第1章 3dS MAX基礎建模
1.1 電話桌體塊組合
1.1.1 中文版3ds MAx 8的界面組成
1.1.2 菜單欄
1.1.3 工具欄
1.1.4 命令面板
1.1.5 狀態(tài)欄
1.1.6 建立桌面和桌腿
1.1.7 調整桌腿
1.1.8 制作斜撐
1.1.9 桌子下部
1.1.10 連接件
1.2 花瓶模型放樣
1.2.1 創(chuàng)建模型
1 2.2 放樣花瓶
1.2.3 調節(jié)曲線
1.3 制作掛表
1.3.1 制作表盤
1.3.2 表盤框
1.3.3 掛表裝飾
1.3.4 表面指針
1.4 “擠出”的齒輪
1.4.1 創(chuàng)建二維對象
1.4.2 拉伸二維對象
1.4.3 組合對象
1.5 彈跳小球動畫
1.5.1 創(chuàng)建樓梯
1.5.2 設置材質
1.5.3 制作動畫
1.6 渲染彈跳小球動畫
1.6.1 設置燈光
1.6.2 場景預覽
1.6.3 渲染動畫
1.7 手表模型
1.7.1 手表外殼
1.7.2 制作表針
1.7.3 時間刻度
1.7.4 表帶
1.7.5 發(fā)條
第2章 提高建模技巧
2.1 布幔窗簾
2.1.1 創(chuàng)建窗簾
2.1.2 修改窗簾
2.1.3 創(chuàng)建幔頭
2.1.4 修改幔頭
2.1.5 細節(jié)修改
2.2 鐵錘和鐵釘
2.2.1 制作錘頭
2.2.2 制作錘柄
2.2.3 制作鐵釘
2.3 沙發(fā)的網格
2.3.1 建立體塊
2.3.2 圓滑體塊
2.3.3 塌陷模型
2.3.4 材質貼圖
2.4 飛機機身
2.4.1 加入背景
2.4.2 創(chuàng)建網格
2.4.3 修改機身
2.5 完整的飛機模型
2.5.1 機翼和引擎
2.5.2 最后加工
2.6 有欄桿的拱橋
2.6.1 創(chuàng)建橋面
2.6.2 創(chuàng)建橋拱
2.6.3 分配材質
2.6.4 創(chuàng)建欄桿
2.7 裝飾畫貼圖
2.7.1 模型和貼圖
2.7.2 修改貼圖
第3章 模型的材質與貼圖
第4章 深入建模渲染
第5章 光影運動效果
第6章 創(chuàng)意效果圖
第7章 綜合設計和表現