淺出地介紹了使用Author ware 7制作多媒體程序的基本方法和技巧。本書最后通過幾個綜合性的實訓,使讀者在系統(tǒng)掌握Authorware多媒體程序制作理念的同時,達到舉一反三、融會貫通的目的。全書共分14章,內(nèi)容涉及文本、聲音、數(shù)字電影、動畫、交互、框架、導航、變量與函數(shù)、知識對象和程序的打包與發(fā)布等方面。本書內(nèi)容豐富、結(jié)構(gòu)清晰、語言簡煉,具有很強的實用性和可操作性,既可作為大中專院校的教材,也可作為各類培訓學校的培訓教材。

作者簡介

暫缺《Authorware 7基礎與上機實訓》作者簡介

圖書目錄

第1章 Authorware 7入門 1
1.1 Authorware 7簡介 1
1.1.1 Authorware7功能概述 1
1.1.2 Authorware的特點 3
1.1.3 Authorware的啟動和退出 3
1.2 Authorware 7的工作環(huán)境 4
1.2.1 標題欄 5
1.2.2 菜單欄 6
1.2.3 工具欄 6
1.2.4 圖標面板 9
1.2.5 設計窗口 10
1.2.6 浮動面板 11
1.2.7 屬性面板 11
1.2.8 演示窗口 12
1.3 Authorware 7基本操作 13
1.3.1 圖標操作 13
1.3.2 使用右鍵快捷菜單 16
1.3.3 Authorware 7程序設計 18
1.4 思考與練習 22
第2章 文本素材的創(chuàng)建和使用 24
2.1 在程序中創(chuàng)建文本 24
2.1.1 直接輸入文本 24
2.1.2 導入外部文本 27
2.2 編輯文本 32
2.2.1 改變文本對象的寬度 32
2.2.2 設置字體、字號和字型 33
2.2.3 調(diào)整行間距 33
2.2.4 調(diào)整文本的對齊方式 34
2.2.5 設置文本顏色 34
2.2.6 設置滾動顯示 35
2.3 定義和應用文本樣式 35
2.3.1 定義文本樣式 35
2.3.2 應用文本樣式 36
2.4 在文本中插入變量 37
2.4.1 使用系統(tǒng)變量 37
2.4.2 使用自定義變量 37
2.5 應用舉例 39
2.5.1 制作陰影、鏤空、空心、
雕刻文字效果 39
2.5.2 制作浮動文字特效 41
2.6 思考與練習 43
第3章 圖形圖像素材的創(chuàng)建和使用 45
3.1 應用圖形 45
3.1.1 繪制圖形 45
3.1.2 編輯圖形 50
3.2 使用外部圖像 56
3.2.1 導入外部圖像 56
3.2.2 設置圖像屬性 57
3.2.3 設置覆蓋模式 59
3.3 應用舉例 60
3.4 思考與練習 63
第4章 多媒體素材的應用 66
4.1 引用聲音 66
4.1.1 Authorware支持的
聲音文件 66
4.1.2 加載聲音文件 67
4.1.3 聲音效果的調(diào)整 68
4.1.4 聲音的同步功能 70
4.2 添加視頻和動畫 72
4.2.1 添加數(shù)字電影 72
4.2.2 加載GIF動畫 77
4.2.3 加載Flash動畫 79
4.2.4 在程序中使用DVD圖標 81
4.3 思考與練習 84
第5章 使用和控制素材 87
5.1 顯示和擦除對象 87
5.1.1 設置對象的過渡效果 87
5.1.2 對象的擦除 89
5.1.3 延時顯示對象 91
5.2 運動控制 93
5.2.1 移動圖標的作用及
屬性設置 94
5.2.2 動畫類型 98
5.3 思考與練習 110
第6章 創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu)(1) 113
6.1 認識交互功能 113
6.1.1 交互簡介 113
6.1.2 創(chuàng)建和構(gòu)成交互圖標 117
6.1.2 交互圖標屬性設置 118
6.2 創(chuàng)建按鈕響應 121
6.2.1 創(chuàng)建按鈕響應 121
6.2.2 設置按鈕響應屬性 122
6.2.3 按鈕響應示例 125
6.3 創(chuàng)建熱區(qū)域響應 127
6.3.1 設置熱區(qū)域響應屬性 127
6.3.2 熱區(qū)域響應示例 128
6.4 熱對象響應 129
6.4.1 熱對象響應簡介 129
6.4.2 熱對象響應示例 130
6.5 思考與練習 133
第7章 創(chuàng)建交互結(jié)構(gòu)(2) 136
7.1 目標區(qū)響應 136
7.1.1 創(chuàng)建目標區(qū)響應 136
7.1.2 設置目標區(qū)響應屬性 137
7.1.3 目標區(qū)響應示例 138
7.2 下拉菜單響應 140
7.2.1 創(chuàng)建下拉菜單響應 140
7.2.2 設置下拉菜單響應屬性 141
7.2.3 下拉菜單響應示例 142
7.3 條件響應 143
7.3.1 設置條件響應屬性 143
7.3.2 條件響應示例 144
7.4 文本輸入響應 146
7.4.1 文本輸入響應規(guī)則 146
7.4.2 設置文本輸入響應屬性 147
7.4.3 文本輸入響應示例 148
7.5 按鍵響應 150
7.5.1 按鍵名稱簡介 150
7.2.2 設置按鍵響應屬性 151
7.2.3 按鍵響應示例 152
7.6 重試限制響應 154
7.6 1 設置重試限制響應屬性 154
7.6.2 重試限制響應示例 154
7.7 時間限制響應 156
7.7.1 設置時間響應屬性 157
7.7 2 時間限制響應示例 158
7.8 思考與練習 159
第8章 創(chuàng)建決策結(jié)構(gòu) 162
8.1 決策結(jié)構(gòu)概述 162
8.1.1 建立決策結(jié)構(gòu) 163
8.1.2 設置判斷圖標的屬性 164
8.1.3 設置判斷分支屬性 166
8.2 決策結(jié)構(gòu)的應用 168
8.3 思考與練習 170
第9章 創(chuàng)建導航系統(tǒng) 172
9.1 框架結(jié)構(gòu)概述 172
9.1.1 初識框架圖標 172
9.1.2 框架圖標的屬性 173
9.1.3 框架圖標的內(nèi)部結(jié)構(gòu) 174
9.2 框架結(jié)構(gòu)的應用 175
9.2.1 創(chuàng)建框架結(jié)構(gòu) 175
9.2.2 編輯進入和退出畫面 177
9.2.3 防止頁面回繞 177
9.2.4 調(diào)整按鈕的響應屬性 178
9.3 使用框架管理超文本 179
9.3.1 創(chuàng)建超文本風格 179
9.3.2 實現(xiàn)超文本鏈接 180
9.4 導航結(jié)構(gòu)概述 183
9.4.1 初識導航圖標 183
9.4.2 導航圖標的屬性 184
9.5 思考與練習 188
第10章 結(jié)構(gòu)化程序設計 190
10.1 變量 190
10.1.1 變量的類型 190
10.1.2 系統(tǒng)變量和自定義變量 191
10.1.3 使用“變量”面板 193
10.1.4 變量的實際應用 194
10.2 函數(shù) 197
10.2.1 系統(tǒng)函數(shù)和自定義函數(shù) 197
10.2.2 使用“函數(shù)”面板 202
10.2.3 函數(shù)的參數(shù)和返回值 203
10.2.4 函數(shù)的實際應用 203
10.3 運算符和表達式 205
10.3.1 運算符及其優(yōu)先級 205
10.3.2 表達式 207
10.4 語句 209
10.4.1 條件語句 209
10.4.2 循環(huán)語句 209
10.4.3 語句應用實例 210
10.5 腳本編輯窗口 213
10.5.1 工具欄 213
10.5.2 狀態(tài)欄 214
10.5.3 腳本編輯窗口的
屬性設置 214
10.6 思考與練習 215
第11章 庫和模塊的使用 217
11.1 媒體庫的使用 217
11.1.1 媒體庫概述 217
11.1.2 媒體庫窗口 217
11.1.3 創(chuàng)建媒體庫 219
11.1.4 編輯和管理媒體庫 220
11.2 模塊的使用 223
11.2.1 模塊概述 223
11.2.2 模塊的創(chuàng)建 223
11.2.3 模塊的使用 224
11.2.4 模塊的轉(zhuǎn)換 225
11.3 思考與練習 226
第12章 使用知識對象 228
12.1 知識對象簡介 228
12.1.1 知識對象的類型和特點 228
12.1.2 知識對象的作用 230
12.2 知識對象的應用 231
12.2.1 創(chuàng)建測試題 231
12.2.2 創(chuàng)建下拉菜單 237
12.2.3 創(chuàng)建Windows消息框 239
12.2.4 瀏覽文件時對話框 243
12.2.5 發(fā)送Email 245
12.3 自定義和設置知識對象 247
12.3.1 自定義知識對象 247
12.3.2 設置知識對象屬性 248
12.4 思考與練習 249
第13章 程序的調(diào)試、打包與發(fā)布 251
13.1 程序調(diào)試 251
13.1.1 程序調(diào)試的常用方法 251
13.1.2 調(diào)試的常規(guī)思路 256
13.1.3 調(diào)試程序的常用技巧 257
13.2 應用程序打包 258
13.2.1 打包媒體庫 258
13.2.2 打包程序 259
13.2.3 打包程序的注意事項 261
13.3 程序的發(fā)布 263
13.3.1 發(fā)布須知 263
13.3.2 發(fā)布程序 264
13.4 思考與練習 272
第14章 實訓 274
14.1 制作拼圖游戲 274
14.2 繪制圓形網(wǎng)格圖形 278
14.3 字體的閃爍效果 279
14.4 墊排球游戲 281

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