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當(dāng)前位置: 首頁出版圖書科學(xué)技術(shù)計算機/網(wǎng)絡(luò)圖形圖像、多媒體、網(wǎng)頁制作其他處理軟件Cool 3D 動畫設(shè)計自學(xué)通

Cool 3D 動畫設(shè)計自學(xué)通

Cool 3D 動畫設(shè)計自學(xué)通

定 價:¥25.00

作 者: 仲崇軍編
出版社: 科學(xué)出版社
叢編項:
標(biāo) 簽: 多媒體 綜合

ISBN: 9787030084521 出版時間: 2000-11-01 包裝: 精裝
開本: 787*1092 1/16 頁數(shù): 295 字?jǐn)?shù):  

內(nèi)容簡介

  本書面向中文環(huán)境下的三維設(shè)計愛好者及普通用戶,講述如何利用Ulead Cool 3D 2.5制作三維網(wǎng)頁動畫。全書內(nèi)容分基礎(chǔ)篇和實例篇?;A(chǔ)篇以簡潔的文字和具有代表性的圖例介紹Ulead Cool 3D 2.5版的新特性、樣式特效、對象特效和整體特效,使讀者對Ulead Cool 3D的功能有一個全面的了解;實例篇以目前網(wǎng)頁中常用的效果為例,分旋轉(zhuǎn)動畫、關(guān)鍵幀動畫、局部特效、全局特效、文字與物體的結(jié)合等幾個類別,介紹各類網(wǎng)頁動畫的設(shè)計思路和制作過程,使你不僅能學(xué)會制作動畫,還知道如何設(shè)計各類動畫。全書語言通俗易懂,示例豐富實用,步驟清晰,可操作性強,適用于制作網(wǎng)頁、數(shù)字視頻、多媒體標(biāo)題及從事平面設(shè)計的人員參考學(xué)習(xí)。

作者簡介

暫缺《Cool 3D 動畫設(shè)計自學(xué)通》作者簡介

圖書目錄

第1部分 基礎(chǔ)篇
第1章 認(rèn)識Ulead COOL 3D 2.5
1.1 Ulead COOL 3D 2.5的新功能
1.1.1 增強的功能
1.1.2 新增的功能
1.1.3 令人驚異的插件效果
1.2 Ulead COOL 3D 2.5的基本知識
1.2.1 啟動Ulead COOL 3D 2.5
1.2.2 Ulead COOL 3D 2.5界面介紹
1.2.3 輸入格式
1.2.4 輸出圖像格式
1.2.5 輸出動畫格式
1.3 菜單
1.3.1 【文件】菜單
1.3.2 【編輯】菜單
1.3.3 【查看】菜單
1.3.4 【圖像】菜單
1.3.5 【窗口】菜單
1.3.6 【幫助】菜單
1.4 工具欄瀏覽
1.4.1 【標(biāo)準(zhǔn)工具欄】
1.4.2 【文字工具欄】
1.4.3 【位置工具欄】
1.4.4 【動畫工具欄】
1.4.5 【狀態(tài)欄】
1.4.6 【百寶箱】
1.4.7 【屬性工具欄】
第2章 開始使用Ulead COOL 3D 2.5
2.1 輸入、編輯文字
2.2 設(shè)置文字的顏色
2.3 給文字添加紋理和背景
2.4 設(shè)置立體的文字效果
2.5 調(diào)整場景光線
2.6 設(shè)計簡單的動畫特效——使用關(guān)鍵幀
2.7 預(yù)覽和輸出圖像
2.8 設(shè)置相機
2.9 使用【模板】快速制作動畫
2.10 在其他程序中使用Ulead COOL 3D 2.5圖像
2.10.1 【位圖】方式
2.10.2 【OLE對象】方式
第3章 對象樣式
3.1 【畫廊】特效
3.2 【斜角】特效
3.2.1 【底板】特效
3.2.2 【中空】特效
3.2.3 【烙印】特效
3.2.4 【邊框】特效
3.3 【光線與色彩】特效
3.4 【紋理】特效
3.5 【背景】特效
第4章 對象特效
4.1 【彎曲】特效
4.1.1 【彎曲】特效屬性欄
4.1.2 如何讓你的文字卷曲
4.2 【部件傾斜(G)】特效
4.3 【部件縮放(G)】特效
4.4 【部件移動(G)】特效
4.5 【部件旋轉(zhuǎn)(G)】特效
4.6 【跳舞】特效
4.7 【表面動畫】特效
4.8 【路徑動畫】特效
4.9 【扭曲】特效
4.10 【爆炸】特效
第5章 整體特效
5.1 【陰影】特效
5.2 【光暈】特效
5.2.1 【光暈】屬性欄
5.2.2 創(chuàng)建閃爍的霓虹燈效果
5.3 【動態(tài)模糊】特效
5.3.1 【動態(tài)模糊】特效屬性欄
5.3.2 制作動感的急速效果
5.4 【火焰】特效
5.4.1 【火焰】特效屬性欄
5.4.2 讓你的標(biāo)題產(chǎn)生冰凍的效果
第2部分 實例篇
第6章 旋轉(zhuǎn)的世界
6.1 Hello the World
6.1.1 設(shè)計思路
6.1.2 制作步驟
6.2 卷頁字
6.2.1 設(shè)計思路
6.2.2 制作過程
第7章 動畫的關(guān)鍵幀設(shè)計
7.1 超值&Click Here
7.1.1 設(shè)計思路
7.1.2 制作過程
7.2 海市蜃樓
7.2.1 設(shè)計思路
7.2.2 制作過程
7.3 流光
7.3.1 設(shè)計思路
7.3.2 制作過程
第8章 物體的局部效果變化
8.1 心跳的東東
8.1.1 設(shè)計思路
8.1.2 制作過程
8.2 NEW
8.2.1 設(shè)計思路
8.2.2 制作過程
第9章 影響場景的全局效果
9.1 Cool Rotate
9.1.1 設(shè)計思路
9.1.2 制作過程
9.2 lovestory
9.2.1 設(shè)計思路
9.2.2 制作過程
9.3 火焰
9.3.1 設(shè)計思路
9.3.2 制作過程
9.4 流星
9.4.1 設(shè)計思路
9.4.2 制作過程
第10章 文字與物體的結(jié)合
10.1 一網(wǎng)打盡
10.1.1 設(shè)計思想
10.1.2 制作過程
10.2 科技讓你更輕松
10.2.1 設(shè)計思路
10.2.2 制作過程
10.3 Don’t break my Heart
10.3.1 設(shè)計思路
10.3.2 制作過程
第11章 綜合應(yīng)用
11.1 JACKET
11.1.1 設(shè)計思路
11.1.2 制作過程
11.2 烙印
11.2.1 設(shè)計思路
11.2.2 制作過程
11.3 賀春
11.3.1 設(shè)計思路
11.3.2 制作過程
11.4 Fish
11.4.1 設(shè)計思路
11.4.2 制作過程

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