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CorelDRAW視覺廣告理念與設計教程

CorelDRAW視覺廣告理念與設計教程

定 價:¥59.80

作 者: 陳淑光,董雪蓮 編著
出版社: 清華大學出版社
叢編項: 高等院校數(shù)字藝術設計系列教材
標 簽: CorelDRAW

ISBN: 9787302141280 出版時間: 2007-05-01 包裝: 膠版紙
開本: 210*285 頁數(shù): 312 字數(shù):  

內(nèi)容簡介

  本書采用軟件操作和視覺廣告設計相結合的手法進行分類講解,注重軟件操作與設計相結合,不同的章節(jié)內(nèi)容有所側重,同時安排了大量的實例,每個實例均配有詳盡的步驟和插圖。全書共分10章,前兩章分別介紹了視覺廣告的概念、分類及特色,使讀者對本書的風格有了全面地了解。然后將視覺廣告的內(nèi)容以實例的形式穿插于軟件的具體講解中,做到設計理論與實際操作相結合,使讀者在掌握大量理論知識的同時輕松精通CorelDRAW X3這個軟件,杜絕了學習與實用脫節(jié)的弊病。本書適合于高等院校的視覺傳達、動畫設計、工業(yè)品外觀設計等藝術設計相關專業(yè)作教材使用;同時,也可以作為平面設計從業(yè)人員的參考書。

作者簡介

暫缺《CorelDRAW視覺廣告理念與設計教程》作者簡介

圖書目錄

第1章視覺廣告
1.1  視覺廣告的基本概念    2
1.1.1  視覺廣告的含義及特征    2
1.1.2  視覺廣告的發(fā)展    2
1.2  視覺廣告的設計內(nèi)容    4
1.2.1  視覺廣告的分類    4
1.2.2  視覺廣告的功能    4
1.3  視覺廣告的心理機制    5
1.4  視覺廣告的設計程序    7
1.5  了解CorelDRAW X3    8
1.5.1  CorelDRAW X3新功能概述    8
1.5.2  CorelDRAW X3系統(tǒng)的創(chuàng)作流程概述    11
1.5.3  創(chuàng)作第一個CorelDRAW X3作品    11
1.6  設計理念與CorelDRAW的結合
(案例欣賞與分析)    18
第2章走進CorelDRAW X3的創(chuàng)作領域
2.1  進入CorelDRAW X3系統(tǒng)    20
2.2  CorelDRAW X3的界面分布    20
2.2.1  標題欄    21
2.2.2  菜單欄、常用工具欄    21
2.2.3  屬性欄、工具箱    21
2.2.4  狀態(tài)欄、頁面導航器、視圖導航器    22
2.2.5  調(diào)色板、泊塢窗    22
2.2.6  標尺、輔助線    23
2.3  自定義界面、菜單、工具箱    23
2.3.1  自定義界面    23
2.3.2  自定義菜單    24
2.3.3  自定義快捷鍵、命令圖標外觀    24
2.3.4  自定義工具箱    24
2.3.5  泊塢窗的設置    25
2.4  視圖的控制管理    26
2.4.1  繪圖頁面的縮放和平移    26
2.4.2  縮放工具欄    27
2.4.3  視圖管理器    27
2.4.4  鼠標鍵盤的妙用    28
2.4.5  視圖顯示方式    28
2.5  標尺、網(wǎng)格、輔助線的設置    29
2.5.1  標尺    29
2.5.2  網(wǎng)格    30
2.5.3  輔助線    31
2.6  文件的操作    32
2.6.1  新建、從模板新建    32
2.6.2  打開    33
2.6.3  關閉、退出    33
2.6.4  保存    33
2.6.5  導入、導出    33
2.7  圖形的編輯    33
2.7.1  撤銷、重做    34
2.7.2  復制、剪切、粘貼    34
2.8  本章小結    34
2.9  習題    34
第3章CorelDRAW基本圖形的繪制編輯
3.1  平面構成與繪圖工具的結合    36
3.2  選擇工具    37
3.2.1  選擇對象    37
3.2.2  移動對象    38
3.2.3  縮放對象    38
3.2.4  旋轉對象    39
3.2.5  傾斜對象    39
3.3  繪制直線、曲線及折線    39
3.3.1  手繪工具及貝塞爾工具的定義及使用技巧    39
3.3.2  利用手繪工具繪制理想的線形效果    40
3.4  基本幾何圖形的繪制    40
3.5  藝術筆工具    42
3.6  形狀工具    45
3.6.1  曲線的組成    45
3.6.2  選取節(jié)點    45
3.6.3  編輯節(jié)點    46
3.6.4  節(jié)點編輯屬性欄    47
3.7  交互式連線和度量工具    50
3.7.1  交互式連線工具    50
3.7.2  度量工具    51
3.8  智能繪圖工具    54
3.9  圖形輪廓的編輯    55
3.9.1  對象的輪廓線    55
3.9.2  為圖形添加輪廓效果     56
3.10  顏色填充    57
3.11  文字工具    57
3.12  實例創(chuàng)作    57
3.12.1  海德籃球俱樂部標志    57
3.12.2  郵票的創(chuàng)作    62
3.12.3  名片的設計    65
3.13  本章小結    68
3.14  習題    68
3.14.1  使用繪圖工具畫出下列圖形    68
3.14.2  火花設計    68
第4章CorelDRAW X3的顏色系統(tǒng)
4.1  色彩構成與CorelDRAW
的完美結合    70
4.2  色彩的基本原理    70
4.3  色彩模式(RGB模式、CMYK模式
和HSB模式)    74
4.3.1  RGB模式    74
4.3.2  CMYK模式    75
4.3.3  HSB模式    75
4.4  調(diào)色板設置    76
4.5  圖形的填充    77
4.5.1  對象的填充分類    77
4.5.2  填充工具    78
4.5.3  使用吸管顏料桶工具組填充    80
4.5.4  交互式填充工具的使用方法及技巧    81
4.5.5  交互式網(wǎng)狀填充工具    86
4.5.6  智能填充工具    87
4.6  色彩調(diào)整    88
4.6.1  高反差    88
4.6.2  局部平衡    90
4.6.3  取樣/目標平衡    90
4.6.4  調(diào)和曲線    91
4.6.5  亮度/對比度/強度    92
4.6.6  顏色平衡    92
4.6.7  伽瑪值    92
4.6.8  色度/飽和度/光(亮)度    93
4.6.9  所選顏色    93
4.6.10  替換顏色    93
4.6.11  取消飽和    94
4.6.12  通道混合器    94
4.7  實例創(chuàng)作    95
4.7.1  商業(yè)插圖的設計創(chuàng)作    95
4.7.2  海報的設計創(chuàng)作    101
4.8  本章小結    112
4.9  習題    112
第5章文本的使用與編輯
5.1  字體設計的概念及字體編排設計
的基本知識    114
5.2  文本創(chuàng)建與編輯    115
5.2.1  美術字文本    115
5.2.2  段落文本    116
5.3  文本工具的屬性欄    116
5.4  通過文本屬性欄編輯文本    117
5.5  編輯文本    119
5.5.1  文本選項列表    119
5.5.2  文本模式轉換    120
5.5.3  插入字符    120
5.5.4  文本的鏈接    121
5.5.5  書寫工具    121
5.5.6  更改大小寫    124
5.5.7  文本統(tǒng)計信息    124
5.5.8  顯示非打印字符    125
5.6  文本的特殊編輯    125
5.6.1  文本的特殊編輯在作品中的精美效果    125
5.6.2  文本的幾種特殊編輯方式    126
5.7  使文本與Web相容    132
5.8  藝術筆工具在字體設計的妙用    133
5.9  實例創(chuàng)作    135
5.9.1  文字排版與插圖的練習    135
5.9.2  帶紋理的立體文字    138
5.9.3  顏色漸變效果字    139
5.9.4  手繪字設計    142
5.10  本章小結    142
5.11  習題    142
第6章CorelDRAW X3的對象操作
6.1  切割、擦除對象    144
6.1.1  刻刀工具    144
6.1.2  切割對象    144
6.1.3  橡皮擦工具    145
6.1.4  擦除對象    145
6.2  涂抹筆刷工具和粗糙筆工具    145
6.3  裁切工具、刪除虛設線工具    146
6.4  創(chuàng)建圖框精確裁剪對象    148
6.5  修整編輯    149
6.5.1  焊接    149
6.5.2  修剪    150
6.5.3  相交    150
6.5.4  簡化    150
6.5.5  前減后    151
6.5.6  后減前    151
6.5.7  綜合實例    151
6.6  對象變換方式及應用    155
6.6.1  位置變換    155
6.6.2  旋轉變換    156
6.6.3  縮放和鏡像變換    157
6.6.4  大小變換    157
6.6.5  傾斜變換    158
6.7  對象管理器    158
6.7.1  對象管理器概述    158
6.7.2  頁面控制    159
6.7.3  圖層控制    159
6.7.4  管理器內(nèi)選取對象    161
6.7.5  編輯對象    161
6.8  對象的順序    162
6.8.1  排列對象    162
6.8.2  對象對齊與分布    163
6.8.3  對齊與分布屬性    164
6.9  群組與結合對象    165
6.9.1  群組    165
6.9.2  結合    166
6.10  對象的其他操作    166
6.10.1  對象的鎖定、解鎖、拆分操作    166
6.10.2  轉化為曲線    167
6.10.3  將輪廓轉化為對象    168
6.10.4  閉合路徑    168
6.11  實例創(chuàng)作    169
6.11.1  商業(yè)卡片的創(chuàng)作    169
6.11.2  “設計藝術”雜志封面的創(chuàng)作    172
6.12  本章小結    180
6.13  習題    180
第7章CorelDRAW X3的對象效果工具
7.1  【藝術筆】泊塢窗    182
7.1.1  【藝術筆】泊塢窗介紹    182
7.1.2  應用藝術筆    182
7.2  【調(diào)和】泊塢窗和交互調(diào)和工具    183
7.2.1  調(diào)和的三種基本形式    183
7.2.2  調(diào)和的使用方法    183
7.2.3  交互調(diào)和工具的屬性欄及用法    185
7.3  交互變形工具    188
7.3.1  交互變形工具的屬性欄及用法    188
7.3.2  交互變形工具的用法    188
7.4  【輪廓圖】泊塢窗    190
7.4.1  輪廓圖泊塢窗的用法     190
7.4.2  設置輪廓圖樣式和顏色    191
7.5    交互式輪廓圖工具    192
7.5.1  交互式輪廓圖工具的屬性欄    192
7.5.2  交互式輪廓圖工具的用法    192
7.6  【封套】泊塢窗    193
7.6.1  添加封套    194
7.6.2  編輯封套節(jié)點    195
7.6.3  封套的工作模式    195
7.6.4  應用封套副本    196
7.6.5  映射模式    196
7.7  立體化泊塢窗    197
7.7.1  【立體相機】標簽    197
7.7.2  旋轉立方體對象    198
7.7.3  設置燈光    199
7.7.4  設置立體化的顏色    200
7.7.5  設置立體化斜角    202
7.8  交互式立體化工具    202
7.8.1  交互式立體化工具的屬性欄    202
7.8.2  交互立體化工具的用法    203
7.9  【透鏡泊】塢窗    203
7.9.1  【透鏡】泊塢窗    203
7.9.2  【透鏡】泊塢窗的用法    204
7.9.3  【顏色添加】透鏡    204
7.9.4  【色彩限度】透鏡    205
7.9.5  【自定義彩色圖】透鏡    205
7.9.6  【魚眼】透鏡    206
7.9.7  【熱圖】透鏡    206
7.9.8  【反顯】透鏡    207
7.9.9  【放大】透鏡    207
7.9.10  【灰度濃淡】透鏡    207
7.9.11  【透明度】透鏡    208
7.9.12  【線框】透鏡     208
7.10  添加透視點    208
7.10.1  一點透視做法    209
7.10.2  兩點透視做法    209
7.11  斜角和角效果    210
7.11.1  斜角    210
7.11.2  角效果    212
7.12  手提袋的創(chuàng)作    213
7.13  立體廣告設計的要點    217
7.13.1  室外招牌設計作品欣賞    218
7.13.2  “天然坊”室外招牌的創(chuàng)作    218
7.14  本章小結    222
7.15  習題    222
第8章位圖編輯
8.1  矢量圖和點陣圖    224
8.1.1  矢量圖    224
8.1.2  位圖    224
8.2  轉換為位圖    225
8.3  重取樣    225
8.4  轉換顏色模式    226
8.4.1  黑白模式    226
8.4.2  灰度模式    226
8.4.3  雙色調(diào)模式    227
8.4.4  調(diào)色板模式    227
8.4.5  RGB模式    228
8.4.6  LAB模式    228
8.4.7  CMYK模式    228
8.4.8  ICC預置文件模式    228
8.5  膨脹位圖(位圖邊框)    229
8.5.1  自動膨脹位圖(自動擴充位圖邊框)    229
8.5.2  手動膨脹位圖(手動位圖邊框)    229
8.6  位圖顏色遮罩    229
8.7  解除鏈接    230
8.8  更新鏈接位圖    230
8.9  三維效果    231
8.9.1  三維旋轉    231
8.9.2  柱面    232
8.9.3  浮雕    232
8.9.4  卷頁    232
8.9.5  透視    234
8.9.6  擠遠/擠進    234
8.9.7  球面    234
8.10  藝術筆觸    235
8.10.1  炭筆畫    235
8.10.2  單色蠟筆畫    235
8.10.3  蠟筆畫    236
8.10.4  立體派    236
8.10.5  印象派    237
8.10.6  油畫    237
8.10.7  彩色蠟筆畫    237
8.10.8  鋼筆畫    238
8.10.9  點彩派    238
8.10.10  木版畫    238
8.10.11  素描    239
8.10.12  水彩畫    239
8.10.13  水印畫    240
8.10.14  波紋紙畫    240
8.11  模糊    240
8.11.1  定向平滑    240
8.11.2  高斯式模糊    241
8.11.3  刺耳混雜聲    241
8.11.4  低頻通行    241
8.11.5  動態(tài)模糊    241
8.11.6  放射式模糊    242
8.11.7  平滑    242
8.11.8  柔和    242
8.11.9  縮放    243
8.12   相機    243
8.13  顏色變換    243
8.13.1  位平面    244
8.13.2  半色調(diào)    244
8.13.3  夢幻色調(diào)    244
8.13.4  曝光    245
8.14  輪廓圖    245
8.14.1  邊緣檢測    245
8.14.2  查找邊緣    246
8.14.3  跟蹤輪廓    246
8.15  創(chuàng)造性    246
8.15.1  工藝    246
8.15.2  晶體化    247
8.15.3  織物    247
8.15.4  框架    248
8.15.5  玻璃塊    249
8.15.6  兒童游戲    249
8.15.7  馬賽克    249
8.15.8  質(zhì)點    250
8.15.9  散開    250
8.15.10  茶色玻璃    251
8.15.11  彩色玻璃    251
8.15.12  虛光    251
8.15.13  漩渦    252
8.15.14  天氣    253
8.16  扭曲    253
8.16.1  塊狀    253
8.16.2  置換    254
8.16.3  偏移    254
8.16.4  像素    255
8.16.5  龜紋    255
8.16.6  漩渦    256
8.16.7  平鋪    256
8.16.8  濕筆畫    256
8.16.9  渦流    257
8.16.10  風吹效果    258
8.17  雜點    258
8.17.1  添加雜點    258
8.17.2  最大值    259
8.17.3  中值    259
8.17.4  最小    259
8.17.5  去除龜紋    260
8.17.6  去除雜點    260
8.18  鮮明化    260
8.18.1  適應非鮮明化    260
8.18.2  定向柔化    260
8.18.3  高頻通行    261
8.18.4  鮮明化    261
8.18.5  非鮮明化遮罩    261
8.19  外掛式過濾器    261
8.19.1  掛旗的設計構思及色調(diào)的變化    262
8.19.2  商場掛旗制作步驟    262
8.20  本章小結    268
8.21  習題    268
第9章打印導出與因特網(wǎng)
9.1  導入和導出文件    270
9.2  導出到Office    271
9.3  打印文件    271
9.3.1  設置打印機相關參數(shù)    272
9.3.2  為彩色輸出中心準備打印作業(yè)    273
9.4  發(fā)布PDF文件    273
9.5  發(fā)布到Web    274
9.6  對象的插入和鏈接    274
9.7  CorelDRAW與因特網(wǎng)    275
9.7.1  插入因特網(wǎng)對象    275
9.7.2  創(chuàng)建編輯HTML文本    276
9.8  本章小結    277
第10章綜合實例創(chuàng)作    
10.1  企業(yè)CI的創(chuàng)作    280
10.1.1  CI設計的相關知識     280
10.1.2  企業(yè)VI(視覺識別系統(tǒng))的設計構思    281
10.1.3  企業(yè)VI的創(chuàng)作    283
10.2 “佳能數(shù)碼相機”廣告招貼的創(chuàng)作    286
10.2.1  商業(yè)廣告招貼設計的相關知識     286
10.2.2  商業(yè)廣告招貼的設計構思    287
10.2.3  “佳能數(shù)碼相機”廣告招貼的創(chuàng)作    288
附錄    307

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