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設(shè)計(jì)大師SketchUP提高(含盤(pán))

設(shè)計(jì)大師SketchUP提高(含盤(pán))

定 價(jià):¥88.00

作 者: 魯英燦 主編
出版社: 清華大學(xué)出版社
叢編項(xiàng): AITOP專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師書(shū)系
標(biāo) 簽: 建筑制圖

ISBN: 9787302132547 出版時(shí)間: 2006-11-01 包裝: 膠版紙
開(kāi)本: 16 頁(yè)數(shù): 445 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡(jiǎn)介

  本書(shū)是《設(shè)計(jì)大師SketchUp入門(mén)》的姊妹篇。.實(shí)踐證明,SketchUp軟件不僅僅局限于設(shè)計(jì)草圖,更具備了精確繪圖的特點(diǎn),而且與其他渲染軟件(例如3ds max)的銜接也是非常暢通的。SketchUp所見(jiàn)即所得的創(chuàng)作過(guò)程不僅使繁重的繪圖工作變得有趣,還能充分滿(mǎn)足與客戶(hù)即時(shí)交流的需要,互動(dòng)性極強(qiáng)。同時(shí),SketchUp通過(guò)Ruby語(yǔ)言進(jìn)行二次開(kāi)發(fā)的能力也改變了軟件僅僅是操作工具的原始印象,使其更具有創(chuàng)造性。SketchUp創(chuàng)造出來(lái)的嶄新工作模式正在解放設(shè)計(jì)師!由于本書(shū)是《設(shè)計(jì)大師SketchUp入門(mén)》的姊妹篇,因此書(shū)中除了對(duì)SketchUp的命令要點(diǎn)進(jìn)行解析之外,還通過(guò)一些實(shí)例對(duì)SketchUp的實(shí)用技巧進(jìn)行了講解;并著重強(qiáng)調(diào)通過(guò)實(shí)例進(jìn)一步加深對(duì)基本命令的理解和掌握。本書(shū)的實(shí)例包括歐式建筑——圣·索菲亞教堂、中式建筑——舍利殿以及曲面模型——甲殼蟲(chóng)汽車(chē)制作的全過(guò)程,配有大量的插圖,充分展示了應(yīng)用技巧。通過(guò)對(duì)Ruby語(yǔ)言的講解和對(duì)現(xiàn)有插件的分析,使讀者更加了解Ruby語(yǔ)言二次開(kāi)發(fā)SketchUp的能力,并能更加透徹地理解和應(yīng)用SketchUp。為了能使SketchUp的模型更有商業(yè)價(jià)值.在附錄B中加入了導(dǎo)入3ds max的一些技巧,以及如何在3ds max中修正材質(zhì)和模型,如何重新布光等內(nèi)容,并引入了目前比較流行的渲染器VRay,以便能輕松地制作出高質(zhì)量的商業(yè)效果圖。..本書(shū)是“AITOP專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師實(shí)踐網(wǎng)絡(luò)”專(zhuān)業(yè)版主群合作的結(jié)晶。本書(shū)可以作為各高校建筑學(xué)、城市規(guī)劃、環(huán)境藝術(shù)、園林景觀以及產(chǎn)品造型等專(zhuān)業(yè)學(xué)生學(xué)習(xí)SketchUp的專(zhuān)業(yè)教材,也可以作為建筑設(shè)計(jì)、園林設(shè)計(jì)、規(guī)劃設(shè)計(jì)人員,以及想涉足計(jì)算機(jī)建筑效果圖行業(yè)的計(jì)算機(jī)愛(ài)好者的自學(xué)參考書(shū)。本書(shū)配套光盤(pán)的內(nèi)容包括:快捷鍵設(shè)置文件、組件庫(kù)。材質(zhì)庫(kù)、素材庫(kù)實(shí)例的模型及成品文件,供大家參考。有關(guān)書(shū)中的技術(shù)問(wèn)題請(qǐng)登錄“AITOP專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)師實(shí)踐網(wǎng)絡(luò)”交流咨詢(xún)網(wǎng)址是www.AITOP.com。...

作者簡(jiǎn)介

  魯英燦,“AITPO”專(zhuān)業(yè)設(shè)計(jì)實(shí)踐網(wǎng)絡(luò)創(chuàng)辦人,網(wǎng)名ateacher,本書(shū)主編。1991年畢業(yè)于哈爾濱建筑工程學(xué)院建筑系城市規(guī)劃專(zhuān)業(yè),在建筑設(shè)計(jì)院工作4年后,回到母校任教,現(xiàn)為哈爾濱工業(yè)大學(xué)建筑學(xué)院建筑系設(shè)計(jì)教師。

圖書(shū)目錄

第1章 SketchUp命令使用要點(diǎn)  
1. 1 繪圖工具.  
1. 2 編輯工具  
1. 3 輔助工具  
1. 4 材質(zhì)命令  
1. 5 相機(jī)工具  
1. 6 移動(dòng)觀察工具  
1. 7 視圖工具  
1. 8 表面顯示工具  
1. 9 組與組件命令  
1. 10 創(chuàng)建地形工具  
1. 11 陰影命令  
1. 12 圖層命令  
1. 13 幫助提示工具  
1. 14 文件菜單命令  
1. 15 編輯菜單命令  
1. 16 顯示菜單命令  
1. 17 窗口菜單命令  
第2章 SketchUp實(shí)用技巧  
2. 1 無(wú)法封面的幾種情況  
2. 2 節(jié)約資源  
2. 3 巧用圖層  
2. 4 深入理解坐標(biāo)系  
2. 5 陣列的妙用  
2. 6 放樣的路徑與截面  
2. 7 組件替換  
2. 8 模型交錯(cuò)  
2. 9 材質(zhì)與貼圖  
2. 10 圖片建模  
2. 11 制作基地  
2. 12 色彩感覺(jué)  
2. 13 構(gòu)圖技巧  
2. 14 實(shí)體信息中的秘密  
2. 15 重復(fù)訓(xùn)練  
第3章 歐式建筑——復(fù)原圣·索菲亞教堂  
3. 1 前期準(zhǔn)備工作..  
3. 2 第一階段·正門(mén)  
3. 3 第二階段·前部  
3. 4 第三階段·左右部  
3. 5 第四階段·后部及中部  
3. 6 第五階段·完善細(xì)部及周?chē)h(huán)境并輸出  
第4章 中式建筑——臨摹極樂(lè)寺·舍利殿  
4. 1 第一階段·臺(tái)基. 墻體及外廊  
4. 2 第二階段·屋面及尖頂  
4. 3 第三階段·裝飾及外環(huán)境  
第5章 曲面建?!I(yè)造型·甲殼蟲(chóng)汽車(chē)  
5. 1 前期準(zhǔn)備工作  
5. 2 第一階段·初步建模  
5. 3 第二階段·細(xì)化模型并輸出  
第6章 Ruby語(yǔ)言與SketchUp二次開(kāi)發(fā)  
6. 1 寫(xiě)作思路  
6. 2 Ruby語(yǔ)言簡(jiǎn)介  
6. 3 SketchUp Ruby API  
6. 4 開(kāi)發(fā)Sket hUp插件實(shí)例分析  
6. 5 SketchUp插件介紹  
附錄A SketchUp快捷鍵設(shè)置及要點(diǎn)解析  
A. 1 SketchUp 5. 0快捷鍵設(shè)置  
A. 2 SketchUp 5. 0快捷鍵設(shè)置要點(diǎn)解析  
附錄B 從Sket hUp到3ds max以及  
VRay渲染器  
B. 1 整理材質(zhì)和模型  
B. 2 導(dǎo)出模型  
8. 3 導(dǎo)入模型  
B. 4 微調(diào)相機(jī)  
B. 5 修正模型和材質(zhì)  
B. 6 設(shè)置燈光  
B. 7 VRay渲染設(shè)置面板

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